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> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
>> Le 10 mai 2025 à 23:40:19 :
> >> Le 10 mai 2025 à 23:39:21 :
> > >> Le 10 mai 2025 à 23:38:28 :
> > > >> Le 10 mai 2025 à 23:36:29 :
> > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:35:36 :
> > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > Merci
> > > > > > > >
> > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
> > > > > > > >
> > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > >
> > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > >
> > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
> > > > > >
> > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > >
> > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > Bon courage pour ton projet
> > > >
> > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > >
> > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> >
>
J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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Le 10 mai 2025 à 23:50:55 :
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> Le 10 mai 2025 à 23:41:43 :
>> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
> >> Le 10 mai 2025 à 23:40:19 :
> > >> Le 10 mai 2025 à 23:39:21 :
> > > >> Le 10 mai 2025 à 23:38:28 :
> > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:36:29 :
> > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:35:36 :
> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > > Merci
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> > > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > > >
> > > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > > >
> > > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
> > > > > > >
> > > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > > >
> > > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > > Bon courage pour ton projet
> > > > >
> > > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> T'as fait quoi pour être crevé comme ça
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J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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https://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-75761409-1-0-1-0-les-aah-bros-demain-on-a-notre-salaire.htm Tu es Jinsoul?
Le 10 mai 2025 à 23:51:53 :
Le 10 mai 2025 à 23:50:55 :
Le 10 mai 2025 à 23:49:49 :
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> Le 10 mai 2025 à 23:43:04 :
>> Le 10 mai 2025 à 23:41:43 :
> >> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
> > >> Le 10 mai 2025 à 23:40:19 :
> > > >> Le 10 mai 2025 à 23:39:21 :
> > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:38:28 :
> > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:36:29 :
> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:35:36 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > > > Merci
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > > > >
> > > > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
> > > > > > > >
> > > > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > > > >
> > > > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > > > Bon courage pour ton projet
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> > > > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > > > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> > T'as fait quoi pour être crevé comme ça
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> J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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https://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-75761409-1-0-1-0-les-aah-bros-demain-on-a-notre-salaire.htm Tu es Jinsoul?
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Non...
Le 10 mai 2025 à 23:52:35 :
Le 10 mai 2025 à 23:51:53 :
Le 10 mai 2025 à 23:50:55 :
Le 10 mai 2025 à 23:49:49 :
Le 10 mai 2025 à 23:49:01 :
> Le 10 mai 2025 à 23:46:56 :
>> Le 10 mai 2025 à 23:43:04 :
> >> Le 10 mai 2025 à 23:41:43 :
> > >> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
> > > >> Le 10 mai 2025 à 23:40:19 :
> > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:39:21 :
> > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:38:28 :
> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:36:29 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:35:36 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > > > > Merci
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > > > > >
> > > > > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > > > > >
> > > > > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > > > > Bon courage pour ton projet
> > > > > > >
> > > > > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > > > > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> > > T'as fait quoi pour être crevé comme ça
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> >
> > J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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https://www.jeuxvideo.com/forums/42-51-75761409-1-0-1-0-les-aah-bros-demain-on-a-notre-salaire.htm Tu es Jinsoul?
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Non...
Autant pour moi,ca commencait a faire beaucoup de points communs
Le 10 mai 2025 à 23:50:55 :
Le 10 mai 2025 à 23:49:49 :
Le 10 mai 2025 à 23:49:01 :
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> Le 10 mai 2025 à 23:41:43 :
>> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
> >> Le 10 mai 2025 à 23:40:19 :
> > >> Le 10 mai 2025 à 23:39:21 :
> > > >> Le 10 mai 2025 à 23:38:28 :
> > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:36:29 :
> > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:35:36 :
> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > > Merci
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > > >
> > > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > > >
> > > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
> > > > > > >
> > > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > > >
> > > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > > Bon courage pour ton projet
> > > > >
> > > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > > >
> > > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> T'as fait quoi pour être crevé comme ça
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J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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Le 10 mai 2025 à 23:53:31 :
Le 10 mai 2025 à 23:50:55 :
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> >> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
> > >> Le 10 mai 2025 à 23:40:19 :
> > > >> Le 10 mai 2025 à 23:39:21 :
> > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:38:28 :
> > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:36:29 :
> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:35:36 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > > > Merci
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> > > > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
> > > > > > > >
> > > > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > > > >
> > > > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > > > Bon courage pour ton projet
> > > > > >
> > > > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > > > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> > T'as fait quoi pour être crevé comme ça
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> J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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Le 10 mai 2025 à 23:53:57 :
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> > >> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
> > > >> Le 10 mai 2025 à 23:40:19 :
> > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:39:21 :
> > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:38:28 :
> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:36:29 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:35:36 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > > > > Merci
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> > > > > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
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> > > > > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > > > > >
> > > > > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > > > > Bon courage pour ton projet
> > > > > > >
> > > > > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > > > > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> > > T'as fait quoi pour être crevé comme ça
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> > J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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Le 10 mai 2025 à 23:32:01 NanachiRATE a écrit :
Le 10 mai 2025 à 23:29:55 :
Le 10 mai 2025 à 23:27:03 :
C'est en quelle langage ? Gamemaker connait pas.Si c'est en 2d, pourquoi pas utiliser unity + C# ? Ou python ?
si le but est de faire uniquement de la 2d c’est plus rentable d’apprendre a faire son propre moteur que de vendre ton ame au pdg d’unity.
mais je suis d’accord sur le fait que unity est nettement mieux que le language gml et tu apprend un vrai langage au moins.
J'ai pas le niveau pour, y'a encore quelques mois je savais pas c'etait quoi une boucle for
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Maintenant tu fais la différence entre un for et un forEach ?
Le 10 mai 2025 à 23:50:55 :
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>> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
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> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > > Merci
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
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> > > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > > >
> > > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > > >
> > > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
> > > > > > >
> > > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > > >
> > > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > > Bon courage pour ton projet
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> > > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> T'as fait quoi pour être crevé comme ça
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J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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Trouvez-vous un travail.
Pointez-vous dans un Macdo et vous allez voir si vous ne vous faites pas embaucher. Après si vous avez trop de fierté pour vendre des cheeseburger, ne venez pas vous la ramener en pleurnichant comme quoi il est difficile de trouver un boulot.
Le 10 mai 2025 à 23:57:32 :
Le 10 mai 2025 à 23:53:57 :
Le 10 mai 2025 à 23:53:31 :
Le 10 mai 2025 à 23:50:55 :
Le 10 mai 2025 à 23:49:49 :
> Le 10 mai 2025 à 23:49:01 :
>> Le 10 mai 2025 à 23:46:56 :
> >> Le 10 mai 2025 à 23:43:04 :
> > >> Le 10 mai 2025 à 23:41:43 :
> > > >> Le 10 mai 2025 à 23:41:01 :
> > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:40:19 :
> > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:39:21 :
> > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:38:28 :
> > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:36:29 :
> > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:35:36 :
> > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:34:41 :
> > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:33:20 :
> > > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:31:02 :
> > > > > > > > > > > > >> Le 10 mai 2025 à 23:29:33 :
> > > > > > > > > > > > > >Cest très sympa. Ce genre de graphismes old school plaisent pas mal en plus.
> > > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > > Tu vas continuer à bosser jusqu'au topic de trap?
> > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > Non ca y est je prends ma pause la
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> > > > > > > > > > > > > Merci
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > J'avais voulu créer un clicker cette année, tu penses que Gamemaker est adapté pour ce genre de jeu ?
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > j'avais changé de moteur pour godot, mais c'était trop dur, donc j'ai fini par abandonner
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Ouais largement. Gamemaker peut vraiment tout faire en 2d. Clicker, platformer, visual novel, roguelike...
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> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > J'essaierai de m'y remettre cet été alors
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Tu vas donner des updates du dev de ton jeu ou pas ?
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Probablement pas souvent car je veux pas prendre la tête au forum mais je pense oui
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> > > > > > > > > Bon courage pour ton projet
> > > > > > > >
> > > > > > > > Bon bah je demanderai des nouvelles sur le topic de Trap le matin, je poste parfois sous montre au pseudo
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> > > > > > > Ouaip, sauf si je dodo, ce qui est probable
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> > > > T'as fait quoi pour être crevé comme ça
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> > > J'ai pratiquement pas dormi et ait passe toute la journée à me creuser la tête pour le système de combat
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Le 10 mai 2025 à 23:57:45 :
Le 10 mai 2025 à 23:32:01 NanachiRATE a écrit :
Le 10 mai 2025 à 23:29:55 :
Le 10 mai 2025 à 23:27:03 :
C'est en quelle langage ? Gamemaker connait pas.Si c'est en 2d, pourquoi pas utiliser unity + C# ? Ou python ?
si le but est de faire uniquement de la 2d c’est plus rentable d’apprendre a faire son propre moteur que de vendre ton ame au pdg d’unity.
mais je suis d’accord sur le fait que unity est nettement mieux que le language gml et tu apprend un vrai langage au moins.
J'ai pas le niveau pour, y'a encore quelques mois je savais pas c'etait quoi une boucle for
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Maintenant tu fais la différence entre un for et un forEach ?
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Nan pour ma défense je crois pas qu'il y ait ca directement d'integre dans game maker donc non je ne sais pas c'est quoi
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