Le 09 novembre 2025 à 23:08:40 :
Aucune les deux sont mortes malheureusement Fatal fury peut être et encore.
COTW est surcôté à mort. Le jeu est tout récent mais il a moins de hype et de joueurs que KOFXV (qui est déjà bien niche de base) 
Et côté gameplay, malgré la hype sur les mécaniques défensives, je trouve les phases offensives quand même très accessibles et surtout beaucoup trop safes. A part les supers, les sweeps et et les coups non breakables, pratiquement tout est safe en block. Les dégâts sont aussi très élevés. La plupart des persos du cast te fument 40/50% de tes PV en utilisant seulement 50% de la barre de REV et sans claquer la super. Sinon j'aime bien le neutral game du jeu mais j'ai toujours cette sensation de mouvements très lents et peu fluides
Le 09 novembre 2025 à 23:11:30 Morolgano a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:08:08 :
Le 09 novembre 2025 à 23:05:05 Issoued1 a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:02:45 PLSDeter13 a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 22:56:02 Morolgano a écrit :
Tekken 8 est NUL, le combo heat + rage dans le même round c'est juste insupportable. Je parlerai même pas des problèmes de tracking et de collision des hit boxes. Le net code est moyen et les matchs freezent en permanence à cause des idiots qui jouent en qualité max alors que leurs PC tiennent pas la route
On apprécie quand même les updates QOL qui améliore les outils d'entraînement. Malheureusement ça change pas grand à la quantité infinie de cheese inhérent à la license. Pour un débutant, le online peut devenir extrêmement frustrant en peu de tempsSF6 en comparaison est un bien jeu nettement plus complet. Il est pas certes pas sans défaut (le Drive Impact reste un peu trop fort, la menace du throw loop peut être difficile à gérer) mais je le trouve plus fun et plus simple à prendre en main. Et on peut se faire la main pendant un moment grâce au mode World Tour
oula, qu'est ce qu'il ne faut pas lire par ici
absolument en désaccord, mis à part le point sur SF6 est plus simple à prendre en main
c'est d'ailleurs son plus gros problème, il est tellement simple qu'il en est fadeDonc selon toi tekken est mieux ? Pourquoi ?
j'ai laché mon pavé au dessus
Tekken 8 est meilleure que SF 6 à mon humble avis oui, le numéro des licences est à prendre en compte
je reste un joueur SF à la base donc ça me fait mal au coeur de l'admettre
Si t'aimes l'exécution et les combos c'est pas SF6 qu'il faut viserCôté exécution y'a pas 1000 jeux intéressants de toute façon, même côté SNK. Ou alors il faut jouer la poignée de persos un peu techniques dans SF6 ou T8. Soit ça, ou être un fan de jeu en tag avec les combos très long (pas fan perso)
De toute façon c'est pas vraiment la partie la plus intéressante du versus fighting et ça l'a jamais été
quand je parle d'exécution, je parle de la difficulté à effectuer un combo, pas de sa longueur
évidemment que toute le monde s'en branle d'un 70 hits ou tu mash des boutons
par contre un combo ou certains link sont 1frame, comme le 25hits de daigo sur momochi, c'est un des clips les plus vus sur SF
Le 09 novembre 2025 à 23:14:01 Issoued1 a écrit :
C'est très partagé 50/50 niveau vote les khey qui ne savent pas se départager
les deux sont très différents en même temps, je dirais presque incomparable
rien que la scène, sur SF6 t'es sur un plan 2D fixe, Tekken t'as tout le coté 3D qui rajoute les side step + le décor qu'il faut prendre en compte et qui fait parti intégrantes des mécaniques du jeu (wall splat/wall carry, wall break, floor blast etc..)
tout dépend de ce que tu recherches dans un vs fighting
Le 09 novembre 2025 à 23:18:38 :
Le 09 novembre 2025 à 23:08:25 Morolgano a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:02:45 :
Le 09 novembre 2025 à 22:56:02 Morolgano a écrit :
Tekken 8 est NUL, le combo heat + rage dans le même round c'est juste insupportable. Je parlerai même pas des problèmes de tracking et de collision des hit boxes. Le net code est moyen et les matchs freezent en permanence à cause des idiots qui jouent en qualité max alors que leurs PC tiennent pas la route
On apprécie quand même les updates QOL qui améliore les outils d'entraînement. Malheureusement ça change pas grand à la quantité infinie de cheese inhérent à la license. Pour un débutant, le online peut devenir extrêmement frustrant en peu de tempsSF6 en comparaison est un bien jeu nettement plus complet. Il est pas certes pas sans défaut (le Drive Impact reste un peu trop fort, la menace du throw loop peut être difficile à gérer) mais je le trouve plus fun et plus simple à prendre en main. Et on peut se faire la main pendant un moment grâce au mode World Tour
oula, qu'est ce qu'il ne faut pas lire par ici
absolument en désaccord, mis à part le point sur SF6 est plus simple à prendre en main
c'est d'ailleurs son plus gros problème, il est tellement simple qu'il en est fadeTous les joueurs, casual comme pro, savent que Tekken 8 a une tonne de problème. C'est un secret pour personne
SF6 est loin d'être fade. Le jeu est très dynamique et la gestion des ressources est importante également. Certaines phases de jeux sont très voir trop agressives, mais ce sera jamais autant le foutoir que dans Tekken 8. Et c'est dommage, parce que les problèmes de Tekken 8 pourrait "facilement" être corrigés
SF6 est fade comparé à ces prédecesseurs, t'as joué aux précédents opus ?
Parce que pour qualifier de SF6 de très dynamique... alors que c'est probablement le plus lent de tous, avec son input buffer gigantesque, et sa cadence lente...
Tekken 8 a des défauts, mais il reste 3x plus fun à jouer vu le nombre de mécaniques à assimiler ou même sur l'exécution des persos, faut définir ton "foutoir"
parce que la heat c'est un concept en effet, pas mon préféré mais ça reste bien plus intéressant à mater que le "drive" de SF6
Le seul SF plus intéressant que SF6 c'est SFIV. Je suis pas hyper fan du III mais ça reste évidemment un classique. SF6 est facilement le meilleur jeu de la franchise, et côté gameplay il est au moins top 3 
Je comprends pas comment on peut aimer regarder Tekken 8. Les rounds commencent systématiquement avec le Heat qui dure hyper longtemps. Le joueur en face peut rien faire à part guess les 50/50 et se faire gratter sa barre de vie. Bien sûr il peut sidestep... seulement s'il joue Lili, Zafina ou Alida, sinon c'est trop risqué. Et en fin de round, les joueurs sont presque tétanisés parce qu'ils peuvent plus jouer au jeu à cause des Rage Art même pas jab-checkables qui sont balancés presque au hasard, même dans en grand final des plus gros 8 top 
Bien sûr la base du jeu est très solide est très intéressante, mais au final la faiblesse des mouvements et les phases agressives rendent le jeu fade à regarder et pénible à jouer
Le 09 novembre 2025 à 23:21:30 :
Le 09 novembre 2025 à 23:11:30 Morolgano a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:08:08 :
Le 09 novembre 2025 à 23:05:05 Issoued1 a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:02:45 PLSDeter13 a écrit :
> Le 09 novembre 2025 à 22:56:02 Morolgano a écrit :
> Tekken 8 est NUL, le combo heat + rage dans le même round c'est juste insupportable. Je parlerai même pas des problèmes de tracking et de collision des hit boxes. Le net code est moyen et les matchs freezent en permanence à cause des idiots qui jouent en qualité max alors que leurs PC tiennent pas la route
> On apprécie quand même les updates QOL qui améliore les outils d'entraînement. Malheureusement ça change pas grand à la quantité infinie de cheese inhérent à la license. Pour un débutant, le online peut devenir extrêmement frustrant en peu de temps
>
> SF6 en comparaison est un bien jeu nettement plus complet. Il est pas certes pas sans défaut (le Drive Impact reste un peu trop fort, la menace du throw loop peut être difficile à gérer) mais je le trouve plus fun et plus simple à prendre en main. Et on peut se faire la main pendant un moment grâce au mode World Tour
oula, qu'est ce qu'il ne faut pas lire par ici
absolument en désaccord, mis à part le point sur SF6 est plus simple à prendre en main
c'est d'ailleurs son plus gros problème, il est tellement simple qu'il en est fadeDonc selon toi tekken est mieux ? Pourquoi ?
j'ai laché mon pavé au dessus
Tekken 8 est meilleure que SF 6 à mon humble avis oui, le numéro des licences est à prendre en compte
je reste un joueur SF à la base donc ça me fait mal au coeur de l'admettre
Si t'aimes l'exécution et les combos c'est pas SF6 qu'il faut viserCôté exécution y'a pas 1000 jeux intéressants de toute façon, même côté SNK. Ou alors il faut jouer la poignée de persos un peu techniques dans SF6 ou T8. Soit ça, ou être un fan de jeu en tag avec les combos très long (pas fan perso)
De toute façon c'est pas vraiment la partie la plus intéressante du versus fighting et ça l'a jamais été
quand je parle d'exécution, je parle de la difficulté à effectuer un combo, pas de sa longueur
évidemment que toute le monde s'en branle d'un 70 hits ou tu mash des boutons
par contre un combo ou certains link sont 1frame, comme le 25hits de daigo sur momochi, c'est un des clips les plus vus sur SF
C'est terminé les one frame link/buffer de toute façon, a part pour un ou deux persos mais bon. Je dirai pas que ça n'intéresse plus personne, mais je comprends pourquoi les éditeurs ne veulent plus s'embêter avec ça
Perso ça m'a jamais plu ni hypé dans SFIV. Ce que j'aimais beaucoup par contre c'était la structure des combos. La possibilité d'enchaîner les coups normaux, pouvoir caler beaucoup coups spéciaux dans un seul combo, faire des extensions de combo avec les FADC, etc c'était quand même beaucoup plus fun et plus libre
Le 09 novembre 2025 à 23:20:41 :
Le 09 novembre 2025 à 23:08:40 :
Aucune les deux sont mortes malheureusement Fatal fury peut être et encore.COTW est surcôté à mort. Le jeu est tout récent mais il a moins de hype et de joueurs que KOFXV (qui est déjà bien niche de base)
Et côté gameplay, malgré la hype sur les mécaniques défensives, je trouve les phases offensives quand même très accessibles et surtout beaucoup trop safes. A part les supers, les sweeps et et les coups non breakables, pratiquement tout est safe en block. Les dégâts sont aussi très élevés. La plupart des persos du cast te fument 40/50% de tes PV en utilisant seulement 50% de la barre de REV et sans claquer la super. Sinon j'aime bien le neutral game du jeu mais j'ai toujours cette sensation de mouvements très lents et peu fluides
bordel COTW :sueur:
ce jeu me stress, meme moi qui suis dans les très bas rang, il suffit que mon adversaire ai appris un combo par coeur pour que je perde 50% de vie :sueur:
Le 09 novembre 2025 à 23:34:31 Morolgano a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:18:38 :
Le 09 novembre 2025 à 23:08:25 Morolgano a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:02:45 :
Le 09 novembre 2025 à 22:56:02 Morolgano a écrit :
Tekken 8 est NUL, le combo heat + rage dans le même round c'est juste insupportable. Je parlerai même pas des problèmes de tracking et de collision des hit boxes. Le net code est moyen et les matchs freezent en permanence à cause des idiots qui jouent en qualité max alors que leurs PC tiennent pas la route
On apprécie quand même les updates QOL qui améliore les outils d'entraînement. Malheureusement ça change pas grand à la quantité infinie de cheese inhérent à la license. Pour un débutant, le online peut devenir extrêmement frustrant en peu de tempsSF6 en comparaison est un bien jeu nettement plus complet. Il est pas certes pas sans défaut (le Drive Impact reste un peu trop fort, la menace du throw loop peut être difficile à gérer) mais je le trouve plus fun et plus simple à prendre en main. Et on peut se faire la main pendant un moment grâce au mode World Tour
oula, qu'est ce qu'il ne faut pas lire par ici
absolument en désaccord, mis à part le point sur SF6 est plus simple à prendre en main
c'est d'ailleurs son plus gros problème, il est tellement simple qu'il en est fadeTous les joueurs, casual comme pro, savent que Tekken 8 a une tonne de problème. C'est un secret pour personne
SF6 est loin d'être fade. Le jeu est très dynamique et la gestion des ressources est importante également. Certaines phases de jeux sont très voir trop agressives, mais ce sera jamais autant le foutoir que dans Tekken 8. Et c'est dommage, parce que les problèmes de Tekken 8 pourrait "facilement" être corrigés
SF6 est fade comparé à ces prédecesseurs, t'as joué aux précédents opus ?
Parce que pour qualifier de SF6 de très dynamique... alors que c'est probablement le plus lent de tous, avec son input buffer gigantesque, et sa cadence lente...
Tekken 8 a des défauts, mais il reste 3x plus fun à jouer vu le nombre de mécaniques à assimiler ou même sur l'exécution des persos, faut définir ton "foutoir"
parce que la heat c'est un concept en effet, pas mon préféré mais ça reste bien plus intéressant à mater que le "drive" de SF6Le seul SF plus intéressant que SF6 c'est SFIV. Je suis pas hyper fan du III mais ça reste évidemment un classique. SF6 est facilement le meilleur jeu de la franchise, et côté gameplay il est au moins top 3
Je comprends pas comment on peut aimer regarder Tekken 8. Les rounds commencent systématiquement avec le Heat qui dure hyper longtemps. Le joueur en face peut rien faire à part guess les 50/50 et se faire gratter sa barre de vie. Bien sûr il peut sidestep... seulement s'il joue Lili, Zafina ou Alida, sinon c'est trop risqué. Et en fin de round, les joueurs sont presque tétanisés parce qu'ils peuvent plus jouer au jeu à cause des Rage Art même pas jab-checkables qui sont balancés presque au hasard, même dans en grand final des plus gros 8 top
Bien sûr la base du jeu est très solide est très intéressante, mais au final la faiblesse des mouvements et les phases agressives rendent le jeu fade à regarder et pénible à jouer
oui, la heat peut forcer des situations de 50/50, chose que j'apprécie pas énormément
mais elle permet aussi de rajouter de la complexité sur presque les combos de tous les persos et sur les wall carry
mais si le guess 50/50 te rebute, je comprends pas comment t'arrives à encaisser l'okizeme de SF6, c'est ce qui m'en a lassé perso
que ce soit en tournoi ou en match perso, les mêmes phases en boucle, choppe ou shimmy, choppe ou shimmy, choppe ou shimmy... 
Tekken à au moins l'avantage d'avoir des matchs extrêmement variés, beaucoup plus de persos et de style différents, les combos qui peuvent bouger en continu selon le niveau et l'emplacement des persos et de tes ressources .. bref ça rend les matchs bien plus intéressants à regarder vu qu'il y a bien de plus de paramètres à prendre en compte
et oui, l'exécution c'est qqchose qui me manque, j'étais un énorme ponceur de SF4 et qu'est ce que j'appréciais la rigueur pour pouvoir caler les combos, ça donnait du challenge aux joueurs et du spectacle à voir sur les matchs en compétition
si t'as joué au 4 tu dois te rappeler des combos de fracassé de smug sur son dudley, de Sako sur son E.Ryu et autre joueurs pro qui avaient leurs propres style, c'était un pur spectacle de maitrise du jeu
Tekken 8 se rapproche le plus de ce "style" que SF6 aujourd'hui
SF6 en pro y'a rien de mémorable, les mêmes BnB et les mêmes phases à la relevé en boucle, finish sur lvl 3...
Le 10 novembre 2025 à 00:02:59 :
Le 09 novembre 2025 à 23:34:31 Morolgano a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:18:38 :
Le 09 novembre 2025 à 23:08:25 Morolgano a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 23:02:45 :
> Le 09 novembre 2025 à 22:56:02 Morolgano a écrit :
> Tekken 8 est NUL, le combo heat + rage dans le même round c'est juste insupportable. Je parlerai même pas des problèmes de tracking et de collision des hit boxes. Le net code est moyen et les matchs freezent en permanence à cause des idiots qui jouent en qualité max alors que leurs PC tiennent pas la route
> On apprécie quand même les updates QOL qui améliore les outils d'entraînement. Malheureusement ça change pas grand à la quantité infinie de cheese inhérent à la license. Pour un débutant, le online peut devenir extrêmement frustrant en peu de temps
>
> SF6 en comparaison est un bien jeu nettement plus complet. Il est pas certes pas sans défaut (le Drive Impact reste un peu trop fort, la menace du throw loop peut être difficile à gérer) mais je le trouve plus fun et plus simple à prendre en main. Et on peut se faire la main pendant un moment grâce au mode World Tour
oula, qu'est ce qu'il ne faut pas lire par ici
absolument en désaccord, mis à part le point sur SF6 est plus simple à prendre en main
c'est d'ailleurs son plus gros problème, il est tellement simple qu'il en est fadeTous les joueurs, casual comme pro, savent que Tekken 8 a une tonne de problème. C'est un secret pour personne
SF6 est loin d'être fade. Le jeu est très dynamique et la gestion des ressources est importante également. Certaines phases de jeux sont très voir trop agressives, mais ce sera jamais autant le foutoir que dans Tekken 8. Et c'est dommage, parce que les problèmes de Tekken 8 pourrait "facilement" être corrigés
SF6 est fade comparé à ces prédecesseurs, t'as joué aux précédents opus ?
Parce que pour qualifier de SF6 de très dynamique... alors que c'est probablement le plus lent de tous, avec son input buffer gigantesque, et sa cadence lente...
Tekken 8 a des défauts, mais il reste 3x plus fun à jouer vu le nombre de mécaniques à assimiler ou même sur l'exécution des persos, faut définir ton "foutoir"
parce que la heat c'est un concept en effet, pas mon préféré mais ça reste bien plus intéressant à mater que le "drive" de SF6Le seul SF plus intéressant que SF6 c'est SFIV. Je suis pas hyper fan du III mais ça reste évidemment un classique. SF6 est facilement le meilleur jeu de la franchise, et côté gameplay il est au moins top 3
Je comprends pas comment on peut aimer regarder Tekken 8. Les rounds commencent systématiquement avec le Heat qui dure hyper longtemps. Le joueur en face peut rien faire à part guess les 50/50 et se faire gratter sa barre de vie. Bien sûr il peut sidestep... seulement s'il joue Lili, Zafina ou Alida, sinon c'est trop risqué. Et en fin de round, les joueurs sont presque tétanisés parce qu'ils peuvent plus jouer au jeu à cause des Rage Art même pas jab-checkables qui sont balancés presque au hasard, même dans en grand final des plus gros 8 top
Bien sûr la base du jeu est très solide est très intéressante, mais au final la faiblesse des mouvements et les phases agressives rendent le jeu fade à regarder et pénible à jouer
oui, la heat peut forcer des situations de 50/50, chose que j'apprécie pas énormément
mais elle permet aussi de rajouter de la complexité sur presque les combos de tous les persos et sur les wall carry
mais si le guess 50/50 te rebute, je comprends pas comment t'arrives à encaisser l'okizeme de SF6, c'est ce qui m'en a lassé perso
que ce soit en tournoi ou en match perso, les mêmes phases en boucle, choppe ou shimmy, choppe ou shimmy, choppe ou shimmy...
Tekken à au moins l'avantage d'avoir des matchs extrêmement variés, beaucoup plus de persos et de style différents, les combos qui peuvent bouger en continu selon le niveau et l'emplacement des persos et de tes ressources .. bref ça rend les matchs bien plus intéressants à regarder vu qu'il y a bien de plus de paramètres à prendre en compte
et oui, l'exécution c'est qqchose qui me manque, j'étais un énorme ponceur de SF4 et qu'est ce que j'appréciais la rigueur pour pouvoir caler les combos, ça donnait du challenge aux joueurs et du spectacle à voir sur les matchs en compétition
si t'as joué au 4 tu dois te rappeler des combos de fracassé de smug sur son dudley, de Sako sur son E.Ryu et autre joueurs pro qui avaient leurs propres style, c'était un pur spectacle de maitrise du jeu
Tekken 8 se rapproche le plus de ce "style" que SF6 aujourd'hui
SF6 en pro y'a rien de mémorable, les mêmes BnB et les mêmes phases à la relevé en boucle, finish sur lvl 3...
Oui la heat et le tornado c'est vraiment pas mal pour la variété de combos ça devient de l'art à regarder sur certains persos tu pourrais jouer au 8 des années et encore inventer des combos contextuels ou non
C'est la seule partie positive du jeu, le 50/50 trop gratuit avec les + frames c'est de la grosse merde
Le 10 novembre 2025 à 03:32:55 :
Beaucoup trop de knowledge check dans Tekken donc SF
qu'est-ce que c'est le " knowledge check" ? 
Le 10 novembre 2025 à 09:46:52 :
Maintenant street fighter, demain je ne sais pas
genre demain ça va changer ? :sueur:
Le 09 novembre 2025 à 22:51:20 :
Le 09 novembre 2025 à 22:47:00 Issoued1 a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 22:45:58 PLSDeter13 a écrit :
A cette époque ? Tekken
SF6 est d'un chiant sans nomToute époque confondu
Le 09 novembre 2025 à 22:47:14 Issoued1 a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 22:46:06 Yoko- a écrit :
Bah street c'est plus dur à maîtriserLes joueurs de tekken ne seront pas d'accord
Alors Street Fighter je dirais
Street Fighter 4 restera le plus marquant car c'est celui qui a explosé sur la scène grand public, il a popularisé la licence voir même le genre du vs fighting chez beaucoup de personnes
Tu ne dois pas être bien vieux pour affirmer un truc pareil
Le 10 novembre 2025 à 14:35:43 :
Le 09 novembre 2025 à 22:51:20 :
Le 09 novembre 2025 à 22:47:00 Issoued1 a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 22:45:58 PLSDeter13 a écrit :
A cette époque ? Tekken
SF6 est d'un chiant sans nomToute époque confondu
Le 09 novembre 2025 à 22:47:14 Issoued1 a écrit :
Le 09 novembre 2025 à 22:46:06 Yoko- a écrit :
Bah street c'est plus dur à maîtriserLes joueurs de tekken ne seront pas d'accord
Alors Street Fighter je dirais
Street Fighter 4 restera le plus marquant car c'est celui qui a explosé sur la scène grand public, il a popularisé la licence voir même le genre du vs fighting chez beaucoup de personnesTu ne dois pas être bien vieux pour affirmer un truc pareil
Car street fighter 2 existe c'est ça ? 
Afficher uniquement les messages de l'auteur du topic