Topic de JamereBurvelle :

[PROJET] Apprenons à programmer en JAVA !

Le 06 décembre 2017 à 11:51:01 Maserati a écrit :
putain les gars apprendre le java en 2017 quoi

Partez sur du javascript avec tout ses framework React Angular et Node mais faites pas du java
Ou alors go Kotlin pour Android ou Swift pour iOS

Conseiller JS... ton troll prendra pas [[sticker:p/1lm9]]

Yo, comme on m'a conseillé de venir ici je suis venu, je débute, je suis le cours de OC sur le Java, j'aime plutôt bien pour le moment, et à terme de ce cours, de mon investissement personnel, et avec un ami qui s'occupe des textures, faire un petit jeu en 2d tout simple.

Y en a ici qui en sont capable et qui peuvent me dire si c'est faisable pour un débutant, enfin plutôt de combien de temps vous avez mis pour atteindre un tel niveau ?

Le 06 décembre 2017 à 23:41:44 Darkai25 a écrit :
Yo, comme on m'a conseillé de venir ici je suis venu, je débute, je suis le cours de OC sur le Java, j'aime plutôt bien pour le moment, et à terme de ce cours, de mon investissement personnel, et avec un ami qui s'occupe des textures, faire un petit jeu en 2d tout simple.

Y en a ici qui en sont capable et qui peuvent me dire si c'est faisable pour un débutant, enfin plutôt de combien de temps vous avez mis pour atteindre un tel niveau ?

Si tu chopes les bons tuto ouaip! [[sticker:p/1lm9]]

Par contre faut que tu regardes les techniques pour utiliser ou faire un moteur 2D. :ok:

D'accord merci l'ami, a plus j'avance dans ce projet a plus j'ai rnvie donc c'est bon signe.
ca depend directement du type de jeu que tu veux faire, dis moi en plus et je te donnerai mon avis
Un jeu disons orienté combat ou l'espace serait restreint mais vraiment de fortune quoi.

pas de chance, les jeux de combat sont parmi les plus durs à developper
t'as un tas de trucs à gérer au developpement (hitbox compliquees, boucle d'event du jeu qui doit repondre au poil, ...)

c'est jamais tres glamour mais tourne toi vers un plateformer, un shmup, ... au moins dans un premier temps, y'a vraiment bcp de chose à apprendre en jeu video

par contre, ne lâche rien, c'est pas parce que c'est difficile que c'est impossible, ça demande juste du temps d'apprentissage

Le 07 décembre 2017 à 09:51:05 andeunv a écrit :
pas de chance, les jeux de combat sont parmi les plus durs à developper
t'as un tas de trucs à gérer au developpement (hitbox compliquees, boucle d'event du jeu qui doit repondre au poil, ...)

c'est jamais tres glamour mais tourne toi vers un plateformer, un shmup, ... au moins dans un premier temps, y'a vraiment bcp de chose à apprendre en jeu video

par contre, ne lâche rien, c'est pas parce que c'est difficile que c'est impossible, ça demande juste du temps d'apprentissage

D'accord, merci de tes encouragements, c'est sympa, je vais donc faire un jeu de plateforme, je me doutais bien de ça allait être compliqué ! Des tutos ou ouvrages qui peuvent m'aider une fois mon cours terminé ? Car je me doute bien que le cours me donne juste les bases, rien de bien fou, donc si quelqu'un a quelque chose qui l'a aidé a gagner en expérience, je suis preneur. :)

Commencer direct en C# [[sticker:p/1lm9]]

Java :rire:

Le 07 décembre 2017 à 11:06:57 Darkai25 a écrit :

Le 07 décembre 2017 à 09:51:05 andeunv a écrit :
pas de chance, les jeux de combat sont parmi les plus durs à developper
t'as un tas de trucs à gérer au developpement (hitbox compliquees, boucle d'event du jeu qui doit repondre au poil, ...)

c'est jamais tres glamour mais tourne toi vers un plateformer, un shmup, ... au moins dans un premier temps, y'a vraiment bcp de chose à apprendre en jeu video

par contre, ne lâche rien, c'est pas parce que c'est difficile que c'est impossible, ça demande juste du temps d'apprentissage

D'accord, merci de tes encouragements, c'est sympa, je vais donc faire un jeu de plateforme, je me doutais bien de ça allait être compliqué ! Des tutos ou ouvrages qui peuvent m'aider une fois mon cours terminé ? Car je me doute bien que le cours me donne juste les bases, rien de bien fou, donc si quelqu'un a quelque chose qui l'a aidé a gagner en expérience, je suis preneur. :)

T'en es où sur ton cours ?

Rejoins discord si tu veux discuter avec moi, ça sera plus simple.

Le 07 décembre 2017 à 11:06:57 Darkai25 a écrit :

Le 07 décembre 2017 à 09:51:05 andeunv a écrit :
pas de chance, les jeux de combat sont parmi les plus durs à developper
t'as un tas de trucs à gérer au developpement (hitbox compliquees, boucle d'event du jeu qui doit repondre au poil, ...)

c'est jamais tres glamour mais tourne toi vers un plateformer, un shmup, ... au moins dans un premier temps, y'a vraiment bcp de chose à apprendre en jeu video

par contre, ne lâche rien, c'est pas parce que c'est difficile que c'est impossible, ça demande juste du temps d'apprentissage

D'accord, merci de tes encouragements, c'est sympa, je vais donc faire un jeu de plateforme, je me doutais bien de ça allait être compliqué ! Des tutos ou ouvrages qui peuvent m'aider une fois mon cours terminé ? Car je me doute bien que le cours me donne juste les bases, rien de bien fou, donc si quelqu'un a quelque chose qui l'a aidé a gagner en expérience, je suis preneur. :)

Notre meilleur pote dans la nuit : wikipédia [[sticker:p/1lm9]]
https://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_2D

Le 07 décembre 2017 à 09:51:05 andeunv a écrit :
pas de chance, les jeux de combat sont parmi les plus durs à developper
t'as un tas de trucs à gérer au developpement (hitbox compliquees, boucle d'event du jeu qui doit repondre au poil, ...)

c'est jamais tres glamour mais tourne toi vers un plateformer, un shmup, ... au moins dans un premier temps, y'a vraiment bcp de chose à apprendre en jeu video

par contre, ne lâche rien, c'est pas parce que c'est difficile que c'est impossible, ça demande juste du temps d'apprentissage

T'aurais pu continuer sur un pavé MMA, dommage. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/5/1502416095-jesusriretgp.png

Le 07 décembre 2017 à 15:19:55 SixBlade a écrit :

Le 07 décembre 2017 à 11:06:57 Darkai25 a écrit :

Le 07 décembre 2017 à 09:51:05 andeunv a écrit :
pas de chance, les jeux de combat sont parmi les plus durs à developper
t'as un tas de trucs à gérer au developpement (hitbox compliquees, boucle d'event du jeu qui doit repondre au poil, ...)

c'est jamais tres glamour mais tourne toi vers un plateformer, un shmup, ... au moins dans un premier temps, y'a vraiment bcp de chose à apprendre en jeu video

par contre, ne lâche rien, c'est pas parce que c'est difficile que c'est impossible, ça demande juste du temps d'apprentissage

D'accord, merci de tes encouragements, c'est sympa, je vais donc faire un jeu de plateforme, je me doutais bien de ça allait être compliqué ! Des tutos ou ouvrages qui peuvent m'aider une fois mon cours terminé ? Car je me doute bien que le cours me donne juste les bases, rien de bien fou, donc si quelqu'un a quelque chose qui l'a aidé a gagner en expérience, je suis preneur. :)

Notre meilleur pote dans la nuit : wikipédia [[sticker:p/1lm9]]
https://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_2D

Effectivement, ne pas négliger wikipedia, surtout la version anglophone
En plus des articles, regarde en fin de page, tu as souvent de bonnes ressources

Le 07 décembre 2017 à 16:20:33 HommeDeMode a écrit :

Le 07 décembre 2017 à 09:51:05 andeunv a écrit :
pas de chance, les jeux de combat sont parmi les plus durs à developper
t'as un tas de trucs à gérer au developpement (hitbox compliquees, boucle d'event du jeu qui doit repondre au poil, ...)

c'est jamais tres glamour mais tourne toi vers un plateformer, un shmup, ... au moins dans un premier temps, y'a vraiment bcp de chose à apprendre en jeu video

par contre, ne lâche rien, c'est pas parce que c'est difficile que c'est impossible, ça demande juste du temps d'apprentissage

T'aurais pu continuer sur un pavé MMA, dommage. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/5/1502416095-jesusriretgp.png

C'est vrai que ça s'y prêtait :rire:

Le 07 décembre 2017 à 16:20:33 HommeDeMode a écrit :

Le 07 décembre 2017 à 09:51:05 andeunv a écrit :
pas de chance, les jeux de combat sont parmi les plus durs à developper
t'as un tas de trucs à gérer au developpement (hitbox compliquees, boucle d'event du jeu qui doit repondre au poil, ...)

c'est jamais tres glamour mais tourne toi vers un plateformer, un shmup, ... au moins dans un premier temps, y'a vraiment bcp de chose à apprendre en jeu video

par contre, ne lâche rien, c'est pas parce que c'est difficile que c'est impossible, ça demande juste du temps d'apprentissage

T'aurais pu continuer sur un pavé MMA, dommage. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/5/1502416095-jesusriretgp.png

Ca aurait été énorme, effectivement. :rire:

Ouais wikipédia faut que j'y pense, je passerais peut être sur le discord du coup, un grand merci à vous [[sticker:p/1kkr]]

https://mega.nz/#F!pXQnHKYQ!NYC8GQ2m-EJRSjP0sTM8eg

Tout ce qu'il vous faut pour JAVA, une collection de bouquins

Le 07 décembre 2017 à 23:31:01 andeunv a écrit :
https://mega.nz/#F!pXQnHKYQ!NYC8GQ2m-EJRSjP0sTM8eg

Tout ce qu'il vous faut pour JAVA, une collection de bouquins

Cimer ! :bave:

Tout le monde avance bien ?
Pour créer une application faut maîtriser quoi ? :hap:

Le 08 décembre 2017 à 13:09:31 Parat a écrit :
Pour créer une application faut maîtriser quoi ? :hap:

Une application mobile ?

Le 08 décembre 2017 à 13:26:06 andeunv a écrit :

Le 08 décembre 2017 à 13:09:31 Parat a écrit :
Pour créer une application faut maîtriser quoi ? :hap:

Une application mobile ?

Oui :hap:

Données du topic

Auteur
JamereBurvelle
Date de création
22 novembre 2017 à 23:04:59
Nb. messages archivés
412
Nb. messages JVC
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