Topic de Gabrilou :

l'horreur de Mario 64

Le 03 avril 2026 à 00:17:33 :

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Carrément le truc le plus terrifiant que t'es jamais vu https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

carrement oui, et j'ai vu des choses que t'imagines même pas je m'y connais bien en horreur et plus rien ne me fait transpirer aujourd'hui à part ce jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775167765-intermarch-cauchemar.png

Je veux bien que le jeu soit creepy par moment (le niveau de boo quand j'étais gamin me faisait peur) mais quand même https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

je parle pas que du jeu mais des questions qu'il soulève, pourquoi ils ont fait un jeu qui s'adapte au joueur, pourquoi ça coincide avec le passage à la 3d et pouquoui ils ont arrété ? https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168102-intermarch-cauchemar.png

arrêté quoi ? Ils ont continuer à nous faire d'autres jeux en 3d, juste que c'était le premier jeu de la N64 entièrement en 3d https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

arrêter de faire des jeux qui s'adaptent au joueur, ils en on même pas parlé, est ce qu'ils savaient que je jeu ferait ça ou ils l'ont découvert en même temps que nous et ont cherché à le cacher, le fait que ça arrive en même temps que le passage à la 3d laisse supposer que quelquechose ne s'est pas passé comme prévu dans le developpement du jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168391-intermarch-cauchemar.png

Après faut avouer que quand j'étais gamin le niveau de l'eau et celui dans les sous terrain me m'était mal à l'aise https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/5/1745592199-kim.png

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> Le 03 avril 2026 à 00:08:00 :

> Carrément le truc le plus terrifiant que t'es jamais vu https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

carrement oui, et j'ai vu des choses que t'imagines même pas je m'y connais bien en horreur et plus rien ne me fait transpirer aujourd'hui à part ce jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775167765-intermarch-cauchemar.png

Je veux bien que le jeu soit creepy par moment (le niveau de boo quand j'étais gamin me faisait peur) mais quand même https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

je parle pas que du jeu mais des questions qu'il soulève, pourquoi ils ont fait un jeu qui s'adapte au joueur, pourquoi ça coincide avec le passage à la 3d et pouquoui ils ont arrété ? https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168102-intermarch-cauchemar.png

arrêté quoi ? Ils ont continuer à nous faire d'autres jeux en 3d, juste que c'était le premier jeu de la N64 entièrement en 3d https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

arrêter de faire des jeux qui s'adaptent au joueur, ils en on même pas parlé, est ce qu'ils savaient que je jeu ferait ça ou ils l'ont découvert en même temps que nous et ont cherché à le cacher, le fait que ça arrive en même temps que le passage à la 3d laisse supposer que quelquechose ne s'est pas passé comme prévu dans le developpement du jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168391-intermarch-cauchemar.png

Explique en quoi le jeu s'adapte au joueur contrairement aux autres jeux qui s'ensuivent, qu'est ce qui te fait dire ça ? https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/5/1745592199-kim.png

Le 03 avril 2026 à 00:20:44 :
Après faut avouer que quand j'étais gamin le niveau de l'eau et celui dans les sous terrain me m'était mal à l'aise https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/5/1745592199-kim.png

oui voila, et bas c'est pas normal, généralement quand t'as peur de quelquechose tu sais ce que c'est (ambiance, monstre, histoire...) mais pas pour ce jeu, le truc qui fait le plus peur c'est qu'on sait qu'on doit avoir peur mais on ne sait pas pourquoi, c'est horrible comme truc et aucun jeu ne fait ça (implicitement) https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168600-intermarch-cauchemar.png

C'est clair que c'est weird :(

Maiq tout était weird dans les années 90 :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/4/1775165611-5bdb0793d6644e95b9393a79403f4099.jpeg

le sol en damier fait clairement référence à la franc maçonnerie :) https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168798-kjhkj.png

Les Sims 3 DS c'était vraiment génial par contre, un vrai Sims pur monde ouvert comme sur PC j'avais fumé le jeu :bave:

Le 03 avril 2026 à 00:22:11 :

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> > Le 03 avril 2026 à 00:08:00 :

> > Carrément le truc le plus terrifiant que t'es jamais vu https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

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> carrement oui, et j'ai vu des choses que t'imagines même pas je m'y connais bien en horreur et plus rien ne me fait transpirer aujourd'hui à part ce jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775167765-intermarch-cauchemar.png

Je veux bien que le jeu soit creepy par moment (le niveau de boo quand j'étais gamin me faisait peur) mais quand même https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

je parle pas que du jeu mais des questions qu'il soulève, pourquoi ils ont fait un jeu qui s'adapte au joueur, pourquoi ça coincide avec le passage à la 3d et pouquoui ils ont arrété ? https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168102-intermarch-cauchemar.png

arrêté quoi ? Ils ont continuer à nous faire d'autres jeux en 3d, juste que c'était le premier jeu de la N64 entièrement en 3d https://image.noelshack.com/fichiers/2020/32/5/1596833269-jesus-f-6.png

arrêter de faire des jeux qui s'adaptent au joueur, ils en on même pas parlé, est ce qu'ils savaient que je jeu ferait ça ou ils l'ont découvert en même temps que nous et ont cherché à le cacher, le fait que ça arrive en même temps que le passage à la 3d laisse supposer que quelquechose ne s'est pas passé comme prévu dans le developpement du jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168391-intermarch-cauchemar.png

Explique en quoi le jeu s'adapte au joueur contrairement aux autres jeux qui s'ensuivent, qu'est ce qui te fait dire ça ? https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/5/1745592199-kim.png

c'est un phénomène qui revient souvent et je l'ai testé moi même en jouant à la version de mon frère la cartouche s'adapte au joueur par rapport a ses envies, son style de jeu et son niveau on la trouve des preuves dans les ressources dans le jeu

(en gros développé sur des stations de travail SGI IRIX), rétro-ingénierie dans le projet n64decomp/sm64 à partir de 2019 (dépôt GitHub avec une décompilation correspondant à 100 % au binaire en 2020, basée sur des outils de désassemblage comme IDA Pro et les efforts de la communauté TAS).) https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168875-intermarch-cauchemar.png

Le 03 avril 2026 à 00:27:48 :

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Le 03 avril 2026 à 00:20:44 :
Après faut avouer que quand j'étais gamin le niveau de l'eau et celui dans les sous terrain me m'était mal à l'aise https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/5/1745592199-kim.png

oui voila, et bas c'est pas normal, généralement quand t'as peur de quelquechose tu sais ce que c'est (ambiance, monstre, histoire...) mais pas pour ce jeu, le truc qui fait le plus peur c'est qu'on sait qu'on doit avoir peur mais on ne sait pas pourquoi, c'est horrible comme truc et aucun jeu ne fait ça (implicitement) https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168600-intermarch-cauchemar.png

Après j'ai toujours été peureux, c'est peut être nous peureux qu'on flippe pour un rien https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/5/1745592199-kim.png

J'ai déjà eu ce sentiment dans d'autres jeu surtout dans des environnement éloigné du monde et vide https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/5/1745592199-kim.png

dans Mario 64 tu n'es jamais eloigné du monde, je l'ai dit la conception des niveau n'a pas de sens (surtout comparé aux autres jeu Mario) en général ce que tu décris c'est recherché dans les autres jeu (t'es censé contempler l'environnement et ça peut donner le vertige) mais dans Mario 64 il n'y a rien de contemplatif tu dois juste sauter sur des platerformes et on est tous un peu peureux au fond https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775169112-intermarch-cauchemar.png

Le 03 avril 2026 à 00:27:32 :

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/4/1775165611-5bdb0793d6644e95b9393a79403f4099.jpeg

le sol en damier fait clairement référence à la franc maçonnerie :) https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168798-kjhkj.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775169184-intermarch-cauchemar.png

Le 03 avril 2026 à 00:27:07 :
C'est clair que c'est weird :(

Maiq tout était weird dans les années 90 :ok:

pas autant que dans les années 2000 https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775169284-intermarch-cauchemar.png

Le 03 avril 2026 à 00:27:32 :

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/4/1775165611-5bdb0793d6644e95b9393a79403f4099.jpeg

le sol en damier fait clairement référence à la franc maçonnerie :) https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/5/1775168798-kjhkj.png

Piqûre de rappel pour les golems :noel:

https://youtu.be/9CS4SFaCOxo?si=9mgeRfKbqJkFNgOr

Le jeu commence dans un hall maçonnique. Il y a un sol en damier, symbolique du monde des polarités opposées, le monde physique sur lequel se base ce rituel. Il y a également un disque solaire, un tapis rouge et le hall est en 3 parties.
Ce jeu est une initiation maçonnique.
Meme au debut faut attraper un lapin blanc pour entrer dans le chateau et aller dans des tableaux pour entrer dans des mondes ça doit etre un delire d'alchimiste

https://image.noelshack.com/fichiers/2026/14/4/1775165611-5bdb0793d6644e95b9393a79403f4099.jpeg

Les murs peints en ciel ça fait penser à un delire qu'on est enfermé sur Terre comme le Truman Show un peu
Se placer sur le soleil et regarder en l'air pour s'evader et ensuite pouvoir voler avec la casquette

Données du topic

Auteur
Gabrilou
Date de création
2 avril 2026 à 23:45:43
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