Disclaimer :
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1) Manger la pierre
...
Il y a encore quelques semaines, vous vous baladiez avec votre maître.
Une seule décision vous a mené à cet instant précis.
Tout aurait pu être tellement différent.
Vous étiez un chien heureux.
Plus rien ne sera comme avant et vous ne pourrez plus jamais revenir en arrière.
Votre maître vous a abandonné, c'est de sa faute.
Il n'y a rien à regretter.
Vous ressentez une haine envers votre ancien maître.
Si vous n'avez plus cette haine, vous n'avez plus de raison de vivre.
Manger cette pierre reviendra seulement à l'accepter.
Vous refusez de vous laisser mourir pour préserver cette haine.
Vous préservez cette haine car vous avez peur de mourir.
Vous avalez la pierre
Des secondes qui vous semblent être une éternité défilent.
Le visage de votre maître
... Vous l'avez oublié.
Vous oubliez l'odeur de votre maître.
Vous oubliez la voix de votre maître.
Vous souffrez.
Musique d'ambiance : https://www.youtube.com/watch?v=cKo56r4CEQI
Vos muscles, votre corps entier s'étend jusqu'à exploser la cage qui vous enferme.
Vous avez l'impression d'être invincible.
- TOI ÊTRE BON CHIEN, TOI LIBÈRE-MOI MAINTENANT
Vous mettez un coup de tête aux barres métalliques maintenant la porte, les faisant valser, libérant votre nouvel ami.
- MOI CONNAÎTRE CHEMIN POUR PARTIR, TOI PAS FAIRE BRUIT ET SUIVRE
Votre ami ouvre la porte, il semblerait que vous étiez emprisonné dans une petite cabane au fond du camp, le soleil n'est pas encore couché, vous voyez au loin des super-mutants vaquer à leurs occupations.
Vous avez du mal à vous maîtriser en les voyant, vous n'avez plus l'impression d'être vous-même.
Le camp forme un grand cercle barricadé avec des murailles en bois de plusieurs mètres, l'entrée est de l'autre côté grouillant de super-mutants.
Vous êtes un chien, vous n'avez pas le luxe de choisir quoi faire.
- ENTRÉE TROP DANGEREUSE MAIS MOI CONNAÎTRE TROU SOUS MURAILLE QUE RATAUPE UTILISE
Vous allez discrètement derrière la cabane en suivant votre ami jusqu'au trou qui fait effectivement la taille d'un Rataupe
- MOI AVOIR OUBLIÉ QUE EAT TROP GROS POUR PASSER DANS TROU MAIS PAS GRAVE CAR EAT AVOIR PLAN B ET SAVOIR COURIR VITE
Votre ami met plusieurs énormes coups de pied contre la muraille jusqu'à en faire une interstice dans laquelle passer et alertant tout le camp au passage.
- Quoi être bruit ?
- A plus prisonnier sonner alerte !
- NOUS COURIR MAINTENANT TOI DÉPÊCHE
Vous suivez les pas de votre ami, une grande agitation et des tirs fusent derrière vous.
- Toi revenir dans prison et rendre chien !
Une énorme explosion éclate dans votre dos, créant un nuage de fumée, vous permettant de les semer dans la forêt.
Cela va faire une bonne heure que vous avez pris la fuite, vous êtes arrivé près d'une grotte sur le flanc d'une colline, vous êtes maintenant à peu près sûr que plus personne ne vous a suivi jusque-là.
- BRAVO CHIEN TOI ÊTRE AMI ET COMPAGNON DE EAT MAINTENANT
Votre ami vous caresse la tête chaleureusement
- NOUS VIVRE ICI ET PRÉPARER VENGEANCE MAINTENANT
Sur cette phrase, des bruits de moteur résonnent dans toute la forêt que vous surplomber, les bruits ne viennent pas de la forêt mais du ciel...
Vous levez votre tête, voyez des grands engins métalliques aller en direction du camp de super-mutants d'où vous veniez.
Vous êtes sûr d'avoir déjà vu ces choses quelque part, mais votre mémoire est confuse.
- GROSSE MACHINE VOLANTE ÊTRE INQUIÉTANT
Votre vision commence à devenir floue.
Votre apparence n'a pas encore complètement muté, votre corps est encore en train d'absorber la pierre mais ce n'est qu'une question de temps.
- TOI ÊTRE CHIEN À MOI, TOI TE NOMMER MUNCH MAINTENANT COMME BRUIT D'OS QUI CRAQUE HAHA
Munch ? Vous êtes Munch ? Vous n'aviez pas un nom avant ?
Il y avait quoi avant de rencontrer votre ami d'ailleurs ?
À chaque fois que vous y réfléchissez, votre corps entier vous fait souffrir.
...
...
...
Vous n'êtes plus maître de vous-même, seul subsiste votre instinct.
FIN DE L'ÉPISODE 0
Musique d'ambiance: https://www.youtube.com/watch?v=faywwa3YutA
- On n'a pas le temps d'aider d'autres fermiers, faut qu'on se rende en ville.
- Cht'i qu'rois qu'tva me dire qu'wa faire l'bobo t'peux t'brosser avec l'corne d'une brahmine.
- Mais on n'a pas que ça à foutre de faire des détours, c'est une question de temps avant qu'il se pointe là-bas.
- Bah t'qu'a y'aller tout seul l'dent blanche.
- Comment tu peux me faire ca, a moi ? Ta propre cousine ?
- Oh allons, ne viens pas me faire tes leçons de moral, pas après ce que t'as fait.
- Tu ne l'emporteras pas avec toi au paradis.
- Estime-toi déjà heureuse de pouvoir rester dans cette ville, ma chère.
- C'est pas contre toi, j'ai juste besoin de quelques capsules.
- Pitié non, je suis enceinte à l'aide !
Le chien à l'écran décapite l'homme capuchonné
Le super-mutant vient d'exploser la tête de la jeune femme, se met à lui ouvrir le ventre et commence à avaler ce qui se trouve à l'intérieur...
- ÇA ÊTRE COMME ŒUF ET EAT PRÉFÈRE JAUNE D'OEUF
- Dépêche toi de me dire ou il se trouve avant que j'écorche le reste de ton corps.
- D'accord, prenons notre temps dans ce cas.
- Monsieur. Nous avons trouvé quelque chose.
Vous éteignez l'écran et vous vous enfoncez dans votre fauteuil.
- J'espère que le terrain de jeu te plaît, mon fils....
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Qui allez-vous incarner ?
1) Célestin Lachance : Un ancien habitant d'abri qui souhaite se diriger en ville avant quelqu'un d'autre, mais qui et pourquoi ?
/Traits :
- Ne sais absolument rien du monde extérieur a l'abri
- Corps en parfait état et en bonne santé
- Intelligence et connaissance théorique supérieur a l'anormal dans les terres désolé pouvant faire preuve de créativité
- Pib-boy
2) Jesus Roterreux : Il a quitté sa ferme et accompagne Célestin, les raisons vous sont encore inconnues.
/Traits :
- Expérience dans les terres désolées
- Facilité pour sociabiliser avec les autres survivants et repérer les personnes suspectes
- Sais comment survivre même dans les pires situations
3) EAT : IL A RÉUSSI À FUIR LE CAMP DONT IL ÉTAIT EMPRISONNÉ EN COMPAGNIE DE SON NOUVEAU COMPAGNON MUTANT
/TRAITS :
- IMMUNISER AUX RADIATIONS
- A UNE CONSTITUTION SURDÉVELOPPÉE
- PAS TRÈS INTELLIGENT MAIS IL MANGE LES PROBLÈMES
- TOUT CE QUI LE CONCERNE EST EN MAJUSCULES
- POSSÈDE UN CHIEN
4) Alice Legrand : Fille du maire de Ramb-city, il semblerait qu'elle soit dans une situation délicate.
/Traits :
- A une faible constitution physique et n'est pas très à l'aise avec des outils
- Est une femme. (Oui, c'est important de le préciser dans un monde comme celui-là)
5)Dogby Munch : Un chien mutant, compagnon de EAT.
Vous ne pouvez plus contrôler Dogby
6) L'homme aux lunettes de soleil : Il vient de massacrer un camp de super-mutants, particulièrement cruel et sadique, il est à la recherche de quelque chose.
<spoil>Personnage débloqué car vous avez réussi à fuir ------ ou le ------- avec --------
/Traits :
- Encore inconnu.
7)
/Traits :
- Encore inconnu.

Vous préservez cette haine car vous avez peur de mourir.
- MOI AVOIR OUBLIÉ QUE EAT TROP GROS POUR PASSER DANS TROU MAIS PAS GRAVE CAR EAT AVOIR PLAN B ET SAVOIR COURIR VITE
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L'OST du jeu yu-gi-oh forbidden memories, cette nostalgie bordel
- Oh allons, ne viens pas me faire tes leçons de moral, pas après ce que t'as fait.
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Le super-mutant vient d'exploser la tête de la jeune femme, se met à lui ouvrir le ventre et commence à avaler ce qui se trouve à l'intérieur...
Je trouve ça bien que tu aies accepté les conséquences du vote et suivi ce chemin de violence jusqu'au bout, ça montre bien ce que tu veux faire dès le début
Plusieurs persos m'intriguent. Je vais partir sur un vote 6 pour le perso débloqué.
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