
Le 10 mars 2026 à 21:52:30 :
Le petit orc avec ses cheveux woke
Ouai c'est trop bizarre, je comprends pas pourquoi ils font une fixette sur le fait des rendre plus humains 
Le 10 mars 2026 à 21:56:04 :
Ca reste un jeu ou tu gagne de l'or et de l'XP en massacrant tout le monde. Sur le principe c'est moyennent woke, même un peu ringard.
Justement, ça a changé depuis la dernière version du jeu où tu peux jouer des orcs qui sont plus humanisés. Avant c'était considéré comme des monstres ou ennemis (des sac à PV). Tu pouvais limite jouer des demi-orcs.
Le 10 mars 2026 à 22:01:43 :
Orks deWarhammer 40k > all
J'ai corrigé.
(en fait c'est plus une simplification qu'une correction pour être tout à fait précis)
Les Orcs maintenant ont le design des orsimers de TES et sont totalement "ordinaires" au niveau caractère/culturelle.
Vu que Wizard Of The Coast à pris un virage totalement woke depuis 5-10 ans, il ne doient plus y avoir de discrimination ou d'essentialisme. Donc plus de races/sous-peuples avec un alignement totalement défini par exemple.
Ca part du débat de gauchistes des US qui disaient que les orcs étaient une allégorie des noirs donc faut plus faire d'orcs méchants 

Ben heureusement que ça a évolué, la fantasy de l'époque a ultra mal vieilli : avoir une race = une personnalité/un trait de personnage c'est à chier
Nains = grognans tanks, elfes = archers pédants, orc = barbares efficaces mais peu de vie, c'est enfantin et à chier
Dès les jeux de rôle à l'occidental style les premiers The Elder Scrolls ou Baldur Gates, les livres des années 90 et 2000, on a essayé de s'éloigner de ces catégories rigides à chier pour rendre le truc le plus organique. D'ailleurs il me semble que Toklien lui même qui est l'instigateur de ce système de race, a commencé à le remettre en question à la fin de sa vie, notamment en questionnant la nature " malveillante " des orques
Le 10 mars 2026 à 21:52:30 :
Le petit orc avec ses cheveux woke
Faut pas voir du wokisme partout non plus 
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