Le 15 janvier 2026 à 18:59:01 :
Ça a pas l'air dégueu mais y a aucune raison de jouer à ce jeu plutôt qu'à Minecraft à l'instant T, si ?
Ça change pour le moment.
Le système de craft est intéressant, les combats sont plus dynamiques.
Les possibilités sont nombreuses, et l'envie des devs se ressent.
J'ai hâte de voir ce que ça va donner dans un an.
[02:12:59] <saligoth1>
En quoi ça diffère de MC ?
La vraie question c'est surtout pourquoi jouer à Minecraft sur le long terme comparé à Hytale qui fait déjà beaucoup de choses en mieux et en fera encore plus au fil du temps ?
Ils ont pas pour projet d'être un clone de Minecraft mais d'être meilleur que Minecraft. Meilleurs outils de modding, plus de contenu, plus axé sur l'exploration, monde différent de Minecraft avec leur propre mobs, biomes, structures à eux, mini-jeux, mode créatif ultra-poussé, mode multijoueur simplifié avec la possibilité de hoster facilement ta partie en privé et même d'y rajouter des mods qui se téléchargent automatiquement pour les joueurs qui rejoignent.
C'est que des exemples qui me viennent en tête, mais concrètement dans 1 an y'aura plus trop de raisons de jouer à Minecraft plutôt qu'à Hytale.
Même à l'international tout le monde osef de Hytale 



Première update d'Hytale:
Combat & Balance
More reliable melee hits
Burn/Lava tuning + water clears burns
Fire creatures now fire-immune
NPC/combat fixes + exploit fixes
Crafting & Items
Backpacks are easier + cheaper to craft
Benches pull from a larger chest radius (2x)
Faster hide to leather processing (-10s)
Food/farming balance tweaks
Dropped-item physics fixes
You can now place torches while dual-wielding (except sword, which prioritize blocking).
Audio & VFX
New/updated mining + ore sounds
Improved particles (ore breaking, eating, memories, potions)
Small visual/positioning fixes
UI / Performance / QoL
FOV safeguards + high-FOV fixes
Faster chunk loading at high view distance
Pre-release/version warnings
Better lag handling + small keybind/UI updates
World & NPCs
Improved zone 4 atmosphere/spawns (sewers/volcanic areas)
Villages/outposts/dungeons repaired
Environmental damage rework
Earlier sleep time (-1h30m)
Loot/animation fixes + minor interaction tweaks Added dinosaurs in Zone 4
Customization & Misc
New face/hair options (unavailable until it goes to release build) + cosmetic fixes
Cute secret new NPC added for creatives and modders
Commands / Server / Stability
Teleport/give/whitelist/ban improvements
Networking/auth updatesrash + stability fixes
Le 16 janvier 2026 à 17:43:44 :
Je viens de regarder vite fait des vidéos, pourquoi le jeu est aussi pauvre en contenu après 10 ans de développement ?
Parce que le contenu du jeu ne réside pas dans son mode survie sand box comme sur Minecraft.
Le but d'Hytale c'est de devenir un roblox like, où les gens pourront dev facilement leur propres serveurs et mini jeu, avoir plus de liberté pour le modding etc
Le 16 janvier 2026 à 17:43:44 :
Je viens de regarder vite fait des vidéos, pourquoi le jeu est aussi pauvre en contenu après 10 ans de développement ?
T'as pas regardé des vidéos explications ? Le rachat par Riot a été catastrophique, ils ont voulu en faire un jeu style roblox. Puis ça a été abandonné, le jeu était mort, mais racheté par les anciens dev de hypixel récemment, qui ont repris des vieilles versions du jeu pour faire quelque chose de jouable rapidement et qui leur donnera le temps de le peaufiner.
Le jeu est déjà très jouable actuellement.
Et les mises à jour vont se multiplier dans les mois à venir.
https://youtu.be/TgNqKbWQ_3I?si=OBZ8x-90C2gxElSQ&t=20
Le PVP qui chie déjà sur celui de Minecraft
Pendant ce temps Minecraft:
https://youtu.be/j1cLw2QnCGw?si=Ugs-53p826LdiC9A&t=11
https://x.com/i/status/2012291921868128408
Ce mob qui troll le joueur + l'IA insane quand il se fait attraper
Spoiler cliquez pas si vous voulez la surprise vous-même, mais L'IA est folle on dirait limite un vrai joueur qui se fait attraper en train de troller
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