[17:44:23] <Elsamoso>
J'ai rejouer a wow classicEt franchement 1 mois et demi pour passer 60 tout ca pour devoir sociabiliser sur discord avec des puceau qui se prennent pour dieu pour la sélection de roaster de raid et espérer avoir un objet au bout d'1h, ca va bien 2 minutes
Mais c'est extrêmement chiant et pathétique
2026 et les mmo n'ont toujours pas trouvé la solution pour un bon matchmaking, une bonne recherche de groupe ou bien le busing. Chaud la boucle.
Le 14 février 2026 à 17:44:44 :
Le mmo de Riot arrive en 2030 ça a été annoncé par un des leaders
Si c'est aussi moche que lol 
Disons plutot que le genre redevient un marché de niche, ce qu'il a toujours été en fait. WoW est un jeu qui a propulsé sur la scène tout public le genre du mmorpg, le démocratisant. Mais fondamentalement, c'est un mauvais mmorpg dont les mécanismes poussés à l'extrème dessert le seul avantage que le MMORPG a sur les jeux plus traditionnels, c'est à dire son coté massivement multi joueur. Un MMORPG, ca reste un sous jeu comparé à n'importe quel Zelda, Street Fighter, Soul calibur, Baldur s gate. Parce que WoW n'a rien a proposé à part son contenu.
Tout ça pour dire qu'il y a eu une énorme hype qui a nourri un phénomène, créant des attentes irréalisables chez les gens qui pour une immense partie ne veulent pas jouer à un mmorpg quand on lit ce qu'ils attendent de ce genre, et poussant le marché à répondre à ce fantasme.
Dieu merci, les battleroyal et les mobas ont fini par remplacer les MMORPG et c'est une nom de Dieu de chance. Plus personne ne bande pour un mmo, les touristes consommateurs sont partis sur des genres plus adaptés à leurs attentes et ne reste que la base. On est pas prêt de voir un bon MMORPG sur la scène mais au moins, c'est fini cette hype de zombie qui vomissait des jeux minables torchés en 2 semaines.
Le 14 février 2026 à 17:44:23 :
J'ai rejouer a wow classicEt franchement 1 mois et demi pour passer 60 tout ca pour devoir sociabiliser sur discord avec des puceau qui se prennent pour dieu pour la sélection de roaster de raid et espérer avoir un objet au bout d'1h, ca va bien 2 minutes
Mais c'est extrêmement chiant et pathétique
Le problème c'est la commu sur les jeux et le meta game.
Ya 10-20 ans, t'avais pas besoin d'avoir le build parfait pour être accepté. Je parle pas que des MMO, c'est pareil sur tout les jeux. Si t'as pas le talent qui te donne 0.1% d'avantage selon la meta, t'es un looser puant.
Le problème est le même sur Overwatch, Valorant ou LoL. Les autres joueurs t'insultent si tu pick pas le héros qui est méta cette saison parce que le winrate est 1% plus haut que ton main.
A l'époque, tu jouais ce que tu voulais, peu importe que ça soit fort ou pas, tu pouvais avoir la classe/spé la plus naze du jeu que t'étais prit. La seule chose qu'on te demandait c'était de pas faire tuer les autres et optionnellement de pas mourir non plus.

Le 20 février 2026 à 18:55:17 :
les mmorpg c'était quand même, avec du recul ,de très mauvais jeux.
Si tu les juges uniquement sur leur gameplay, oui complètement. Mais les mmorpg sont un monde persistant massivement multijoueur et tous le plaisir est là. Exister au sein d'une communauté avec laquelle tu vis des aventures, des dramas, du clash, des moments épiques est une expérience unique qu'aucun autres genres n'approchent. Genre sur Eve Online, quand t'as 6000 connards qui se battent à mort juste parce qu'un type a missclick et warp son titan dans une zone pirate, c'est un truc inoubliable.
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