Topic de Liboni :

L'évolution des ORCS dans Donjons et Dragons

En plus, autrefois, toutes les illustrations étaient des scènes d'exploration dans des grottes ou des forêts lugubres, des combats contre des sorciers ou un dragon... Des choses épiques qui faisaient rêver.

Maintenant, outre le style de dessin digne d'un manuel scolaire, ça ne représente plus que des scènes de balade ou de fête au village.

Ridicule.

C'est principalement wow qui est passé par là, y'a une forme de manichéïsme qui a disparu de l'heroïc fantasy en général, c'est pas propre à dnd.
Au delà de ça pour des raisons de gameplay, beaucoup de peuples qui étaient antagonisés et clairement moches sont devenus plus appréciables à l'oeil, même si c'est pas automatique (certains jeux font notamment la distinction orque/demi-orque).
Et d'un point de vue stylistique, l'univers de dnd s'est beaucoup lissé en évoluant au fil des années, beaucoup d'arts qui étaient plutôt banals à l'époque dérangeraient aujourd'hui, c'est pas propre aux orques.
Je suis en train de regarder le PHB 2024, en fait ils ont supprimé les demi-orcs et les ont remplacé par les orcs comme "espèce" jouable (le mot "race" n'apparaît plus).

Le 10 mars 2026 à 22:27:40 :
Loyal mauvais pour les orcs ? Je croyais qu'ils étaient chaotique mauvais. Après j'y connais rien en jdr mais bon faut dire que le système d'alignement c'est claqué. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/27/6/1688836949-solozidane.png

C'est clair, la société des orqu est trop bordelique pour que l'alignement soit du type "loyal".

Le 10 mars 2026 à 22:27:40 :
Loyal mauvais pour les orcs ? Je croyais qu'ils étaient chaotique mauvais. Après j'y connais rien en jdr mais bon faut dire que le système d'alignement c'est claqué. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/27/6/1688836949-solozidane.png

Oui le système d'allignement est claqué, les mj modernes s'en servent très peu.

Le 10 mars 2026 à 22:22:34 :
Ben heureusement que ça a évolué, la fantasy de l'époque a ultra mal vieilli : avoir une race = une personnalité/un trait de personnage c'est à chier

Nains = grognans tanks, elfes = archers pédants, orc = barbares efficaces mais peu de vie, c'est enfantin et à chier https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Dès les jeux de rôle à l'occidental style les premiers The Elder Scrolls ou Baldur Gates, les livres des années 90 et 2000, on a essayé de s'éloigner de ces catégories rigides à chier pour rendre le truc le plus organique. D'ailleurs il me semble que Toklien lui même qui est l'instigateur de ce système de race, a commencé à le remettre en question à la fin de sa vie, notamment en questionnant la nature " malveillante " des orques https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Je connais un peu les TES et rien que l'origine des orques... Ahi comme on dit sur le forom. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/20/7/1558265229-orcrisitas.png
Faut voir si les orcs de dnd gardent un petit quelque chose qui les distingue des autres races, genre dans TES les orques vivent reclus dans des putains de forteresses, t'as un chef qui prend toutes les femmes rien que pour lui parce que c'est le chef, et les autres qui vont faire la bagarre ou casser de la pierre dans des mines. Allez parfois t'as un orque qui se casse de la forteresse pour crever dans un duel à mort contre le joueur. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

Par contre je suis pas au courant pour le questionnement de la nature malveillante des orques par Tolkien, j'étais resté sur l'idée qu'ils sont immondes, bêtes et méchants point barre.

Le 10 mars 2026 à 22:35:40 :

Le 10 mars 2026 à 22:27:40 :
Loyal mauvais pour les orcs ? Je croyais qu'ils étaient chaotique mauvais. Après j'y connais rien en jdr mais bon faut dire que le système d'alignement c'est claqué. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/27/6/1688836949-solozidane.png

Oui le système d'allignement est claqué, les mj modernes s'en servent très peu.

On est d'accord que l'alignement c'est trop restrictif pour un joueur nan ? Ca donne quoi un groupe full chaotique mauvais quand les joueurs débarquent en ville ? Si on suit à la lettre le truc ça part forcément en couille. https://image.noelshack.com/fichiers/2026/09/1/1771838258-tison-triangle-tison.png

Le 10 mars 2026 à 22:34:30 :

Le 10 mars 2026 à 22:27:40 :
Loyal mauvais pour les orcs ? Je croyais qu'ils étaient chaotique mauvais. Après j'y connais rien en jdr mais bon faut dire que le système d'alignement c'est claqué. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/27/6/1688836949-solozidane.png

C'est clair, la société des orqu est trop bordelique pour que l'alignement soit du type "loyal".

C'est bien ce qu'il me semblait aussi. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.gif

On dirait les orcs de WOW

Le 10 mars 2026 à 22:06:41 :
Les Orcs maintenant ont le design des orsimers de TES et sont totalement "ordinaires" au niveau caractère/culturelle.

Vu que Wizard Of The Coast à pris un virage totalement woke depuis 5-10 ans, il ne doient plus y avoir de discrimination ou d'essentialisme. Donc plus de races/sous-peuples avec un alignement totalement défini par exemple.

Ca part du débat de gauchistes des US qui disaient que les orcs étaient une allégorie des noirs donc faut plus faire d'orcs méchants :rire:

C'est quand même ultra raciste comme raisonnement :rire:

Données du topic

Auteur
Liboni
Date de création
10 mars 2026 à 21:51:22
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