[08:25:58] <geant-rebanni>
Le 10 août 2023 à 08:21:49 :
[08:20:04] <Amaterasuuuuu>
Le 10 août 2023 à 08:17:35 :
[08:12:32] <geant-rebanni>
> Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
>C’est un jeu tour par tour
comment vous faite pour pas vous faire chier
>
> J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
>
> Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
>
> On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
> On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien
>
> Étrange étrange
Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Bordel je déteste ce que tu décris.
J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.
Oui donc ce n'est pas ton type de jeux.
Vu la hype j'ai failli l'acheter, mais effectivement vu ce qu'il se raconte ça m'a bien refroidi.
teste le via la rivière au pire car le jeu a de bonnes qualités et j'aimerai pas te faire manquer un truc qui pourrait te plaire car je t'ai refroidi en un poste ce serait malhonnête de ma part, ça reste un très bon jeu niveau contenu etc.
Après j'aurais pu l'acheter pour 2 heures pour me faire rembourser par steam. Mais télécharger 150 go sans la fibre, c'est relou.
Le 10 août 2023 à 08:25:47 :
[08:21:19] <Iulius_Ciconiae>
Le 10 août 2023 à 08:17:35 :
[08:12:32] <geant-rebanni>
Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tourcomment vous faite pour pas vous faire chier
J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rienÉtrange étrange
Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Bordel je déteste ce que tu décris.
J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.
Ils ont pensé a vous dans BG3 en fait, il y a un systéme de Dés Karmiques (d'ailleurs activé par default ce scandale), qui fait que quand tu manque un jet de dés le prochain dés a plus de chance de reussir.
Comme ça les enfants roi ne sont pas frustré de ne pas tout reussir![]()
Quand j'echous dans un jeux vidéo, je veux que ce soit parce-que à cause de mon manque de maîtrise du jeu et de son gameplay.
Je préfère perdre 2 heures à me faire battre pas un boss de Elden Ring, que de perdre un lance de dé qui avait 90 de chances de réussir.
Oui exactement comme toi je préfère me faire laver car j'ai mal joué que de perdre 2x car j'ai raté tt mes dés puis avec exactement les mêmes actions et une recharge de save plus tard je one tap le boss car mes 4 persos touchent un crit
Le 10 août 2023 à 08:25:47 :
[08:21:19] <Iulius_Ciconiae>
Le 10 août 2023 à 08:17:35 :
[08:12:32] <geant-rebanni>
Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tourcomment vous faite pour pas vous faire chier
J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rienÉtrange étrange
Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Bordel je déteste ce que tu décris.
J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.
Ils ont pensé a vous dans BG3 en fait, il y a un systéme de Dés Karmiques (d'ailleurs activé par default ce scandale), qui fait que quand tu manque un jet de dés le prochain dés a plus de chance de reussir.
Comme ça les enfants roi ne sont pas frustré de ne pas tout reussir![]()
Quand j'echous dans un jeux vidéo, je veux que ce soit à cause de mon manque de maîtrise du jeu et de son gameplay.
Je préfère perdre 2 heures à me faire battre pas un boss de Elden Ring, que de perdre un lance de dé qui avait 90 de chances de réussir.
C'est pas mieux ou moins bien, il y a des gens qui aiment "jouer", litteralement, donner son futur a la fortune, c'est d'ailleurs ce qui fait la différence entre un bon CRPG et un mauvais, meme en "échouant" tu es censé t'amuser avec les différents embranchement que suit l'histoire.
Ce serait insuportable dans un Dark Souls ou quand tu échoue tu recommence juste, la tu échoue et bien tu a une autre histoire, un autre moyen de compléter une quéte.
Le 10 août 2023 à 08:12:32 :
Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tourcomment vous faite pour pas vous faire chier
J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rienÉtrange étrange
Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Brisé par la rng.
Ta pas du kiffer morrowind toi ^^
[08:32:58] <Iulius_Ciconiae>
Le 10 août 2023 à 08:25:47 :
[08:21:19] <Iulius_Ciconiae>
Le 10 août 2023 à 08:17:35 :
[08:12:32] <geant-rebanni>
> Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
>C’est un jeu tour par tour
comment vous faite pour pas vous faire chier
>
> J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
>
> Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
>
> On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
> On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien
>
> Étrange étrange
Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Bordel je déteste ce que tu décris.
J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.
Ils ont pensé a vous dans BG3 en fait, il y a un systéme de Dés Karmiques (d'ailleurs activé par default ce scandale), qui fait que quand tu manque un jet de dés le prochain dés a plus de chance de reussir.
Comme ça les enfants roi ne sont pas frustré de ne pas tout reussir![]()
Quand j'echous dans un jeux vidéo, je veux que ce soit à cause de mon manque de maîtrise du jeu et de son gameplay.
Je préfère perdre 2 heures à me faire battre pas un boss de Elden Ring, que de perdre un lance de dé qui avait 90 de chances de réussir.
C'est pas mieux ou moins bien, il y a des gens qui aiment "jouer", litteralement, donner son futur a la fortune, c'est d'ailleurs ce qui fait la différence entre un bon CRPG et un mauvais, meme en "échouant" tu es censé t'amuser avec les différents embranchement que suit l'histoire.
Ce serait insuportable dans un Dark Souls ou quand tu échoue tu recommence juste, la tu échoue et bien tu a une autre histoire, un autre moyen de compléter une quéte.
D'après l'autre khey tu as aussi des lancers de dès en combats et pour trouver des coffres.
Et j'ai parlé de mes préférences, j'ai pas dit que la saga des FS était mieux.
Je voulais jouer jusqu'à ce que mort s'en suive
J'ai une grippe qui m'empêche de sortir du lit :cry:
_.gif)
Le 10 août 2023 à 08:38:45 :
Jeux pour puceau boutonneux qui sort jamais de chez lui
J'aimerai bien voir ta gueule et l'état de ta vie actuellement pour comparer clé, je pense que je rigolerai bien 
Le 10 août 2023 à 08:33:28 :
Le 10 août 2023 à 08:12:32 :
Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tourcomment vous faite pour pas vous faire chier
J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rienÉtrange étrange
Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Brisé par la rng.
Ta pas du kiffer morrowind toi ^^
j'ai pas testé morrowind mais daggerfall oui et ça me dérange pas du tout
)
Le 10 août 2023 à 08:25:58 :
Le 10 août 2023 à 08:21:49 :
[08:20:04] <Amaterasuuuuu>
Le 10 août 2023 à 08:17:35 :
[08:12:32] <geant-rebanni>
> Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
>C’est un jeu tour par tour
comment vous faite pour pas vous faire chier
>
> J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
>
> Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
>
> On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
> On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien
>
> Étrange étrange
Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Bordel je déteste ce que tu décris.
J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.
Oui donc ce n'est pas ton type de jeux.
Vu la hype j'ai failli l'acheter, mais effectivement vu ce qu'il se raconte ça m'a bien refroidi.
teste le via la rivière au pire car le jeu a de bonnes qualités et j'aimerai pas te faire manquer un truc qui pourrait te plaire car je t'ai refroidi en un poste ce serait malhonnête de ma part, ça reste un très bon jeu niveau contenu etc.
Le 10 août 2023 à 08:41:04 :
Le 10 août 2023 à 08:25:58 :
Le 10 août 2023 à 08:21:49 :
[08:20:04] <Amaterasuuuuu>
Le 10 août 2023 à 08:17:35 :
>[08:12:32] <geant-rebanni>
>> Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
>>C’est un jeu tour par tour
comment vous faite pour pas vous faire chier
>>
>> J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
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>> Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
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>> On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
>> On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien
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>> Étrange étrange
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>Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
>Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
>Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
>Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.
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>Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Bordel je déteste ce que tu décris.
J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.
Oui donc ce n'est pas ton type de jeux.
Vu la hype j'ai failli l'acheter, mais effectivement vu ce qu'il se raconte ça m'a bien refroidi.
teste le via la rivière au pire car le jeu a de bonnes qualités et j'aimerai pas te faire manquer un truc qui pourrait te plaire car je t'ai refroidi en un poste ce serait malhonnête de ma part, ça reste un très bon jeu niveau contenu etc.
réel akhi 🤝🤝👊🤣🤣
Le 10 août 2023 à 08:41:04 :
Le 10 août 2023 à 08:25:58 :
Le 10 août 2023 à 08:21:49 :
[08:20:04] <Amaterasuuuuu>
Le 10 août 2023 à 08:17:35 :
>[08:12:32] <geant-rebanni>
>> Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
>>C’est un jeu tour par tour
comment vous faite pour pas vous faire chier
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>> J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
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>> Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
>>
>> On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
>> On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien
>>
>> Étrange étrange
>
>Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
>Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
>Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
>Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.
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>Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Bordel je déteste ce que tu décris.
J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.
Oui donc ce n'est pas ton type de jeux.
Vu la hype j'ai failli l'acheter, mais effectivement vu ce qu'il se raconte ça m'a bien refroidi.
teste le via la rivière au pire car le jeu a de bonnes qualités et j'aimerai pas te faire manquer un truc qui pourrait te plaire car je t'ai refroidi en un poste ce serait malhonnête de ma part, ça reste un très bon jeu niveau contenu etc.
J'en ai vu un à 1000 seeds 1000 leechs. Mais jamais je ferais confiance pour un aussi gros téléchargement
Le 10 août 2023 à 08:34:57 :
[08:32:58] <Iulius_Ciconiae>
Le 10 août 2023 à 08:25:47 :
[08:21:19] <Iulius_Ciconiae>
Le 10 août 2023 à 08:17:35 :
>[08:12:32] <geant-rebanni>
>> Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
>>C’est un jeu tour par tour
comment vous faite pour pas vous faire chier
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>> J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.
>>
>> Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout
>>
>> On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
>> On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien
>>
>> Étrange étrange
>
>Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
>Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
>Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
>Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.
>
>Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins
Bordel je déteste ce que tu décris.
J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.
Ils ont pensé a vous dans BG3 en fait, il y a un systéme de Dés Karmiques (d'ailleurs activé par default ce scandale), qui fait que quand tu manque un jet de dés le prochain dés a plus de chance de reussir.
Comme ça les enfants roi ne sont pas frustré de ne pas tout reussir![]()
Quand j'echous dans un jeux vidéo, je veux que ce soit à cause de mon manque de maîtrise du jeu et de son gameplay.
Je préfère perdre 2 heures à me faire battre pas un boss de Elden Ring, que de perdre un lance de dé qui avait 90 de chances de réussir.
C'est pas mieux ou moins bien, il y a des gens qui aiment "jouer", litteralement, donner son futur a la fortune, c'est d'ailleurs ce qui fait la différence entre un bon CRPG et un mauvais, meme en "échouant" tu es censé t'amuser avec les différents embranchement que suit l'histoire.
Ce serait insuportable dans un Dark Souls ou quand tu échoue tu recommence juste, la tu échoue et bien tu a une autre histoire, un autre moyen de compléter une quéte.
D'après l'autre khey tu as aussi des lancers de dès en combats et pour trouver des coffres.
Et j'ai parlé de mes préférences, j'ai pas dit que la saga des FS était mieux.
Oui il a raison, après pour les combats ça fait vivre ta stratégie et t'oblige à t'adapter, perso j'aime ça mais il faut accrocher effectivement.
Le 10 août 2023 à 03:25:42 :
Le 10 août 2023 à 03:22:44 :
Le 10 août 2023 à 03:21:54 :
Il est si bien que ça ?Impossible que ça soit pas le Goty
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Y'a Starfield aussi cette année attends de voir
même développement que Redfall, Bugthesda va nous servir un jeu médiocre au mieux passable
Le 10 août 2023 à 03:50:26 :
j'adore les rpg mais l'aspect qui me rebute c'est le tour par tour
Apparemment c'est un divinity original sin
Le tour par tour dedans est ultra bien
T'a qu'a tester divinity original sin 2 des combat contre un ami tu verras
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