Le 12 décembre 2025 à 14:38:01 :
Le 12 décembre 2025 à 14:20:19 :
Le 12 décembre 2025 à 14:17:57 :
Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
Le 12 décembre 2025 à 14:31:00 :
Noterédi pour le prochain TW Préhistoire, on pourra aligner 12 mecs avec des bâtons et 5 avec des cailloux pour aller capturer la rivière du voisin qui est à 50 mètres
Je serais plus hypé que pour 40k Total war
Le 12 décembre 2025 à 14:28:38 :
Le 12 décembre 2025 à 14:25:07 :
Putain dire qu'on aurait pu avoir un Total War Seigneur des Anneaux, mais non ils ont fait le PIRE CHOIX pour un Total War![]()
Même Star Wars ça aurait été mieux bordel![]()
Puis la sortie sur consoles ayaaaaaaaaaaaa
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Les consolix qui vont apprendre à leurs dépends que les jeux jamais finis + les patchs qui rajoutent plus de bugs qu'ils n'en corrigent c'est la spécialité de ce studio de MERDE
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Warhammer 40K > Ta daube de LSDA et Star Wars
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Wow ces gouts de chiotte
Le 12 décembre 2025 à 14:37:06 :
Le 12 décembre 2025 à 14:33:06 :
Le 12 décembre 2025 à 14:29:06 :
Le 12 décembre 2025 à 14:06:01 :
"ils auraient du faire un RTS sur la licence dont plus personne ne veut au sein de la communauté warhammer avec 0 lore plutôt que sur 40k qui fait plus de ventes que tout le reste réunis"Ah ouais grosse idée que tu nous ponds là
La base des total wars ça reste des batailles rangées avec une majorité de corps a corps. Pour ça qu'un WW1 serait bidesque, et vient pas parler d'Empire, y'a l'usage de poudre et de canon mais on est pas sur des fusils automatiques
Bah y a pas de fusils automatiques durant la WWI donc ça tombe bien
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Et il y a eu un "projet" de TW WW1 mais avorté
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Empire et Napoléon était très biens (bien plus intéressant en terme de tactique que tout les autres vu que tu dois savoir gérer le tir ET le corps à corps avec un vrai impact au niveau du choix entre l'un ou l'autre, contrairement au reste où c'est "mon unité de CaC d'élite va rouler sur la tienne qui est moins bonne)
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Ici évidemment le gameplay sera différent mais ça peut être intéressant pour les mêmes raisons que Empire et Napoléon, après j'imagine que y aura l'influence du gameplay DoW/CoH, mais c'est jusement plus intéressant que de refaire 150 fois le même jeu, et je le redis, si vous voulez jouer à un "vrai" total war avec un gameplay classique il y aura Medieval 3 donc arrêtez de chialer
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Ils vont souiller la licence comme à leur habitude avec un jeu qui finira full bugs, ils montreront des features qui n'existeront jamais ingame dans les vidéos de présentation et les trailers, chaque DLC apportera son lot d'idées de merdes qui finiront par dénaturé totalement le jeu de base
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Ils vont passer sur le nouveau moteur donc adios le vieux moteur codé avec le cul full bug et à moitié en train de crever sur les jeux récents
Et souiller la licence ils l'ont pas fait avec Warhammer Fantasy donc je vois pas de quoi tu parles
Les mécaniques de gestion des factions éclatées et pas immersive par contre ça fait un peu peur, on a l'impression qu'ils savent pllus faire que ça dans la partie gestion/grande stratégie mais bon c'est CA faut faire avec
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Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est le même univers casse pas les couilles
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Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est l'univers 40k triso. Je te dis que le seul truc intéressant dans l'univers 40k à adapter pour un tw c'est ça.
Bien sur qu'à partir du moment où ils ont dit qu'ils vont adapter w40k on sait que ça pas être ca. Mais je dis que ça aurait le truc le plus intéressant de cet univers pour un tw.
Sur ce fofo peu importe le sujet t'as toujours un autiste lourd avec des déficiences de compréhension pour fatiguer.
Le 12 décembre 2025 à 14:42:59 :
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> Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
> Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
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> Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
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> En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
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> Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est l'univers 40k triso. Je te dis que le seul truc intéressant dans l'univers 40k à adapter pour un tw c'est ça.
Bien sur qu'à partir du moment où ils ont dit qu'ils vont adapter w40k on sait que ça pas être ca. Mais je dis que ça aurait le truc le plus intéressant de cet univers pour un tw.
Sur ce fofo peu importe le sujet t'as toujours un autiste lourd avec des déficiences de compréhension pour fatiguer.
Oui mais on s'en fout de ton avis pucelin, si tu veux jouer à BF ghotic y a déjà un jeu et non c'est pas intéressant pour total war gros désco, va chialer ailleurs le 0 tout
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> Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
> Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
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> Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
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> En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
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> Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est le même univers casse pas les couilles
Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
Je vois pas de problème particulier avec le concept. On a déjà des flingues dans Total War Warhammer, on a déjà de gros contrastes de masses d'armées dans le même jeu (coucou l'armée de 20 seigneur + héros comtes vampires qui se farcit trois stacks de peaux vertes en face). Ce qui va être innovant ce sera surtout le nouveau moteur, avec la modification du terrain en fonction des frappes, ce genre de trucs (et ça a l'air bien cool).
Ca va commencer tout doux comme ça a été le cas pour le premier Total War Warhammer. 4 factions, qui auront pas les mécaniques les plus folles, histoire de cimenter la base et voir ce qui fonctionne ou pas pour aiguiller la suite.
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> > Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
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> > Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
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> > En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
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> > Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
>
> Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est le même univers casse pas les couilles
Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
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Mais? 
Bien sur que si c'est le même Univers et la même temporalité, t'as craqué toi 
Tu nosu fait un tunnel d'autisme lourd là 
Le 12 décembre 2025 à 14:44:37 :
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> > Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
> > Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
> >
> > Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
> >
> > En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
> >
> > Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
>
> Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est le même univers casse pas les couilles
Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
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Mais soit pas de mauvaise foi, batailles terrestres ou spatiales c'est le même univers, celui de Warhammer 40 000 
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> > > Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
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> > > Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
> > >
> > > En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
> > >
> > > Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
> >
> > Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
>
> Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est le même univers casse pas les couilles
Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
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Mais soit pas de mauvaise foi, batailles terrestres ou spatiales c'est le même univers, celui de Warhammer 40 000
Sauf qu'on parle de jeux de figurines, c'est comme dire "Necromunda = même univers que Warhammer 40K" oui sauf que t'as pas les mêmes factions, pas la même échelle ni les mêmes enjeux, dire "quitte à faire du W40K autant faire du Battlefleet ghotic" ça n'a aucun sens, c'est pas du tout le même principe, le même jeu et la même échelle, donc non ça n'a rien à voir et comme je l'ai déjà dis y a déjà des jeux BF ghotic, faut vraiment être attardé pour dire "je veux un 5e battlefleet ghotic plutôt que le tout premier total war warhamm40k"
Le 12 décembre 2025 à 14:50:28 :
Le 12 décembre 2025 à 14:47:17 :
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> > > > Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
> > > > Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
> > > >
> > > > Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
> > > >
> > > > En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
> > > >
> > > > Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
> > >
> > > Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
> >
> > Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
>
> C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
>
> Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
>
> Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
Non.
Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est le même univers casse pas les couilles
Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
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Mais soit pas de mauvaise foi, batailles terrestres ou spatiales c'est le même univers, celui de Warhammer 40 000
Sauf qu'on parle de jeux de figurines, c'est comme dire "Necromunda = même univers que Warhammer 40K" oui sauf que t'as pas les mêmes factions, pas la même échelle ni les mêmes enjeux, dire "quitte à faire du W40K autant faire du Battlefleet ghotic" ça n'a aucun sens, c'est pas du tout le même principe, le même jeu et la même échelle, donc non ça n'a rien à voir et comme je l'ai déjà dis y a déjà des jeux BF ghotic, faut vraiment être attardé pour dire "je veux un 5e battlefleet ghotic plutôt que le tout premier total war warhamm40k"
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Oui le jeu de figurines en 28mm est populaire au point de simplement porter le nom de Warhammer 40 000, mais Necromunda et Battlefleet Gothic c'est aussi l'univers de Warhammer 40 000, que ce soit en figurines ou jeu vidéo ça désigne les deux 
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> Le 12 décembre 2025 à 14:39:59 :
> > Le 12 décembre 2025 à 14:38:01 :
> > > Le 12 décembre 2025 à 14:20:19 :
> > > > Le 12 décembre 2025 à 14:17:57 :
> > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
> > > > > Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
> > > > >
> > > > > Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
> > > > >
> > > > > En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
> > > > >
> > > > > Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
> > > >
> > > > Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
> > >
> > > Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
> >
> > C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
> >
> > Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
> >
> > Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
>
>
> Non.
>
> Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
>
> Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
>
> Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
C'est le même univers casse pas les couilles
Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
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Mais soit pas de mauvaise foi, batailles terrestres ou spatiales c'est le même univers, celui de Warhammer 40 000
Sauf qu'on parle de jeux de figurines, c'est comme dire "Necromunda = même univers que Warhammer 40K" oui sauf que t'as pas les mêmes factions, pas la même échelle ni les mêmes enjeux, dire "quitte à faire du W40K autant faire du Battlefleet ghotic" ça n'a aucun sens, c'est pas du tout le même principe, le même jeu et la même échelle, donc non ça n'a rien à voir et comme je l'ai déjà dis y a déjà des jeux BF ghotic, faut vraiment être attardé pour dire "je veux un 5e battlefleet ghotic plutôt que le tout premier total war warhamm40k"
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Oui le jeu de figurines en 28mm est populaire au point de simplement porter le nom de Warhammer 40 000, mais Necromunda et Battlefleet Gothic c'est aussi l'univers de Warhammer 40 000, que ce soit en figurines ou jeu vidéo ça désigne les deux
Aucun rapport avec le fait d'être populaire, c'est simplement le nom qu'ils ont donné après "Rogue Trader", et oui c'est le plus global de tous puisque tu peux faire des escarmouches, batailles rangées, et utiliser des avions et véhicules, ce qui n'est pas le cas de BF Gothic qui est juste les vaisseaux dans l'espace, c'est comme dire "Medieval total war 3 c'est nul, ils auraient juste du faire des batailles navales médiévales ça correspond plus à Total War"
Le 12 décembre 2025 à 14:56:23 :
Le 12 décembre 2025 à 14:54:32 :
Le 12 décembre 2025 à 14:50:28 :
Le 12 décembre 2025 à 14:47:17 :
Le 12 décembre 2025 à 14:44:37 :
> Le 12 décembre 2025 à 14:42:24 :
> > Le 12 décembre 2025 à 14:39:59 :
> > > Le 12 décembre 2025 à 14:38:01 :
> > > > Le 12 décembre 2025 à 14:20:19 :
> > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:17:57 :
> > > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
> > > > > > Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
> > > > > >
> > > > > > Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
> > > > > >
> > > > > > En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
> > > > > >
> > > > > > Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
> > > > >
> > > > > Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
> > > >
> > > > Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
> > >
> > > C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
> > >
> > > Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
> > >
> > > Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
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> >
> > Non.
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> > Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
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> > Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
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> > Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
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> C'est le même univers casse pas les couilles
Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
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Mais soit pas de mauvaise foi, batailles terrestres ou spatiales c'est le même univers, celui de Warhammer 40 000
Sauf qu'on parle de jeux de figurines, c'est comme dire "Necromunda = même univers que Warhammer 40K" oui sauf que t'as pas les mêmes factions, pas la même échelle ni les mêmes enjeux, dire "quitte à faire du W40K autant faire du Battlefleet ghotic" ça n'a aucun sens, c'est pas du tout le même principe, le même jeu et la même échelle, donc non ça n'a rien à voir et comme je l'ai déjà dis y a déjà des jeux BF ghotic, faut vraiment être attardé pour dire "je veux un 5e battlefleet ghotic plutôt que le tout premier total war warhamm40k"
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Oui le jeu de figurines en 28mm est populaire au point de simplement porter le nom de Warhammer 40 000, mais Necromunda et Battlefleet Gothic c'est aussi l'univers de Warhammer 40 000, que ce soit en figurines ou jeu vidéo ça désigne les deux
Aucun rapport avec le fait d'être populaire, c'est simplement le nom qu'ils ont donné après "Rogue Trader", et oui c'est le plus global de tous puisque tu peux faire des escarmouches, batailles rangées, et utiliser des avions et véhicules, ce qui n'est pas le cas de BF Gothic qui est juste les vaisseaux dans l'espace, c'est comme dire "Medieval total war 3 c'est nul, ils auraient juste du faire des batailles navales médiévales ça correspond plus à Total War"
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Eh bah l'idéal ça serait d'avoir les 2 : de la bataille terrestre, pas forcément rangée mais style Dawn Of War, avec aussi des vaisseaux dans l'espace pour déplacer ses troupes ou conquérir l'orbite
Le 12 décembre 2025 à 14:58:36 :
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> > Le 12 décembre 2025 à 14:42:24 :
> > > Le 12 décembre 2025 à 14:39:59 :
> > > > Le 12 décembre 2025 à 14:38:01 :
> > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:20:19 :
> > > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:17:57 :
> > > > > > > Le 12 décembre 2025 à 14:10:53 :
> > > > > > > Oui on perd le côté régimentaire en terrain plat qui fait l'ADN de Total War.
> > > > > > >
> > > > > > > Je pense que ce sera un super jeu, mais qu'un autre studio aurait dû le faire sans qu'il soit estampillé "Total War".
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> > > > > > > En plus il n'y a pour l'instant que 4 factions : Garde impériale, Orks, Eldars et Space Marines. Perso je trouve que seul les 2 premières font vraiment effet de masse de manière adéquate pour ces batailles en grand format.
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> > > > > > > Ma principale interrogation porte sur la carte de campagne. Sur le logo du jeu on voit pas moins que la galaxie entière découpée entre les différents segmentum, mais dans la bande annonce c'est un système solaire plus restreint, à voir
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> > > > > > Fallait faire un truc dans le style battlefleet gothic
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> > > > > Non, y a déjà des jeux là dessus et ça n'a aucun rapport avec Warhammer40K par définition.
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> > > > C'est littéralement l'univers warhammer 40000, c'est comme si tu disais "rogue trader n'a rien à voir avec 40k", réveil toi et il y a déjà des jeux pour tout le reste de la licence aussi.
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> > > > Adapter l'univers 40k dans un style dans un style bataille spatiale et conquête de système solaire aurait été le truc le plus coherent avec le style TW. La va y avoir un gros problème d'échelle.
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> > > > Ça va être comme star wars Empire at war. Une escarmouche entre 400 gus pour sceller le sort d'une planète...
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> > > Non.
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> > > Battlefleet gothic est un jeu à part de GW, comme Necromunda ou Inquisitor.
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> > > Battlefleet gothic a eu et a encore ses propres jeux basés sur sa licence.
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> > > Donc dire "ils auraient du faire un battlefleet gothic" alors que c'est pas la licence warhammer 40k, qu'il y a déjà des jeux là dessus et que le but c'est de proposer un total war warhammer 40k ça n'a aucun sens en fait, c'est juste stupide.
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> > C'est le même univers casse pas les couilles
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> Non, pas le même jeu donc pas le même univers = va chialer ailleurs
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Mais soit pas de mauvaise foi, batailles terrestres ou spatiales c'est le même univers, celui de Warhammer 40 000
Sauf qu'on parle de jeux de figurines, c'est comme dire "Necromunda = même univers que Warhammer 40K" oui sauf que t'as pas les mêmes factions, pas la même échelle ni les mêmes enjeux, dire "quitte à faire du W40K autant faire du Battlefleet ghotic" ça n'a aucun sens, c'est pas du tout le même principe, le même jeu et la même échelle, donc non ça n'a rien à voir et comme je l'ai déjà dis y a déjà des jeux BF ghotic, faut vraiment être attardé pour dire "je veux un 5e battlefleet ghotic plutôt que le tout premier total war warhamm40k"
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Oui le jeu de figurines en 28mm est populaire au point de simplement porter le nom de Warhammer 40 000, mais Necromunda et Battlefleet Gothic c'est aussi l'univers de Warhammer 40 000, que ce soit en figurines ou jeu vidéo ça désigne les deux
Aucun rapport avec le fait d'être populaire, c'est simplement le nom qu'ils ont donné après "Rogue Trader", et oui c'est le plus global de tous puisque tu peux faire des escarmouches, batailles rangées, et utiliser des avions et véhicules, ce qui n'est pas le cas de BF Gothic qui est juste les vaisseaux dans l'espace, c'est comme dire "Medieval total war 3 c'est nul, ils auraient juste du faire des batailles navales médiévales ça correspond plus à Total War"
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Eh bah l'idéal ça serait d'avoir les 2 : de la bataille terrestre, pas forcément rangée mais style Dawn Of War, avec aussi des vaisseaux dans l'espace pour déplacer ses troupes ou conquérir l'orbite
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Un peu comme dans Empire avec les batailles terrestres et navales
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