Le 07 novembre 2025 à 18:19:11 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:44 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:18 :
Le 07 novembre 2025 à 18:12:08 :
Le 07 novembre 2025 à 18:10:51 :
Oui, si ça te pète les couilles, continue.Peut-être que ça devient mieux par la suite
Tu te doutes bien que le système de combat ne vas pas subitement arrêter d'être au tour-par-tour, non ?
Certes mais il s'enrichit sur la durée
Comme tous les RPG
Aprés le jeu est malheureusement sans surprise comme beaucoup de RPG : sensation d'exploration, nouveau lieux/dungeon, bagarre, boss et au suivant mise à part cela contrairement aux autres RPG : très peu de ville voir pas du tout.
Bref full zone de combat.
Non au contraire je trouve qu'une majorité de rpg rate ce coche justement. Bon nombre d'entre eux te donnent toutes les mécaniques sur les 10 premières heures et te font boucler dessus
Le 07 novembre 2025 à 18:19:08 :
Le 07 novembre 2025 à 18:17:39 :
Le 07 novembre 2025 à 18:13:53 :
T'en es où dans une balise spoil ?
j'ai retrouvé une meuf dans un palais, je sais même plus qui c'est, j'ai pas touché au jeu depuis 1 mois T'es vraiment au début. Normalement le jeu est sensé t'attraper dès l'intro, donc c'est pas bon signe pour toi. Peut-être que t'étais pas dans les bonnes dispositions ? Ou alors si le scénario ne t'intrigue vraiment pas, je pense qu'il ne faut pas forcer. La grosse force de ce jeu c'est son intrigue, son ambiance, l'envie de savoir ce qui va se passer
Ouais ça doit pas trop être mon délire alors
Les jeux "tour par tour" c'est pour les anciens joueurs, nostalgiques des premiers jeux.
Clair Obscur ne fait pas exception, les joueurs qui y jouent le plus ont sûrement plus de 35 ans voire 40 - 50 ans...
Le 07 novembre 2025 à 18:20:05 :
Pourquoi t'as commencé si t'aimes pas le tour par tour de base ? T'en es qu'au début en plus ça va se complexifier
Je voulais essayer, j'ai jamais fait de tour par tour à part ff7 quand j'avais 13 ans.
Le 07 novembre 2025 à 18:20:25 :
Le 07 novembre 2025 à 18:19:08 :
Le 07 novembre 2025 à 18:17:39 :
Le 07 novembre 2025 à 18:13:53 :
T'en es où dans une balise spoil ?
j'ai retrouvé une meuf dans un palais, je sais même plus qui c'est, j'ai pas touché au jeu depuis 1 mois T'es vraiment au début. Normalement le jeu est sensé t'attraper dès l'intro, donc c'est pas bon signe pour toi. Peut-être que t'étais pas dans les bonnes dispositions ? Ou alors si le scénario ne t'intrigue vraiment pas, je pense qu'il ne faut pas forcer. La grosse force de ce jeu c'est son intrigue, son ambiance, l'envie de savoir ce qui va se passer
Ouais ça doit pas trop être mon délire alors
Faut pas en être frustré ce serait horrible pour le marché qu'un jeu fasse l'unanimité. J'ai le même ressenti sur arc raiders par exemple. Et si le tour par tour c'est pas ton délire de base, c'est sûr que ça t'aidera pas. Meme si le gameplay devient plus dense au fur et à mesure, tout s'articule autour de ce systeme
Le 07 novembre 2025 à 18:22:11 :
Les jeux "tour par tour" c'est pour les anciens joueurs, nostalgiques des premiers jeux.Clair Obscur ne fait pas exception, les joueurs qui y jouent le plus ont sûrement plus de 35 ans voire 40 - 50 ans...
J'en ai 38.
Je crois qu'il ne faut plus que j'essaie de m'intéresser aux jv, c'est fini pour moi.
Le 07 novembre 2025 à 18:22:22 :
Le 07 novembre 2025 à 18:20:05 :
Pourquoi t'as commencé si t'aimes pas le tour par tour de base ? T'en es qu'au début en plus ça va se complexifierJe voulais essayer, j'ai jamais fait de tour par tour à part ff7 quand j'avais 13 ans.
Arf ben tant pis alors c'est que c'est pas fait pour toi , tu trouveras ton bonheur ailleurs ça sert à rien de te forcer 
Le 07 novembre 2025 à 18:20:10 :
Le 07 novembre 2025 à 18:19:11 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:44 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:18 :
Le 07 novembre 2025 à 18:12:08 :
> Le 07 novembre 2025 à 18:10:51 :
> Oui, si ça te pète les couilles, continue.
Peut-être que ça devient mieux par la suite
Tu te doutes bien que le système de combat ne vas pas subitement arrêter d'être au tour-par-tour, non ?
Certes mais il s'enrichit sur la durée
Comme tous les RPG
Aprés le jeu est malheureusement sans surprise comme beaucoup de RPG : sensation d'exploration, nouveau lieux/dungeon, bagarre, boss et au suivant mise à part cela contrairement aux autres RPG : très peu de ville voir pas du tout.
Bref full zone de combat.
Non au contraire je trouve qu'une majorité de rpg rate ce coche justement. Bon nombre d'entre eux te donnent toutes les mécaniques sur les 10 premières heures et te font boucler dessus
Je ne trouve pas.
Au contraire il est identique à tous les RPG : Tu évolues et tes compétences sont plus puissantes et basta. Il y a rien dans le gameplay qui sort du lot dans clair obscur mise à part l'obsession de mettre des QTE partout au point qu'ils sont très pénalisants si tu n'as pas le sens du rythme ou de mémoire, c'est même l'énorme défaut de gameplay que je trouve à ce jeu : Tu ne peux pas jouer peinard comme n'importe quel tour par tour car tu dois sans cesse être attentif au combat.
Si t'es pas spoilé, oui, si t'es spoilé non.
Le jeu est boucled
Le 07 novembre 2025 à 18:23:10 :
Le 07 novembre 2025 à 18:22:11 :
Les jeux "tour par tour" c'est pour les anciens joueurs, nostalgiques des premiers jeux.Clair Obscur ne fait pas exception, les joueurs qui y jouent le plus ont sûrement plus de 35 ans voire 40 - 50 ans...
J'en ai 38.
Je crois qu'il ne faut plus que j'essaie de m'intéresser aux jv, c'est fini pour moi.
N'importe quoi c'est juste que le marché est devenu dégueulasse avec des dizaines de sorties par mois toutes aussi lamentables les unes que les autres et quand une pépite sort du lot mais que ça correspond pas à ton genre tu passes à coté forcément
Le 07 novembre 2025 à 18:19:36 :
Le 07 novembre 2025 à 18:17:06 :
Le 07 novembre 2025 à 18:16:24 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:18 :
Le 07 novembre 2025 à 18:12:08 :
> Le 07 novembre 2025 à 18:10:51 :
> Oui, si ça te pète les couilles, continue.
Peut-être que ça devient mieux par la suite
Tu te doutes bien que le système de combat ne vas pas subitement arrêter d'être au tour-par-tour, non ?
Le scénario peut devenir haletant je sais pas, pourquoi vous cherchez toujours la merde ici en fait ?
On la cherche pas, on l'a trouvée coulant le long de ton cul et on t'a mis le nez dedans.
T'es malaisant, n'essaye plus d'avoir du répondant stp.
Tu vas pleurer ?
Le 07 novembre 2025 à 18:23:10 :
Le 07 novembre 2025 à 18:22:11 :
Les jeux "tour par tour" c'est pour les anciens joueurs, nostalgiques des premiers jeux.Clair Obscur ne fait pas exception, les joueurs qui y jouent le plus ont sûrement plus de 35 ans voire 40 - 50 ans...
J'en ai 38.
Je crois qu'il ne faut plus que j'essaie de m'intéresser aux jv, c'est fini pour moi.
J'en ai 33 et j'ai arrêté les JV vers l'été 2023, car je n'éprouvais plus aucun plaisir...
Le 07 novembre 2025 à 18:24:33 :
Le 07 novembre 2025 à 18:20:10 :
Le 07 novembre 2025 à 18:19:11 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:44 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:18 :
> Le 07 novembre 2025 à 18:12:08 :
> > Le 07 novembre 2025 à 18:10:51 :
> > Oui, si ça te pète les couilles, continue.
>
> Peut-être que ça devient mieux par la suite
Tu te doutes bien que le système de combat ne vas pas subitement arrêter d'être au tour-par-tour, non ?
Certes mais il s'enrichit sur la durée
Comme tous les RPG
Aprés le jeu est malheureusement sans surprise comme beaucoup de RPG : sensation d'exploration, nouveau lieux/dungeon, bagarre, boss et au suivant mise à part cela contrairement aux autres RPG : très peu de ville voir pas du tout.
Bref full zone de combat.
Non au contraire je trouve qu'une majorité de rpg rate ce coche justement. Bon nombre d'entre eux te donnent toutes les mécaniques sur les 10 premières heures et te font boucler dessus
Je ne trouve pas.
Au contraire il est identique à tous les RPG : Tu évolues et tes compétences sont plus puissantes et basta. Il y a rien dans le gameplay qui sort du lot dans clair obscur mise à part l'obsession de mettre des QTE partout au point qu'ils sont très pénalisants si tu n'as pas le sens du rythme ou de mémoire, c'est même l'énorme défaut de gameplay que je trouve à ce jeu : Tu ne peux pas jouer peinard comme n'importe quel tour par tour car tu dois sans cesse être attentif au combat.
T'en as gros sur la patate. Perso c'est mon goty pour plein de raisons
Le 07 novembre 2025 à 18:24:33 :
Le 07 novembre 2025 à 18:20:10 :
Le 07 novembre 2025 à 18:19:11 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:44 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:18 :
> Le 07 novembre 2025 à 18:12:08 :
> > Le 07 novembre 2025 à 18:10:51 :
> > Oui, si ça te pète les couilles, continue.
>
> Peut-être que ça devient mieux par la suite
Tu te doutes bien que le système de combat ne vas pas subitement arrêter d'être au tour-par-tour, non ?
Certes mais il s'enrichit sur la durée
Comme tous les RPG
Aprés le jeu est malheureusement sans surprise comme beaucoup de RPG : sensation d'exploration, nouveau lieux/dungeon, bagarre, boss et au suivant mise à part cela contrairement aux autres RPG : très peu de ville voir pas du tout.
Bref full zone de combat.
Non au contraire je trouve qu'une majorité de rpg rate ce coche justement. Bon nombre d'entre eux te donnent toutes les mécaniques sur les 10 premières heures et te font boucler dessus
Je ne trouve pas.
Au contraire il est identique à tous les RPG : Tu évolues et tes compétences sont plus puissantes et basta. Il y a rien dans le gameplay qui sort du lot dans clair obscur mise à part l'obsession de mettre des QTE partout au point qu'ils sont très pénalisants si tu n'as pas le sens du rythme ou de mémoire, c'est même l'énorme défaut de gameplay que je trouve à ce jeu : Tu ne peux pas jouer peinard comme n'importe quel tour par tour car tu dois sans cesse être attentif au combat.
Si, tu peux faire en sorte que les QTE soient automatiques dans les options.
Le 07 novembre 2025 à 18:27:00 :
Le 07 novembre 2025 à 18:24:33 :
Le 07 novembre 2025 à 18:20:10 :
Le 07 novembre 2025 à 18:19:11 :
Le 07 novembre 2025 à 18:14:44 :
> Le 07 novembre 2025 à 18:14:18 :
> > Le 07 novembre 2025 à 18:12:08 :
> > > Le 07 novembre 2025 à 18:10:51 :
> > > Oui, si ça te pète les couilles, continue.
> >
> > Peut-être que ça devient mieux par la suite
>
> Tu te doutes bien que le système de combat ne vas pas subitement arrêter d'être au tour-par-tour, non ?
Certes mais il s'enrichit sur la durée
Comme tous les RPG
Aprés le jeu est malheureusement sans surprise comme beaucoup de RPG : sensation d'exploration, nouveau lieux/dungeon, bagarre, boss et au suivant mise à part cela contrairement aux autres RPG : très peu de ville voir pas du tout.
Bref full zone de combat.
Non au contraire je trouve qu'une majorité de rpg rate ce coche justement. Bon nombre d'entre eux te donnent toutes les mécaniques sur les 10 premières heures et te font boucler dessus
Je ne trouve pas.
Au contraire il est identique à tous les RPG : Tu évolues et tes compétences sont plus puissantes et basta. Il y a rien dans le gameplay qui sort du lot dans clair obscur mise à part l'obsession de mettre des QTE partout au point qu'ils sont très pénalisants si tu n'as pas le sens du rythme ou de mémoire, c'est même l'énorme défaut de gameplay que je trouve à ce jeu : Tu ne peux pas jouer peinard comme n'importe quel tour par tour car tu dois sans cesse être attentif au combat.
T'en as gros sur la patate. Perso c'est mon goty pour plein de raisons
J'en ai pas spécialement gros sur la patate, au contraire je pense avoir touché à assez de RPG pour juger que Clair Obscur est un jeu sympa mais je ne suis pas aussi dithyrambique que certain. Je vois des qualités au jeu mais également ses défauts alors de là parler de GOTY....
Comment on peut critiquer le meilleur jeu français depuis l'existence du jeu vidéo
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Une vie t'aimer = meilleur ost du jeu
Le 07 novembre 2025 à 18:29:37 :
Le 07 novembre 2025 à 18:27:00 :
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> > Le 07 novembre 2025 à 18:14:18 :
> > > Le 07 novembre 2025 à 18:12:08 :
> > > > Le 07 novembre 2025 à 18:10:51 :
> > > > Oui, si ça te pète les couilles, continue.
> > >
> > > Peut-être que ça devient mieux par la suite
> >
> > Tu te doutes bien que le système de combat ne vas pas subitement arrêter d'être au tour-par-tour, non ?
>
> Certes mais il s'enrichit sur la durée
Comme tous les RPG
Aprés le jeu est malheureusement sans surprise comme beaucoup de RPG : sensation d'exploration, nouveau lieux/dungeon, bagarre, boss et au suivant mise à part cela contrairement aux autres RPG : très peu de ville voir pas du tout.
Bref full zone de combat.
Non au contraire je trouve qu'une majorité de rpg rate ce coche justement. Bon nombre d'entre eux te donnent toutes les mécaniques sur les 10 premières heures et te font boucler dessus
Je ne trouve pas.
Au contraire il est identique à tous les RPG : Tu évolues et tes compétences sont plus puissantes et basta. Il y a rien dans le gameplay qui sort du lot dans clair obscur mise à part l'obsession de mettre des QTE partout au point qu'ils sont très pénalisants si tu n'as pas le sens du rythme ou de mémoire, c'est même l'énorme défaut de gameplay que je trouve à ce jeu : Tu ne peux pas jouer peinard comme n'importe quel tour par tour car tu dois sans cesse être attentif au combat.
T'en as gros sur la patate. Perso c'est mon goty pour plein de raisons
J'en ai pas spécialement gros sur la patate, au contraire je pense avoir touché à assez de RPG pour juger que Clair Obscur est un jeu sympa mais je ne suis pas aussi dithyrambique que certain. Je vois des qualités au jeu mais également ses défauts alors de là parler de GOTY....
Bah tu mets quoi en face par exemple ? Y'a pas tellement de concurrence cette année
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