Le 12 décembre 2025 à 14:38:34 :
Le 12 décembre 2025 à 14:37:06 :
Le 12 décembre 2025 à 14:33:06 :
Le 12 décembre 2025 à 14:29:06 :
Le 12 décembre 2025 à 14:06:01 :
"ils auraient du faire un RTS sur la licence dont plus personne ne veut au sein de la communauté warhammer avec 0 lore plutôt que sur 40k qui fait plus de ventes que tout le reste réunis"Ah ouais grosse idée que tu nous ponds là
La base des total wars ça reste des batailles rangées avec une majorité de corps a corps. Pour ça qu'un WW1 serait bidesque, et vient pas parler d'Empire, y'a l'usage de poudre et de canon mais on est pas sur des fusils automatiques
Bah y a pas de fusils automatiques durant la WWI donc ça tombe bien
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Et il y a eu un "projet" de TW WW1 mais avorté
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Empire et Napoléon était très biens (bien plus intéressant en terme de tactique que tout les autres vu que tu dois savoir gérer le tir ET le corps à corps avec un vrai impact au niveau du choix entre l'un ou l'autre, contrairement au reste où c'est "mon unité de CaC d'élite va rouler sur la tienne qui est moins bonne)
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Ici évidemment le gameplay sera différent mais ça peut être intéressant pour les mêmes raisons que Empire et Napoléon, après j'imagine que y aura l'influence du gameplay DoW/CoH, mais c'est jusement plus intéressant que de refaire 150 fois le même jeu, et je le redis, si vous voulez jouer à un "vrai" total war avec un gameplay classique il y aura Medieval 3 donc arrêtez de chialer
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Ils vont souiller la licence comme à leur habitude avec un jeu qui finira full bugs, ils montreront des features qui n'existeront jamais ingame dans les vidéos de présentation et les trailers, chaque DLC apportera son lot d'idées de merdes qui finiront par dénaturé totalement le jeu de base
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A quel moment ça a été le cas avec TW:W ? Ils ont jamais rien montré d'irréalisable, les bugs il n'y en a pas des masses et c'est corrigé via des patch assez rapidement, les DLC n'ont jamais dénaturé le jeu ...
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Putain mais arrête tu t'affiches bordel 
La liste des bugs est juste INTERMINABLE, des factions entières HS pendant des périodes de +6 mois, dernièrement c'est l'IA qui ne fonctionnait plus en campagne
Les canons sur les murs qui n'ont jamais existé
Les Community Bug Fix qui s'allongeait toujours + à chaque maj de ce studio de merde
Les DLC toujours + pétés les uns que les autres, tellement que les derniers sortit c'était juste easy win avec aucun challenge
Les persos forts de l'univers et du 1er jeu devenu totalement lambda dans le 3
Et maintenant la fin des temps avec une vidéo qui montre les changements visuels sur la carte de campagne alors que les effets de corruptions ont été bugués pendant des années...
Le 12 décembre 2025 à 14:59:33 :
Le 12 décembre 2025 à 14:58:36 :
Le 12 décembre 2025 à 14:56:23 :
Le 12 décembre 2025 à 14:54:32 :
Le 12 décembre 2025 à 14:50:28 :
> Le 12 décembre 2025 à 14:47:17 :
> > Le 12 décembre 2025 à 14:44:37 :
> > > Le 12 décembre 2025 à 14:42:24 :
> > > > Le 12 décembre 2025 à 14:39:59 :
> > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:38:01 :
> > > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:20:19 :
> > > > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:17:57 :
> > > > > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
> > > > > > > > Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
> > > > > > > >
> > > > > > > > Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
> > > > > > > >
> > > > > > > > En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
> > > > > > > >
> > > > > > > > Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
> > > > > > >
> > > > > > > Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
> > > > > >
> > > > > > Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
> > > > >
> > > > > C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
> > > > >
> > > > > Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
> > > > >
> > > > > Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
> > > >
> > > >
> > > > Non.
> > > >
> > > > Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
> > > >
> > > > Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
> > > >
> > > > Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
> > >
> > > C'est le même univers casse pas les couilles
> >
> >
> > Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
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>
> Mais soit pas de mauvaise foi, batailles terrestres ou spatiales c'est le même univers, celui de Warhammer 40 000
Sauf qu'on parle de jeux de figurines, c'est comme dire "Necromunda = même univers que Warhammer 40K" oui sauf que t'as pas les mêmes factions, pas la même échelle ni les mêmes enjeux, dire "quitte à faire du W40K autant faire du Battlefleet ghotic" ça n'a aucun sens, c'est pas du tout le même principe, le même jeu et la même échelle, donc non ça n'a rien à voir et comme je l'ai déjà dis y a déjà des jeux BF ghotic, faut vraiment être attardé pour dire "je veux un 5e battlefleet ghotic plutôt que le tout premier total war warhamm40k"
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Oui le jeu de figurines en 28mm est populaire au point de simplement porter le nom de Warhammer 40 000, mais Necromunda et Battlefleet Gothic c'est aussi l'univers de Warhammer 40 000, que ce soit en figurines ou jeu vidéo ça désigne les deux
Aucun rapport avec le fait d'être populaire, c'est simplement le nom qu'ils ont donné après "Rogue Trader", et oui c'est le plus global de tous puisque tu peux faire des escarmouches, batailles rangées, et utiliser des avions et véhicules, ce qui n'est pas le cas de BF Gothic qui est juste les vaisseaux dans l'espace, c'est comme dire "Medieval total war 3 c'est nul, ils auraient juste du faire des batailles navales médiévales ça correspond plus à Total War"
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Eh bah l'idéal ça serait d'avoir les 2 : de la bataille terrestre, pas forcément rangée mais style Dawn Of War, avec aussi des vaisseaux dans l'espace pour déplacer ses troupes ou conquérir l'orbite
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Un peu comme dans Empire avec les batailles terrestres et navales
Le 12 décembre 2025 à 14:59:45 :
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> Le 12 décembre 2025 à 14:06:01 :
> "ils auraient du faire un RTS sur la licence dont plus personne ne veut au sein de la communauté warhammer avec 0 lore plutôt que sur 40k qui fait plus de ventes que tout le reste réunis"
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> Ah ouais grosse idée que tu nous ponds là
La base des total wars ça reste des batailles rangées avec une majorité de corps a corps. Pour ça qu'un WW1 serait bidesque, et vient pas parler d'Empire, y'a l'usage de poudre et de canon mais on est pas sur des fusils automatiques
Bah y a pas de fusils automatiques durant la WWI donc ça tombe bien
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Et il y a eu un "projet" de TW WW1 mais avorté
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Empire et Napoléon était très biens (bien plus intéressant en terme de tactique que tout les autres vu que tu dois savoir gérer le tir ET le corps à corps avec un vrai impact au niveau du choix entre l'un ou l'autre, contrairement au reste où c'est "mon unité de CaC d'élite va rouler sur la tienne qui est moins bonne)
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Ici évidemment le gameplay sera différent mais ça peut être intéressant pour les mêmes raisons que Empire et Napoléon, après j'imagine que y aura l'influence du gameplay DoW/CoH, mais c'est jusement plus intéressant que de refaire 150 fois le même jeu, et je le redis, si vous voulez jouer à un "vrai" total war avec un gameplay classique il y aura Medieval 3 donc arrêtez de chialer
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Ils vont souiller la licence comme à leur habitude avec un jeu qui finira full bugs, ils montreront des features qui n'existeront jamais ingame dans les vidéos de présentation et les trailers, chaque DLC apportera son lot d'idées de merdes qui finiront par dénaturé totalement le jeu de base
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A quel moment ça a été le cas avec TW:W ? Ils ont jamais rien montré d'irréalisable, les bugs il n'y en a pas des masses et c'est corrigé via des patch assez rapidement, les DLC n'ont jamais dénaturé le jeu ...
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Putain mais arrête tu t'affiches bordel
La liste des bugs est juste INTERMINABLE, des factions entières HS pendant des périodes de +6 mois, dernièrement c'est l'IA qui ne fonctionnait plus en campagne
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Les canons sur les murs qui n'ont jamais existé
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Les Community Bug Fix qui s'allongeait toujours + à chaque maj de ce studio de merde
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Les DLC toujours + pétés les uns que les autres, tellement que les derniers sortit c'était juste easy win avec aucun challenge
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Les persos forts de l'univers et du 1er jeu devenu totalement lambda dans le 3
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Et maintenant la fin des temps avec une vidéo qui montre les changements visuels sur la carte de campagne alors que les effets de corruptions ont été bugués pendant des années...
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Je dois parfois relancer 4 fois le jeu pour pas qu'il crash parce que j'ai cliqué trop tôt au début d'une partie sur TWW3 
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> Le 12 décembre 2025 à 14:06:01 :
> "ils auraient du faire un RTS sur la licence dont plus personne ne veut au sein de la communauté warhammer avec 0 lore plutôt que sur 40k qui fait plus de ventes que tout le reste réunis"
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> Ah ouais grosse idée que tu nous ponds là
La base des total wars ça reste des batailles rangées avec une majorité de corps a corps. Pour ça qu'un WW1 serait bidesque, et vient pas parler d'Empire, y'a l'usage de poudre et de canon mais on est pas sur des fusils automatiques
Bah y a pas de fusils automatiques durant la WWI donc ça tombe bien
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Et il y a eu un "projet" de TW WW1 mais avorté
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Empire et Napoléon était très biens (bien plus intéressant en terme de tactique que tout les autres vu que tu dois savoir gérer le tir ET le corps à corps avec un vrai impact au niveau du choix entre l'un ou l'autre, contrairement au reste où c'est "mon unité de CaC d'élite va rouler sur la tienne qui est moins bonne)
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Ici évidemment le gameplay sera différent mais ça peut être intéressant pour les mêmes raisons que Empire et Napoléon, après j'imagine que y aura l'influence du gameplay DoW/CoH, mais c'est jusement plus intéressant que de refaire 150 fois le même jeu, et je le redis, si vous voulez jouer à un "vrai" total war avec un gameplay classique il y aura Medieval 3 donc arrêtez de chialer
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Ils vont souiller la licence comme à leur habitude avec un jeu qui finira full bugs, ils montreront des features qui n'existeront jamais ingame dans les vidéos de présentation et les trailers, chaque DLC apportera son lot d'idées de merdes qui finiront par dénaturé totalement le jeu de base
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A quel moment ça a été le cas avec TW:W ? Ils ont jamais rien montré d'irréalisable, les bugs il n'y en a pas des masses et c'est corrigé via des patch assez rapidement, les DLC n'ont jamais dénaturé le jeu ...
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Putain mais arrête tu t'affiches bordel
La liste des bugs est juste INTERMINABLE, des factions entières HS pendant des périodes de +6 mois, dernièrement c'est l'IA qui ne fonctionnait plus en campagne
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Les canons sur les murs qui n'ont jamais existé
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Les Community Bug Fix qui s'allongeait toujours + à chaque maj de ce studio de merde
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Les DLC toujours + pétés les uns que les autres, tellement que les derniers sortit c'était juste easy win avec aucun challenge
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Les persos forts de l'univers et du 1er jeu devenu totalement lambda dans le 3
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Et maintenant la fin des temps avec une vidéo qui montre les changements visuels sur la carte de campagne alors que les effets de corruptions ont été bugués pendant des années...
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Tu racontes de la merde, j'ai joué à TW:W3 du début à la fin et je suis dev donc je sais très bien ce qu'est un bug (ce que toi tu ne comprends pas)
Aucune faction n'était "injouable" dans TW:W3 pour des raisons de bug, par contre oui il y a eu des factions "injouables" en terme de meta/équilibrage si on les compare à celles récemment sorties comme les Nain du Chaos qui sont OP, mais vu que c'est un jeu quand même plus orienté solo c'est pas dérangeant dans le sens où tu peux tout à fait jouer en réduisant la difficulté ou t'adaptant
Jamais vu de "canons sur les murs" ils sont dans les tours
Les bugs sont régulièrement patch
Oui les DLC sont parfois pétés et surtout trop cher, mais ça c'est pareil sur énormément de jeu, et à la limite sur TW:W3 vu que c'est majoritairement du solo (il n'a JAMAIS été équilibré en multi, mais déjà les autres total war n'ont jamais été équilibré, je le sais très bien pour avoir beaucoup joué à Empire où là t'avais un vrai bug qui faisait que les canons n'avaient pas de réelle limite de range et pouvaient atteindre toute la carte, et si les mecs voulaient troller ils prenaient full canons et buttaient ton armée avant que t'aies atteint la moitié de la map)
JvArchive compagnon