Topic de JasonStafesse :

Baldur's Gate 3 JEU DE LA DECENNIE

Le 10 août 2023 à 07:55:30 :

Le 10 août 2023 à 07:51:31 :

Le 10 août 2023 à 07:47:33 :
Je ne comprends pas ce focus sur le tpt, si ce n'est pas votre came pourquoi vous achetez ? Allez faire un action rpg random si ce n'est que ça, il y a FFXVI qui vient de sortir :)

Ça a son intérêt aussi pour ceux qui veulent de la strat et perso je trouve ça bien plus gérable que la pause active de certains jeux où ça devient vite le bordel.

Après y a des tpt "jouables" genre Xcom2 que j'ai adoré. Ça restait un peu "nerveux" et pas trop lourd .

Là pour BG je trouve que c'est très mal branlé, le moindre combat prend des plombes, même contre un mob/groupe lambda.

Pour le reste j'aime beaucoup, la narration, les choix ... effectivement c'est un faux monde ouvert, ce sont juste des couloirs avec des fioritures pour faire illusion mais c'est pas gênant.

Bah franchement ayant pas mal joué à Xcom 2, je ne suis pas convaincu que les combats soient tous beaucoup plus rapides, tu me diras tu es régulièrement pressé pour finir vite en même temps :( Dans BG3 le moindre combat prend des plombs je suis d'accord mais en même temps c'est aussi parce qu'ils ne sont pas faciles. Si c'était des plombs à basher du mob les yeux fermés ça n'aurait aucun intérêt, après je ne sais pas en quelle difficulté tu joues.

Oui le "faux" monde ouvert n'est pas un problème, je préfère ça à un open world mal foutu rempli de collectables claqués au sol et des combats qui servent juste à ralentir la progression du joueur.

Après j'ai des potes archi scotchés sur BG et qui redoutaient le tpt, comme quoi ...

Je vais essayer de continuer (j'ai que 12h, donc que dalle) pour voir si la progression des persos ouvrent plus de perspectives de gameplay. Parce que vraiment la narration est super convaincante, j'ai le sentiment que ce serait dommage de pas lui donner sa chance.

Mais c'est vrai qu'après des années passées sur des GP nerveux, d'un seul coup ça fait bizarre.

Le 10 août 2023 à 07:56:35 :

Le 10 août 2023 à 07:53:00 :
Suffit de lire les pavés sur le topax pour comprendre que c'est un jeu de pur chouffin qui se croit au-dessus de la masse parce qu'il aime les tpt https://image.noelshack.com/fichiers/2022/02/1/1641835683-chutgolem.jpg

C'est vrai que c'est mieux les petits génies qui ne supportent pas un tpt car pas assez vif pour garder leur attention https://image.noelshack.com/fichiers/2017/48/4/1512053756-jesus-smoking-pipe.png

Y a aucun sentiment de supériorité pour aimer le tpt, c'est particulier donc normal que ça ne parle pas à tout le monde.

Par contre ceux qui ne supportent pas ça parce qu'ils trouvent ça archaïque, chiant et trop compliqué, y a pas de quoi se vanter non plus d'avoir le niveau d'attention d'une gerbille.

Il n'y a pas non plus a se vanter d'aimer le tour par tour de BG3, cette version de D&D est ultra simplifiée. C'est d'ailleurs pour ça que ca se vend autant, le golem lambda peut comprendre le jeu facilement.
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Pour l'instant je suis hyper déçu.
Les dialogues et les choix sont du niveau de fallut 4.
Loots et build de personnages inintéressants, très peux variés.
Personnages clichés et plats, souvent chiants,toujours insupportables.
Majorité des jets de dés sont inutiles.

Le 10 août 2023 à 07:59:16 :

Le 10 août 2023 à 07:55:30 :

Le 10 août 2023 à 07:51:31 :

Le 10 août 2023 à 07:47:33 :
Je ne comprends pas ce focus sur le tpt, si ce n'est pas votre came pourquoi vous achetez ? Allez faire un action rpg random si ce n'est que ça, il y a FFXVI qui vient de sortir :)

Ça a son intérêt aussi pour ceux qui veulent de la strat et perso je trouve ça bien plus gérable que la pause active de certains jeux où ça devient vite le bordel.

Après y a des tpt "jouables" genre Xcom2 que j'ai adoré. Ça restait un peu "nerveux" et pas trop lourd .

Là pour BG je trouve que c'est très mal branlé, le moindre combat prend des plombes, même contre un mob/groupe lambda.

Pour le reste j'aime beaucoup, la narration, les choix ... effectivement c'est un faux monde ouvert, ce sont juste des couloirs avec des fioritures pour faire illusion mais c'est pas gênant.

Bah franchement ayant pas mal joué à Xcom 2, je ne suis pas convaincu que les combats soient tous beaucoup plus rapides, tu me diras tu es régulièrement pressé pour finir vite en même temps :( Dans BG3 le moindre combat prend des plombs je suis d'accord mais en même temps c'est aussi parce qu'ils ne sont pas faciles. Si c'était des plombs à basher du mob les yeux fermés ça n'aurait aucun intérêt, après je ne sais pas en quelle difficulté tu joues.

Oui le "faux" monde ouvert n'est pas un problème, je préfère ça à un open world mal foutu rempli de collectables claqués au sol et des combats qui servent juste à ralentir la progression du joueur.

Après j'ai des potes archi scotchés sur BG et qui redoutaient le tpt, comme quoi ...

Je vais essayer de continuer (j'ai que 12h, donc que dalle) pour voir si la progression des persos ouvrent plus de perspectives de gameplay. Parce que vraiment la narration est super convaincante, j'ai le sentiment que ce serait dommage de pas lui donner sa chance.

Mais c'est vrai qu'après des années passées sur des GP nerveux, d'un seul coup ça fait bizarre.

Bah c'est cool de voir des gens qui s'ouvrent à ça. Après t'as le droit de pas aimer les tpt j'espère quand même que le jeu finira par te plaire.

C'est sûr qu'on est loin des rpg plus modernes qui jouent à fond sur la dopamine qu'ils te procurent pour garder ton attention mais perso ça fait du bien autre chose de temps en temps.

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Moi aussi je me fais chier en regardant les streams. Y jouer, c’est tout autre chose :)

Le 10 août 2023 à 08:01:32 :
Pour l'instant je suis hyper déçu.
Les dialogues et les choix sont du niveau de fallut 4.
Loots et build de personnages inintéressants, très peux variés.
Personnages clichés et plats, souvent chiants,toujours insupportables.
Majorité des jets de dés sont inutiles.

Un jeu Larian quoi, mais c'est beau :hap:

Le 10 août 2023 à 08:00:01 :

Le 10 août 2023 à 07:56:35 :

Le 10 août 2023 à 07:53:00 :
Suffit de lire les pavés sur le topax pour comprendre que c'est un jeu de pur chouffin qui se croit au-dessus de la masse parce qu'il aime les tpt https://image.noelshack.com/fichiers/2022/02/1/1641835683-chutgolem.jpg

C'est vrai que c'est mieux les petits génies qui ne supportent pas un tpt car pas assez vif pour garder leur attention https://image.noelshack.com/fichiers/2017/48/4/1512053756-jesus-smoking-pipe.png

Y a aucun sentiment de supériorité pour aimer le tpt, c'est particulier donc normal que ça ne parle pas à tout le monde.

Par contre ceux qui ne supportent pas ça parce qu'ils trouvent ça archaïque, chiant et trop compliqué, y a pas de quoi se vanter non plus d'avoir le niveau d'attention d'une gerbille.

Il n'y a pas non plus a se vanter d'aimer le tour par tour de BG3, cette version de D&D est ultra simplifiée. C'est d'ailleurs pour ça que ca se vend autant, le golem lambda peut comprendre le jeu facilement.
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Ça tombe bien j'ai jamais eu la prétention de dire que c'était un jeu de mastermind.

Le 10 août 2023 à 08:01:32 :
Pour l'instant je suis hyper déçu.
Les dialogues et les choix sont du niveau de fallut 4.
Loots et build de personnages inintéressants, très peux variés.
Personnages clichés et plats, souvent chiants,toujours insupportables.
Majorité des jets de dés sont inutiles.

Tu t'es trompé de jeu, on n'est pas dans un RPG à loot où tu vas changer d'équipement toutes les heures.

En quoi les jets de dés sont inutiles alors que change ta conversation avec les PNJ ?

Le jeu de la décennie ? Certainement pas même si j'apprécie le jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Rien que D&D5 est une affreuse régression par rapport à D&D 2,5 ou 3,5 (Du coup, forcément je préfère large Pathfinder) cela n'est pas imputable au jeu, mais il y a d'autres défauts très pénibles dont j'ai la flemme d'argumenter de suite car je bouge mais rien que le côté parc d'attraction que Larian n'a toujours pas réussi à se débarasser https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.

Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins

Le 10 août 2023 à 08:04:57 :
Le jeu de la décennie ? Certainement pas même si j'apprécie le jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Rien que D&D5 est une affreuse régression par rapport à D&D 2,5 ou 3,5 (Du coup, forcément je préfère large Pathfinder) cela n'est pas imputable au jeu, mais il y a d'autres défauts très pénibles dont j'ai la flemme d'argumenter de suite car je bouge mais rien que le côté parc d'attraction que Larian n'a toujours pas réussi à se débarasser https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

oupsiladi

On voit la différence de niveau entre les decadents de 2000 et ceu x nés au 20 e siècle.

C est flagrant.

Sinon je comprends pas pourquoi ils le sortent sur consoles, remplis de debiles et de casual qui vont se ruer sur starbide

[08:12:32] <geant-rebanni>

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.

Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins

Bordel je déteste ce que tu décris.

J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.

Le 10 août 2023 à 08:17:35 :

[08:12:32] <geant-rebanni>

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.

Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins

Bordel je déteste ce que tu décris.

J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.

Oui donc ce n'est pas ton type de jeux.

Le 10 août 2023 à 08:17:35 :

[08:12:32] <geant-rebanni>

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.

Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins

Bordel je déteste ce que tu décris.

J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.

Ils ont pensé a vous dans BG3 en fait, il y a un systéme de Dés Karmiques (d'ailleurs activé par default ce scandale), qui fait que quand tu manque un jet de dés le prochain dés a plus de chance de reussir.
Comme ça les enfants roi ne sont pas frustré de ne pas tout reussir https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Jamais réussi à accrocher au 2 à l'époque, je me demande si le 3 peut me plaire https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

[08:20:04] <Amaterasuuuuu>

Le 10 août 2023 à 08:17:35 :

[08:12:32] <geant-rebanni>

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.

Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins

Bordel je déteste ce que tu décris.

J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.

Oui donc ce n'est pas ton type de jeux.

Vu la hype j'ai failli l'acheter, mais effectivement vu ce qu'il se raconte ça m'a bien refroidi.

Le 10 août 2023 à 08:17:35 :

[08:12:32] <geant-rebanni>

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.

Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins

Bordel je déteste ce que tu décris.

J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.

Oui c'est chiant, l'aléatoire est rigolo sur table car l'échec est marrant à plusieurs et avec un bon MJ qui te fais pas perdre ta quête ou ton combat sur un jet de dé (ça existe), ça passe.
Mais sur un JV t'es solo devant ton écran tu fais l'effort de faire une belle préparation de combat avec des ronces au sol et des buffs en amont pour te faire laver car ton tank 17 d'armure s'est fait toucher 3x de suite et que ton mage qui utilise son meilleur et unique sort le rate ça soule.

[08:21:19] <Iulius_Ciconiae>

Le 10 août 2023 à 08:17:35 :

[08:12:32] <geant-rebanni>

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.

Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins

Bordel je déteste ce que tu décris.

J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.

Ils ont pensé a vous dans BG3 en fait, il y a un systéme de Dés Karmiques (d'ailleurs activé par default ce scandale), qui fait que quand tu manque un jet de dés le prochain dés a plus de chance de reussir.
Comme ça les enfants roi ne sont pas frustré de ne pas tout reussir https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Quand j'echous dans un jeux vidéo, je veux que ce soit à cause de mon manque de maîtrise du jeu et de son gameplay.

Je préfère perdre 2 heures à me faire battre pas un boss de Elden Ring, que de perdre un lance de dé qui avait 90 de chances de réussir.

Le 10 août 2023 à 08:21:49 :

[08:20:04] <Amaterasuuuuu>

Le 10 août 2023 à 08:17:35 :

[08:12:32] <geant-rebanni>

Le 10 août 2023 à 03:34:04 :
C’est un jeu tour par tour :rire: comment vous faite pour pas vous faire chier

J’étais curieux j’ai regarder un lets play sur ytb j’ai tenue exactement 1min 24.

Après y a surment du bon voir du très bon au vue des retours mais de vue de l’extérieur pour quelqu’un qui connais absolument pas ce genre de jeu (moi) ça donne pas envie du tout

On sait pas si c’est un rpg, si c’est un monde ouvert. Rien du tout
On vois les gens dire c’est trop bien mais ils disent pas en quoi c’est bien ni les mécaniques de jeu ni rien

Étrange étrange

Le tour par tour c'est pas du tout un problème, mais ce qui me rebute c'est qu'ils ont pris le pire système de jeu de rôle sur table du monde aka donjon et dragon où l'intégralité du système est naze + n'est pas adapté au JV.
Non c'est pas normal que je dois recharger ma partie car mon perso qui a 17 en perception ne réussit pas son jet dé de difficulté 10 3x de suite pour voir un coffre caché à moitié dans le sable et dont un pnj te révèle la "probable" existence d'un tel coffre.
Non c'est pas normal de recharger la sauvegarde quand ton perso 17+5 en persuasion ne sait pas convaincre un golmon 3 de charisme et que ça casse une quête.
Ou non c'est pas normal que tu rates un combat car le seul utilité des voleurs aka l'attaque sournoise échoue et tu te retrouves en mêlée contre un boss à 250hp 18 d'armure avec un type 40hp en tshirt armure 3 et un couteau en plastique 1d6 de dégâts.

Fallait faire un système de seuil à atteindre pour réussir les actions exactement comme fallout (j'ai 50 en perception le seuil est à 40 je suis capable automatiquement de voir le coffre caché) c'est bien plus logique et adapté à un jeu et même à l'IRL si on veut contrer les pros D&D choufins

Bordel je déteste ce que tu décris.

J'ai passé ma partie de disco elysium à faire des chargements rapides, car je ne supporte pas que la chance définisse ta partie.

Oui donc ce n'est pas ton type de jeux.

Vu la hype j'ai failli l'acheter, mais effectivement vu ce qu'il se raconte ça m'a bien refroidi.

teste le via la rivière au pire car le jeu a de bonnes qualités et j'aimerai pas te faire manquer un truc qui pourrait te plaire car je t'ai refroidi en un poste ce serait malhonnête de ma part, ça reste un très bon jeu niveau contenu etc.

Je me suis amusé à faire des sauvegardes sur les moments qui me semblaient importants pour tester les différents choix et affirmer que les choix n'ont pas d'impact c'est du foutage de gueule :rire:

Données du topic

Auteur
JasonStafesse
Date de création
10 août 2023 à 03:20:02
Nb. messages archivés
148
Nb. messages JVC
143
Voir le topic sur JVC

Afficher uniquement les messages de l'auteur du topic

En ligne sur JvArchive
JvArchive compagnon
Découvrez JvArchive compagnon, l'userscript combattant la censure abusive sur le 18-25 !