Le 10 juillet 2024 à 19:58:19 :
Le 10 juillet 2024 à 19:54:55 :
Le 10 juillet 2024 à 19:53:00 :
Ceci étant dit, si le jeu est supposé être équilibré (en donnant les artefacts les plus mauvaises aux utilisateurs les plus puissant et inversement), c’est déjà un énorme indice (pour nous lecteur) de déterminer qui ont des artefacts ainsi que leurs numéros.Comme le fait que le coach soit le numéro 9
Il n'a jamais dit ça par contre, il a dit que le participant était plus important que l'artéfact en tant que tel (l'artisan ne blâme pas ses outils, car il est doué tout simplement). Et au delà du talent si tu donnes un artéfact donnant une force herculéenne à un tétraplégique c'est pas la même que si tu le files au Coach tu penses bien.
Je sais pas. J’ai peut-être mal interprété ses propos.
Mais j’ai cru comprendre que les artefacts étaient classés par ordre de puissance. 0 étant le plus fort, et 9 le plus faible.
Aussi, j’ai cru comprendre que ce qui fait la force d’un artefact, c’est son utilisation.
Enfin, dernière chose et pas des moindre, le jeu est supposé être équilibré.
Si on remet toutes les pièces du puzzle dans le bon ordre, ça signifierais qu’une personne puissante (par sa force, par son intelligence, par son réseau…) aura un artefact p-e moins efficace, pour maintenir un équilibre.
Sur le papier, Ima'Q vous a dit que plus l'artéfact avait un numéro faible, plus il était fort. Mais ça dépend surtout de leur utilisation : certains sont plus difficiles à utiliser correctement que d'autres par exemple, mais optimalement sont tout aussi forts voire plus forts que d'autres avec un meilleur niveau
Le cahier est numéro zéro car, utilisé de façon parfaite, c'est quasiment impossible de le contrer. Mais pourtant, je peux vous assurer qu'actuellement Célestin est loin de mener le jeu : en un contre un contre Lucien, il se fait manger.
Et surtout, vous n'avez aucune idée de quel type de "force" on parle. Comment sont rangés les artéfacts ? Pourquoi le 9 est 9 et pas 8 ? Pourquoi le 1 est 1 et pas 2 et inversement ? C'est quoi les critères de "force" d'un artéfact ? Ça, vous en savez rien, peut-être que c'est même pas basé sur sa capacité à être efficace pour survivre mais autre chose, qui sait ?
Le 10 juillet 2024 à 20:02:25 MasskoDeter a écrit :
Le 10 juillet 2024 à 19:58:19 :
Le 10 juillet 2024 à 19:54:55 :
Le 10 juillet 2024 à 19:53:00 :
Ceci étant dit, si le jeu est supposé être équilibré (en donnant les artefacts les plus mauvaises aux utilisateurs les plus puissant et inversement), c’est déjà un énorme indice (pour nous lecteur) de déterminer qui ont des artefacts ainsi que leurs numéros.Comme le fait que le coach soit le numéro 9
Il n'a jamais dit ça par contre, il a dit que le participant était plus important que l'artéfact en tant que tel (l'artisan ne blâme pas ses outils, car il est doué tout simplement). Et au delà du talent si tu donnes un artéfact donnant une force herculéenne à un tétraplégique c'est pas la même que si tu le files au Coach tu penses bien.
Je sais pas. J’ai peut-être mal interprété ses propos.
Mais j’ai cru comprendre que les artefacts étaient classés par ordre de puissance. 0 étant le plus fort, et 9 le plus faible.
Aussi, j’ai cru comprendre que ce qui fait la force d’un artefact, c’est son utilisation.
Enfin, dernière chose et pas des moindre, le jeu est supposé être équilibré.
Si on remet toutes les pièces du puzzle dans le bon ordre, ça signifierais qu’une personne puissante (par sa force, par son intelligence, par son réseau…) aura un artefact p-e moins efficace, pour maintenir un équilibre.
Sur le papier, Ima'Q vous a dit que plus l'artéfact avait un numéro faible, plus il était fort. Mais ça dépend surtout de leur utilisation : certains sont plus difficiles à utiliser correctement que d'autres par exemple, mais optimalement sont tout aussi forts voire plus forts que d'autres avec un meilleur niveau
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Le cahier est numéro zéro car, utilisé de façon parfaite, c'est quasiment impossible de le contrer. Mais pourtant, je peux vous assurer qu'actuellement Célestin est loin de mener le jeu : en un contre un contre Lucien, il se fait manger.
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Et surtout, vous n'avez aucune idée de quel type de "force" on parle. Comment sont rangés les artéfacts ? Pourquoi le 9 est 9 et pas 8 ? Pourquoi le 1 est 1 et pas 2 et inversement ? C'est quoi les critères de "force" d'un artéfact ? Ça, vous en savez rien, peut-être que c'est même pas basé sur sa capacité à être efficace pour survivre mais autre chose, qui sait ?
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En même temps il ne fout rien bordel, c'est le point de la fic que je trouve assez étrange pour l'instant
Il n'essaie même pas de balancer un max de règles à Imaq pour jauger les différentes contreparties, quelles règles seraient acceptables et dans quelles circonstances, il se touche les couilles et attend que le danger vienne à lui pour réfléchir à des règles
Rappel des participants :
Numéro 0
Célestin Clanche, artéfact : The Rulebook. Le livre des règles, dans lequel il est possible d'ajouter des règles au Jeu de la Vie et de la Mort contre certaines contreparties. Il semble lié à Ima'Q, une étrange créature invisible pour tous ceux n'ayant pas touché le cahier.
Numéro 1
Lucien Durand, artéfact : Game Genie. Rien n'est connu à son sujet.
Numéro 2
Inconnu.
Numéro 3
Alan ???, artéfact : Inconnu.
Numéro 4
Inconnu.
Numéro 5
Inconnu. Il ou elle semble cependant être le coeur du plan de l'inconnu et du numéro 1.
Numéro 6
Inconnu.
Numéro 7
Inconnu.
Numéro 8
Inconnu.
Numéro 9
Inconnu. Il ou elle semble être la cible de l'inconnu et du numéro 1.
(Si un khey a gardé des archives de toutes les règles connues du Rulebook, je veux bien
)

Le 10 juillet 2024 à 20:07:40 :
Le 10 juillet 2024 à 20:02:25 MasskoDeter a écrit :
Le 10 juillet 2024 à 19:58:19 :
Le 10 juillet 2024 à 19:54:55 :
Le 10 juillet 2024 à 19:53:00 :
Ceci étant dit, si le jeu est supposé être équilibré (en donnant les artefacts les plus mauvaises aux utilisateurs les plus puissant et inversement), c’est déjà un énorme indice (pour nous lecteur) de déterminer qui ont des artefacts ainsi que leurs numéros.Comme le fait que le coach soit le numéro 9
Il n'a jamais dit ça par contre, il a dit que le participant était plus important que l'artéfact en tant que tel (l'artisan ne blâme pas ses outils, car il est doué tout simplement). Et au delà du talent si tu donnes un artéfact donnant une force herculéenne à un tétraplégique c'est pas la même que si tu le files au Coach tu penses bien.
Je sais pas. J’ai peut-être mal interprété ses propos.
Mais j’ai cru comprendre que les artefacts étaient classés par ordre de puissance. 0 étant le plus fort, et 9 le plus faible.
Aussi, j’ai cru comprendre que ce qui fait la force d’un artefact, c’est son utilisation.
Enfin, dernière chose et pas des moindre, le jeu est supposé être équilibré.
Si on remet toutes les pièces du puzzle dans le bon ordre, ça signifierais qu’une personne puissante (par sa force, par son intelligence, par son réseau…) aura un artefact p-e moins efficace, pour maintenir un équilibre.
Sur le papier, Ima'Q vous a dit que plus l'artéfact avait un numéro faible, plus il était fort. Mais ça dépend surtout de leur utilisation : certains sont plus difficiles à utiliser correctement que d'autres par exemple, mais optimalement sont tout aussi forts voire plus forts que d'autres avec un meilleur niveau
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Le cahier est numéro zéro car, utilisé de façon parfaite, c'est quasiment impossible de le contrer. Mais pourtant, je peux vous assurer qu'actuellement Célestin est loin de mener le jeu : en un contre un contre Lucien, il se fait manger.
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Et surtout, vous n'avez aucune idée de quel type de "force" on parle. Comment sont rangés les artéfacts ? Pourquoi le 9 est 9 et pas 8 ? Pourquoi le 1 est 1 et pas 2 et inversement ? C'est quoi les critères de "force" d'un artéfact ? Ça, vous en savez rien, peut-être que c'est même pas basé sur sa capacité à être efficace pour survivre mais autre chose, qui sait ?
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En même temps il ne fout rien bordel, c'est le point de la fic que je trouve assez étrange pour l'instant
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Il n'essaie même pas de balancer un max de règles à Imaq pour jauger les différentes contreparties, quelles règles seraient acceptables et dans quelles circonstances, il se touche les couilles et attend que le danger vienne à lui pour réfléchir à des règles![]()
Blague à part, considérez que Célestin a été pris par le temps et, peut-être par mécanisme de défense cognitif, a "nié" l'existence du jeu pour la première semaine, occupé à sociabiliser. Mais vous inquiétez pas, ça va changer dès le chapitre avec Alan, vu que sa rencontre a été une claque de réveil pour lui
Le 10 juillet 2024 à 20:10:02 :
Je sais plus, est-ce que la voix a précisé que tous les participants avaient reçu leurs artéfacts le même jour que nous ? Si oui, on peut rayer de la liste le bras robot de la femme pingouin (et, dans une moindre mesure, les lunettes du M ou le chapeau de cow-boy)
Alors, ils ont à peu près tous reçu leur artéfact en même temps, mais pour Iris ça serait hyper facile de vérifier, suffirait de voir si elle avait sa prothèse y a deux semaines. Et spoiler, oui c'est le cas
D'ailleurs, pour tous les persos pas encore choisis (Iris, Quentin, cowboy bizarre etc) vous aurez l'occasion de sociabiliser avec eux aussi, si vous faites pas n'importe quoi
Le 10 juillet 2024 à 19:38:20 fouperdu a écrit :
Le 10 juillet 2024 à 19:32:35 :
Bah dis que tu swing dans ce cas, parce que jusque là, t'es toujours considéré comme un 1.
Dans ce cas je brûle un swing pour 4
T'en as encore 13 de possible, hein 
Bah pour moi si
Le 10 juillet 2024 à 20:13:21 :
Le 10 juillet 2024 à 20:10:02 :
Je sais plus, est-ce que la voix a précisé que tous les participants avaient reçu leurs artéfacts le même jour que nous ? Si oui, on peut rayer de la liste le bras robot de la femme pingouin (et, dans une moindre mesure, les lunettes du M ou le chapeau de cow-boy)Alors, ils ont à peu près tous reçu leur artéfact en même temps, mais pour Iris ça serait hyper facile de vérifier, suffirait de voir si elle avait sa prothèse y a deux semaines. Et spoiler, oui c'est le cas
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D'ailleurs, pour tous les persos pas encore choisis (Iris, Quentin, cowboy bizarre etc) vous aurez l'occasion de sociabiliser avec eux aussi, si vous faites pas n'importe quoi
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Le 10 juillet 2024 à 19:57:34 MasskoDeter a écrit :
Le 10 juillet 2024 à 19:53:53 :
Le 10 juillet 2024 à 19:52:14 :
Le 10 juillet 2024 à 19:51:28 :
Je connais pas bien le système de fic, mais rassurez moi, il n’y a pas 1 chapitre tout les 15 jour?Là c'est presque l'inverse, 15 chapitres tous les 3 jours
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Edit : On est à 18 chapitres en 4 jours (dont un ou j'étais pas là), donc ça va je pense
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Super ! Aurons nous le droit à un nouveau chapitre d’ici cette nuit? (Pitié)
Euh, j'en sais rien. En fait ça va dépendre de si je mets un choix pour Élise (un peu à la manière de celui que vous avez) ou si j'osef et que je cumule jusqu'à Alan, mais ça fera un très gros chapitre
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Si j'ai une très bonne idée de choix je le mettrai sinon non, déjà là j'ai eu du mal à trouver un choix "intéressant" (et encore celui-ci ne me satisfait même pas pleinement, j'avais juste besoin d'un choix à ce moment là
)
Oui, ça s'est senti que t'avais forcé pour en caser un (+ tu nous l'avais déjà plus ou moins dit
Le 10 juillet 2024 à 19:34:55 MasskoDeter a écrit :
D'ailleurs, un khey pour me faire une compilation des règles qu'on a jusque là ? Je vais essayer de les réécrire un peu proprement et les mettre sur le drive et dans le sommaire
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Le 10 juillet 2024 à 20:09:26 MasskoDeter a écrit :
(Si un khey a gardé des archives de toutes les règles connues du Rulebook, je veux bien
)
...
T'es sérieux à pas l'avoir fait toi-même ?
+ y a le post d'avaltout dans l'onglet sommaire.
Le 10 juillet 2024 à 19:38:20 :
L'insistance d'Alan sur la poignée de main ça sent un peu la condition d'activation d'un artefact
Célestin le traître est définitivement not readyLe vote 2 est très intéressant, mais je sais pas si lui dire cash qu'on doit tuer est une bonne ou une mauvaise chose vu son air protecteur. L'autre risque c'est qu'il nous prenne pour un zinzin.
Il a l'air de vouloir prendre soin des faibles et d'apprécier Célestin.Vote 2 j'ai envie de prendre le risque (et de toute façon ça passera pas)
Peut être que son artefact à Alan est un détecteur de mensonge qui ne s'active qu'uniquement s'il sert la main de quelqu'un ? 
Le 10 juillet 2024 à 20:24:30 captain_cid31 a écrit :
Le 10 juillet 2024 à 19:34:55 https://www.jeuxvideo.com/profil/masskodeter?mode=infos a écrit :
D'ailleurs, un khey pour me faire une compilation des règles qu'on a jusque là ? Je vais essayer de les réécrire un peu proprement et les mettre sur le drive et dans le sommaire
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Le 10 juillet 2024 à 20:09:26 https://www.jeuxvideo.com/profil/masskodeter?mode=infos a écrit :
(Si un khey a gardé des archives de toutes les règles connues du Rulebook, je veux bien
)
...
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T'es sérieux à pas l'avoir fait toi-même ?![]()
+ y a le post d'avaltout dans l'onglet sommaire.![]()
Fallait rien dire, et il nous aurait fait un recap des règles avec certaines pas encore annoncées
Le 10 juillet 2024 à 20:17:17 :
Le 10 juillet 2024 à 19:38:20 fouperdu a écrit :
Le 10 juillet 2024 à 19:32:35 :
Bah dis que tu swing dans ce cas, parce que jusque là, t'es toujours considéré comme un 1.
Dans ce cas je brûle un swing pour 4
T'en as encore 13 de possible, hein
Bah pour moi si
https://www.jeuxvideo.com/forums/message/1260344366 .
Les IA sont défaillantes de nos jours
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