Le 13 mars 2022 à 02:27:46 :
Ça va c'est passé
Enfaite faut gratter les pas du début en courant sur le bancEn tout cas c'était bien cool
Merci
Mais tout de façon j'ai mis un boost à tout les niveaux de difficultés pour le prochain patch 
Apres peut etre qu'il y aura des succés si tu fini tout en very hard etc sur le jeu final 
Le 12 mars 2022 à 21:21:05 herolink a écrit :
Le 12 mars 2022 à 20:55:41 FaithCatalyst a écrit :
Le 12 mars 2022 à 20:54:21 :
Le 12 mars 2022 à 16:42:35 FaithCatalyst a écrit :
Le 12 mars 2022 à 15:26:57 :
Le 11 mars 2022 à 22:01:22 FaithCatalyst a écrit :
Le 11 mars 2022 à 21:58:55 :
Super propre khey !
Tu as passé combien d'heure dessus tu dirais ? j'ai vraiment AUCUNE idée de ce que ça représente
de mon côté je voudrais faire un jeu en VR, très court mais très intense2 ans, donc je sais pas combien de centaines d'heures, apres faut dire que en meme temps j'ai appris aussi la programmation, refaire le meme projet la tout de suite en partant de 0 serait bien plus rapide pour moi forcément avec toutes l'xp acquise.
![]()
Quand tu dis que tu as appris la programmation tu as appris quoi exactement ducoup pour dév le jeu sur UE ?
![]()
Oui mais tu as programmé en apprenant quel language ? C'est ça ma question
![]()
En blueprint https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/
![]()
Ouai mais j'imagine que tu peux pas tout faire en blueprint
![]()
Par exemple une IA tu peux pas dév une IA en blueprint quand même ? Si ?
![]()
(en tout cas merci pour le lien
)
Pas mon style de jeu mais je te félicite pour ton travail. Si t as développé un jeu tout seul, s'il est potable et surtout s'il marche c'est digne d'intérêt, voir d'admiration.
La seule chose qui me chiffone, c est que les modos aient laissé un topic intéressant sans le censurer. Étrange 
Le 13 mars 2022 à 02:50:25 :
Le 12 mars 2022 à 21:21:05 herolink a écrit :
Le 12 mars 2022 à 20:55:41 FaithCatalyst a écrit :
Le 12 mars 2022 à 20:54:21 :
Le 12 mars 2022 à 16:42:35 FaithCatalyst a écrit :
Le 12 mars 2022 à 15:26:57 :
Le 11 mars 2022 à 22:01:22 FaithCatalyst a écrit :
Le 11 mars 2022 à 21:58:55 :
Super propre khey !
Tu as passé combien d'heure dessus tu dirais ? j'ai vraiment AUCUNE idée de ce que ça représente
de mon côté je voudrais faire un jeu en VR, très court mais très intense2 ans, donc je sais pas combien de centaines d'heures, apres faut dire que en meme temps j'ai appris aussi la programmation, refaire le meme projet la tout de suite en partant de 0 serait bien plus rapide pour moi forcément avec toutes l'xp acquise.
![]()
Quand tu dis que tu as appris la programmation tu as appris quoi exactement ducoup pour dév le jeu sur UE ?
![]()
Oui mais tu as programmé en apprenant quel language ? C'est ça ma question
![]()
En blueprint https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/
![]()
Ouai mais j'imagine que tu peux pas tout faire en blueprint
![]()
Par exemple une IA tu peux pas dév une IA en blueprint quand même ? Si ?
![]()
(en tout cas merci pour le lien
)
Bien sur que si l'ia est développable en blueprint https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/InteractiveExperiences/ArtificialIntelligence/BehaviorTrees/BehaviorTreeQuickStart/
Tu boss dans le JV depuis combien de temps ?
T'as fait quelles études si c'est pas indiscret ?
Le 13 mars 2022 à 02:57:19 :
je dl ça kheys je testerais demain gg en tout cas
Merci _.gif)
Le 13 mars 2022 à 02:54:56 FaithCatalyst a écrit :
Le 13 mars 2022 à 02:50:25 :
Le 12 mars 2022 à 21:21:05 herolink a écrit :
Le 12 mars 2022 à 20:55:41 FaithCatalyst a écrit :
Le 12 mars 2022 à 20:54:21 :
Le 12 mars 2022 à 16:42:35 FaithCatalyst a écrit :
Le 12 mars 2022 à 15:26:57 :
Le 11 mars 2022 à 22:01:22 FaithCatalyst a écrit :
Le 11 mars 2022 à 21:58:55 :
Super propre khey !
Tu as passé combien d'heure dessus tu dirais ? j'ai vraiment AUCUNE idée de ce que ça représente
de mon côté je voudrais faire un jeu en VR, très court mais très intense2 ans, donc je sais pas combien de centaines d'heures, apres faut dire que en meme temps j'ai appris aussi la programmation, refaire le meme projet la tout de suite en partant de 0 serait bien plus rapide pour moi forcément avec toutes l'xp acquise.
![]()
Quand tu dis que tu as appris la programmation tu as appris quoi exactement ducoup pour dév le jeu sur UE ?
![]()
Oui mais tu as programmé en apprenant quel language ? C'est ça ma question
![]()
En blueprint https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/
![]()
Ouai mais j'imagine que tu peux pas tout faire en blueprint
![]()
Par exemple une IA tu peux pas dév une IA en blueprint quand même ? Si ?
![]()
(en tout cas merci pour le lien
)
Bien sur que si l'ia est développable en blueprint https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/InteractiveExperiences/ArtificialIntelligence/BehaviorTrees/BehaviorTreeQuickStart/


Le 13 mars 2022 à 03:10:33 :
Le 13 mars 2022 à 02:54:56 FaithCatalyst a écrit :
Le 13 mars 2022 à 02:50:25 :
Le 12 mars 2022 à 21:21:05 herolink a écrit :
Le 12 mars 2022 à 20:55:41 FaithCatalyst a écrit :
Le 12 mars 2022 à 20:54:21 :
Le 12 mars 2022 à 16:42:35 FaithCatalyst a écrit :
Le 12 mars 2022 à 15:26:57 :
Le 11 mars 2022 à 22:01:22 FaithCatalyst a écrit :
Le 11 mars 2022 à 21:58:55 :
Super propre khey !
Tu as passé combien d'heure dessus tu dirais ? j'ai vraiment AUCUNE idée de ce que ça représente
de mon côté je voudrais faire un jeu en VR, très court mais très intense2 ans, donc je sais pas combien de centaines d'heures, apres faut dire que en meme temps j'ai appris aussi la programmation, refaire le meme projet la tout de suite en partant de 0 serait bien plus rapide pour moi forcément avec toutes l'xp acquise.
![]()
Quand tu dis que tu as appris la programmation tu as appris quoi exactement ducoup pour dév le jeu sur UE ?
![]()
Oui mais tu as programmé en apprenant quel language ? C'est ça ma question
![]()
En blueprint https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/ProgrammingAndScripting/Blueprints/
![]()
Ouai mais j'imagine que tu peux pas tout faire en blueprint
![]()
Par exemple une IA tu peux pas dév une IA en blueprint quand même ? Si ?
![]()
(en tout cas merci pour le lien
)
Bien sur que si l'ia est développable en blueprint https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/InteractiveExperiences/ArtificialIntelligence/BehaviorTrees/BehaviorTreeQuickStart/
Le 13 mars 2022 à 03:12:32 :
En tout cas l'op prochainement je ferai un deuxième run de ta démo et j'écrirai un test plus complet histoire que t'ai un feedback assez conséquent, notamment pour le polish
Merci, d'ici la y aura eu quelques mises à jours 
Patch mis en ligne 
Pour ceux qui joue de facile à hard le compteur de pas est plus grand pour tout les niveaux.
Quand t'es accroupi tu va bien plus lentement.
Quand t'es accroupi avec un cube en main le focus marche normalement.
Le glitch des connecteurs salle 7 plus la.
Les vitres de la prison une fois au sol non plus de physique pour empêcher les bugs.
N'empêche merci à tout ceux qui ont/vont test et font des retours cela permet de debug/améliorer et avoir d'autres idées, en plus j'avais plus trop de motivation la je suis bien rebooster
En 2 jours le jeu à bien stepup, j'imagine pas la sueur des gros éditeurs genre rockstar avec les 1ers retours de glitch bug, vidéo de voiture dans le ciel sous la map etc à la sortie d'un gta
Le 13 mars 2022 à 15:48:58 :
Je viens de mettre en ligne la maj qui améliore les temps de chargements, avant c'était du 1 minute voir un peu plus pour un niveau, maintenant en 1/2 secondes le niveau est la, c'est super rapide, et la démo a perdu 1go au passage![]()
Niveau qui charge en 2 secondes.
Démo plus légère
GG, t'as fait quelles optis pour avoir une amélioration aussi conséquente ?
Le 13 mars 2022 à 16:37:08 :
Le 13 mars 2022 à 15:48:58 :
Je viens de mettre en ligne la maj qui améliore les temps de chargements, avant c'était du 1 minute voir un peu plus pour un niveau, maintenant en 1/2 secondes le niveau est la, c'est super rapide, et la démo a perdu 1go au passage![]()
Niveau qui charge en 2 secondes.
Démo plus légèreGG, t'as fait quelles optis pour avoir une amélioration aussi conséquente ?
J'ai enlever le précalcul des sons, on perd un peu en qualité mais bon on gagne à mort en temps de chargement.
Donc le choix est vite fait pour moi, on perd pas grand chose et gagne énormément
Nouveau patch dispo sur steam 
Fix du jump.
Nouvelles polices d'écritures pour les menus etc pour avoir un truc plus "moderne" Exemple : https://i.ibb.co/WsH90yF/fontrework.png
Afficher uniquement les messages de l'auteur du topic