Le 09 novembre 2025 Ã 14:24:32 :
Le 09 novembre 2025 Ã 13:47:42 :
Le plus simple et de loin : ck3Le plus compliqué et de loin : eu5
Dans l'ordre du plus simple au plus compliqué (pour ceux que j'ai joué) ça donne :
- CK3
- CK2
- Hoi 2
- Hoi4
- Eu4
- Stellaris
- Eu3
- Victoria 3
- Hoi 3
- Eu5Europa Universalis V c'est celui qui vient de sortir? Pourquoi il est si difficile par rapport au IV?
Parce que le système de trade et l'économie du jeu est infiniment plus complexe que le celui du 4 qui était basique au possible. EUV c'est un Victoria 2.1 (ce qui est une excellente chose).
EUV est à la fois le jeu le plus simple (en automatisant tout, mais aucun intérêt) et le plus compliqué (sans aucune automatisation).
Victoria 3, je ne le trouve pas compliqué mais c'est parce que je n'ai joué que des Grandes Puissances. Et le problème majeur de ce jeu reste la timeline qui est trop courte. Tu n'as pas le temps de t'amuser imo. Surtout que le jeu devient lent à partir de 1900. Donc à moins d'avoir une machine de guerre, ton expérience utilisateur va en prendre un coup.
Mais super jeu quand même dans l'absolu. Probablement le jeu avec le système économique le plus profond de l'industrie du jeu vidéo.
La question n'a aucun sens, un mec qui a joué 500h à EU4 qui lancera HOI le trouvera très dur par rapport 
Et vise versa 
Le plus dur c'est celui sur lequel tu as le moins d'expérience 
C'est quoi ce topic de cons encore 
Le 09 novembre 2025 Ã 20:58:32 :
La question n'a aucun sens, un mec qui a joué 500h à EU4 qui lancera HOI le trouvera très dur par rapport
Et vise versaLe plus dur c'est celui sur lequel tu as le moins d'expérience
C'est quoi ce topic de cons encore
Ce n'est pas une question aussi conne que tu veux le faire croire. Les mécaniques de Victoria 3 sont objectivement plus nombreuses et complexes et sont maitrisées bien plus lentement que celles de Crusader Kings 3 par exemple.
En lisant ton post, on pourrait croire qu'un joueur avec un nombre d'heures de jeu similaire sur deux licences différentes trouvera les deux jeux tout autant simples/difficiles, alors que ce n'est pas le cas.
Le 09 novembre 2025 Ã 21:05:46 :
Le 09 novembre 2025 Ã 20:58:32 :
La question n'a aucun sens, un mec qui a joué 500h à EU4 qui lancera HOI le trouvera très dur par rapport
Et vise versaLe plus dur c'est celui sur lequel tu as le moins d'expérience
C'est quoi ce topic de cons encore
Ce n'est pas une question aussi conne que tu veux le faire croire. Les mécaniques de Victoria 3 sont objectivement plus nombreuses et complexes et sont maitrisées bien plus lentement que celles de Crusader Kings 3 par exemple.
En lisant ton post, on pourrait croire qu'un joueur avec un nombre d'heures de jeu similaire sur deux licences différentes trouvera les deux jeux tout autant simples/difficiles, alors que ce n'est pas le cas.
" objectivement plus nombreuses et complexes " on s'en tape putain, la difficulté d'un jeu repose moins sur son nombre de mécaniques qu'à leur articulation
En plus il semble y avoir une confusion entre difficulté et besoin de maîtrise.
ça rend pas la question moins con, dans les Jeux Paradox la notion de difficulté est complètement nulle, ça n'existe pas, c'est contre l'esprit même des jeux. Une partie Suède sur EU4 est plus simple que jouer à Minecraft, tandis qu'une partie Byzance est plus dure pour un débutant que de no-hit Malenia. Cette question est CONNE
Le 09 novembre 2025 Ã 21:10:10 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:05:46 :
Le 09 novembre 2025 Ã 20:58:32 :
La question n'a aucun sens, un mec qui a joué 500h à EU4 qui lancera HOI le trouvera très dur par rapport
Et vise versaLe plus dur c'est celui sur lequel tu as le moins d'expérience
C'est quoi ce topic de cons encore
Ce n'est pas une question aussi conne que tu veux le faire croire. Les mécaniques de Victoria 3 sont objectivement plus nombreuses et complexes et sont maitrisées bien plus lentement que celles de Crusader Kings 3 par exemple.
En lisant ton post, on pourrait croire qu'un joueur avec un nombre d'heures de jeu similaire sur deux licences différentes trouvera les deux jeux tout autant simples/difficiles, alors que ce n'est pas le cas.
" objectivement plus nombreuses et complexes " on s'en tape putain, la difficulté d'un jeu repose moins sur son nombre de mécaniques qu'à leur articulation
En l'occurrence si. La phase d'apprentissage n'est pas la même selon la licence. Et l'exemple de CK3 vs Victoria 3 en est le parfait exemple. Les jeux Paradox s'articulent pour la plupart des joueurs avec une chaîne de parties qui suivent souvent le même principe : les premières heures de jeux se jouent avec un pays relativement simple pour apprendre les mécaniques sans subir les affres de jouer un petit pays qui peut se faire manger sans une grande maîtrise. Puis une fois les mécaniques comprises, les joueurs jouent des pays demandant plus de challenge pour tester la maîtrise de leurs connaissances.
Prendre des exemples extrêmes (Byzance dans EU4) n'a pas grand intérêt car quand l'OP pose sa question, il sous-entend le temps et la difficulté pour comprendre et maitriser les mécaniques propres au jeu. Il n'y a que toi qui a décidé qu'on devait prendre en compte la difficulté de jouer une OPM ou Byzance pour juger la difficulté du jeu.
Le 09 novembre 2025 Ã 09:48:50 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:21:47 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:20:27 :
Hearts of Iron IV est pas simple à prendre en main aussiSurtout si tu prends un pays faible, genre Roumanie, ou Pologne
Roumanie ça peut le faire, Pologne je ne peux que te souhaiter du courage. La France démocratique aussi est galère pour les nouveaux joueurs car tu te tapes une chiée de malus
![]()
Roumanie tu te fais prendre une partie de territoire via l'accord Allemand-URSS il me semble si ma mémoire est bonne, du coup tu te fais un peu baiser direct 
Le 09 novembre 2025 Ã 21:17:58 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:10:10 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:05:46 :
Le 09 novembre 2025 Ã 20:58:32 :
La question n'a aucun sens, un mec qui a joué 500h à EU4 qui lancera HOI le trouvera très dur par rapport
Et vise versaLe plus dur c'est celui sur lequel tu as le moins d'expérience
C'est quoi ce topic de cons encore
Ce n'est pas une question aussi conne que tu veux le faire croire. Les mécaniques de Victoria 3 sont objectivement plus nombreuses et complexes et sont maitrisées bien plus lentement que celles de Crusader Kings 3 par exemple.
En lisant ton post, on pourrait croire qu'un joueur avec un nombre d'heures de jeu similaire sur deux licences différentes trouvera les deux jeux tout autant simples/difficiles, alors que ce n'est pas le cas.
" objectivement plus nombreuses et complexes " on s'en tape putain, la difficulté d'un jeu repose moins sur son nombre de mécaniques qu'à leur articulation
En l'occurrence si. La phase d'apprentissage n'est pas la même selon la licence. Et l'exemple de CK3 vs Victoria 3 en est le parfait exemple. Les jeux Paradox s'articulent pour la plupart des joueurs avec une chaîne de parties qui suivent souvent le même principe : les premières heures de jeux se jouent avec un pays relativement simple pour apprendre les mécaniques sans subir les affres de jouer un petit pays qui peut se faire manger sans une grande maîtrise. Puis une fois les mécaniques comprises, les joueurs jouent des pays demandant plus de challenge pour tester la maîtrise de leurs connaissances.
Prendre des exemples extrêmes (Byzance dans EU4) n'a pas grand intérêt car quand l'OP pose sa question, il sous-entend le temps et la difficulté pour comprendre et maitriser les mécaniques propres au jeu. Il n'y a que toi qui a décidé qu'on devait prendre en compte la difficulté de jouer une OPM ou Byzance pour juger la difficulté du jeu.
Justement je prends en compte l'IMMENSE variété des modes de jeux des Paradox pour montrer que la notion de difficulté n'a AUCUN SENS. En les réduisant à une maitrise mécanique des jeux, j'ai l'impression que tu détestes ces jeux et que tu en as rien à foutre
et quand tu parles de " maitriser les mécaniques propres au jeu. " tu es encore dans un délire car tu peux très bien jouer 2000h à EU4 sans maitriser toutes les mécaniques, je dirais même que c'est l'expérience normale des joueurs Paradox, donc comparer les jeux sur leur variété de mécanique supposée que les uns activent ou désactivent à leur grès, c'est de loin le truc le plus con que j'ai lu sur ces jeux
Le 09 novembre 2025 Ã 21:20:13 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:48:50 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:21:47 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:20:27 :
Hearts of Iron IV est pas simple à prendre en main aussiSurtout si tu prends un pays faible, genre Roumanie, ou Pologne
Roumanie ça peut le faire, Pologne je ne peux que te souhaiter du courage. La France démocratique aussi est galère pour les nouveaux joueurs car tu te tapes une chiée de malus
![]()
Roumanie tu te fais prendre une partie de territoire via l'accord Allemand-URSS il me semble si ma mémoire est bonne, du coup tu te fais un peu baiser direct
Tu as du temps pour build et tu peux essayer d'unifier les Balkans pour pouvoir te défendre. Éventuellement tu peux vendre ton cul à un camp pour être protéger et ensuite te rebeller
Ck3 le plus facile, puis Stellaris.
Mais Ck3 t'a très vite fait le tour de ce qu'il y a a comprendre.
Victoria 3 derrière peut être. Puis eu4 plus complexe qu'il paraît a maîtriser complètement.
Le plus dur a maîtriser complètement probablement hoi4
Vous pensez quoi des Anno ? Anno 1800 genre
Pas le même style je sais mais bon je demande
Le 09 novembre 2025 Ã 21:21:27 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:17:58 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:10:10 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:05:46 :
Le 09 novembre 2025 Ã 20:58:32 :
La question n'a aucun sens, un mec qui a joué 500h à EU4 qui lancera HOI le trouvera très dur par rapport
Et vise versaLe plus dur c'est celui sur lequel tu as le moins d'expérience
C'est quoi ce topic de cons encore
Ce n'est pas une question aussi conne que tu veux le faire croire. Les mécaniques de Victoria 3 sont objectivement plus nombreuses et complexes et sont maitrisées bien plus lentement que celles de Crusader Kings 3 par exemple.
En lisant ton post, on pourrait croire qu'un joueur avec un nombre d'heures de jeu similaire sur deux licences différentes trouvera les deux jeux tout autant simples/difficiles, alors que ce n'est pas le cas.
" objectivement plus nombreuses et complexes " on s'en tape putain, la difficulté d'un jeu repose moins sur son nombre de mécaniques qu'à leur articulation
En l'occurrence si. La phase d'apprentissage n'est pas la même selon la licence. Et l'exemple de CK3 vs Victoria 3 en est le parfait exemple. Les jeux Paradox s'articulent pour la plupart des joueurs avec une chaîne de parties qui suivent souvent le même principe : les premières heures de jeux se jouent avec un pays relativement simple pour apprendre les mécaniques sans subir les affres de jouer un petit pays qui peut se faire manger sans une grande maîtrise. Puis une fois les mécaniques comprises, les joueurs jouent des pays demandant plus de challenge pour tester la maîtrise de leurs connaissances.
Prendre des exemples extrêmes (Byzance dans EU4) n'a pas grand intérêt car quand l'OP pose sa question, il sous-entend le temps et la difficulté pour comprendre et maitriser les mécaniques propres au jeu. Il n'y a que toi qui a décidé qu'on devait prendre en compte la difficulté de jouer une OPM ou Byzance pour juger la difficulté du jeu.
Justement je prends en compte l'IMMENSE variété des modes de jeux des Paradox pour montrer que la notion de difficulté n'a AUCUN SENS. En les réduisant à une maitrise mécanique des jeux, j'ai l'impression que tu détestes ces jeux et que tu en as rien à foutre
et quand tu parles de " maitriser les mécaniques propres au jeu. " tu es encore dans un délire car tu peux très bien jouer 2000h à EU4 sans maitriser toutes les mécaniques, je dirais même que c'est l'expérience normale des joueurs Paradox, donc comparer les jeux sur leur variété de mécanique supposée que les uns activent ou désactivent à leur grès, c'est de loin le truc le plus con que j'ai lu sur ces jeux
Je ne suis pas d'accord. T'es obligé de comprendre le jeu auquel tu joues, et a fortiori ses mécaniques quand bien même tu joues la Suède ou la France dans EU4. Ce qui rebute les joueurs qui se lancent dans un nouveau jeu Paradox, c'est concrètement... ses mécanismes, jugés rebutant car "trop de chiffres à l'écran, trop de boutons". Si tu ne comprends pas ce qui se cache derrière ses chiffres, tu ne joues pas au jeu, ça revient à le lancer en mode observateur.
J'avoue ne pas comprendre tes messages car c'est l'expérience de tous les joueurs Paradox. Et quand on dit qu'un jeu est difficile, c'est vraiment la maîtrise de ces concepts qui est sous-entendue. Et au final, il y a des jeux sur lesquels on comprend plus facilement ce qui se cache derrière les chiffres. Tu ne peux pas dissocier temps de maitrise des mécanismes et difficulté. En tout cas, pas selon moi.
Le 09 novembre 2025 Ã 21:33:31 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:21:27 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:17:58 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:10:10 :
Le 09 novembre 2025 Ã 21:05:46 :
> Le 09 novembre 2025 Ã 20:58:32 :
> La question n'a aucun sens, un mec qui a joué 500h à EU4 qui lancera HOI le trouvera très dur par rapport
> Et vise versa
>
> Le plus dur c'est celui sur lequel tu as le moins d'expérience
>
> C'est quoi ce topic de cons encore
Ce n'est pas une question aussi conne que tu veux le faire croire. Les mécaniques de Victoria 3 sont objectivement plus nombreuses et complexes et sont maitrisées bien plus lentement que celles de Crusader Kings 3 par exemple.
En lisant ton post, on pourrait croire qu'un joueur avec un nombre d'heures de jeu similaire sur deux licences différentes trouvera les deux jeux tout autant simples/difficiles, alors que ce n'est pas le cas.
" objectivement plus nombreuses et complexes " on s'en tape putain, la difficulté d'un jeu repose moins sur son nombre de mécaniques qu'à leur articulation
En l'occurrence si. La phase d'apprentissage n'est pas la même selon la licence. Et l'exemple de CK3 vs Victoria 3 en est le parfait exemple. Les jeux Paradox s'articulent pour la plupart des joueurs avec une chaîne de parties qui suivent souvent le même principe : les premières heures de jeux se jouent avec un pays relativement simple pour apprendre les mécaniques sans subir les affres de jouer un petit pays qui peut se faire manger sans une grande maîtrise. Puis une fois les mécaniques comprises, les joueurs jouent des pays demandant plus de challenge pour tester la maîtrise de leurs connaissances.
Prendre des exemples extrêmes (Byzance dans EU4) n'a pas grand intérêt car quand l'OP pose sa question, il sous-entend le temps et la difficulté pour comprendre et maitriser les mécaniques propres au jeu. Il n'y a que toi qui a décidé qu'on devait prendre en compte la difficulté de jouer une OPM ou Byzance pour juger la difficulté du jeu.
Justement je prends en compte l'IMMENSE variété des modes de jeux des Paradox pour montrer que la notion de difficulté n'a AUCUN SENS. En les réduisant à une maitrise mécanique des jeux, j'ai l'impression que tu détestes ces jeux et que tu en as rien à foutre
et quand tu parles de " maitriser les mécaniques propres au jeu. " tu es encore dans un délire car tu peux très bien jouer 2000h à EU4 sans maitriser toutes les mécaniques, je dirais même que c'est l'expérience normale des joueurs Paradox, donc comparer les jeux sur leur variété de mécanique supposée que les uns activent ou désactivent à leur grès, c'est de loin le truc le plus con que j'ai lu sur ces jeux
Je ne suis pas d'accord. T'es obligé de comprendre le jeu auquel tu joues, et a fortiori ses mécaniques quand bien même tu joues la Suède ou la France dans EU4. Ce qui rebute les joueurs qui se lancent dans un nouveau jeu Paradox, c'est concrètement... ses mécanismes, jugés rebutant car "trop de chiffres à l'écran, trop de boutons". Si tu ne comprends pas ce qui se cache derrière ses chiffres, tu ne joues pas au jeu, ça revient à le lancer en mode observateur.
J'avoue ne pas comprendre tes messages car c'est l'expérience de tous les joueurs Paradox. e tous les joueurs Paradox. Et quand on dit qu'un jeu est difficile, c'est vraiment la maîtrise de ces concEt au final, il y a des jeux sur lesquels on comprend plus facilement ce qui se cache derrière les chiffres. Tu ne peux pas dissocier temps de maitrise des mécanismes et difficulté. En tout cas, pas selon moi.
Voilà , en une phrase tu viens de prouver que tu y connaissais rien et que tu en avais rien à foutre.

Le 09 novembre 2025 Ã 21:55:11 :
J'avoue qu'un random sur internet qui vient me dire que je ne connais rien aux jeux auxquels j'ai des milliers d'heures, je m'en carre. Apprends à accepter que ton opinion n'est pas la vérité absolue, t'en ressortiras grandi.
il ne faut pas y faire attention, il n'est pas amicale, moi ton avis m'importe!
Le 09 novembre 2025 Ã 09:21:47 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:20:27 :
Hearts of Iron IV est pas simple à prendre en main aussiSurtout si tu prends un pays faible, genre Roumanie, ou Pologne
non cv il y a pire. la Roumanie était la seconde armée la plus nombreuse de l'Axe et la Pologne est pas mal boosté pour pouvoir justement résister sinon c'est pas drôle
Le 09 novembre 2025 Ã 21:20:13 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:48:50 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:21:47 :
Le 09 novembre 2025 Ã 09:20:27 :
Hearts of Iron IV est pas simple à prendre en main aussiSurtout si tu prends un pays faible, genre Roumanie, ou Pologne
Roumanie ça peut le faire, Pologne je ne peux que te souhaiter du courage. La France démocratique aussi est galère pour les nouveaux joueurs car tu te tapes une chiée de malus
![]()
Roumanie tu te fais prendre une partie de territoire via l'accord Allemand-URSS il me semble si ma mémoire est bonne, du coup tu te fais un peu baiser direct
tu confonds avec la Pologne, la Roumanie c'est la Bessarabie mais t'es pas obligé d'accepter et si bien préparé tu peux résister facilement
JvArchive compagnon