update :
le jeu est jouable à la manette
la surface de jeu prend désormais tout l'écran pour encore plus de fun
Le 28 mars 2026 à 22:26:09 :
je précise que c'est de la merde
https://jsfiddle.net/0nao2c1k/
Au moins l'auteur a le mérite de reconnaître que ce qui est codé a l'arrache, c'est de la merde
Le 29 mars 2026 à 18:51:38 :
Le 28 mars 2026 à 22:26:09 :
je précise que c'est de la merde
https://jsfiddle.net/0nao2c1k/Au moins l'auteur a le mérite de reconnaître que ce qui est codé a l'arrache, c'est de la merde
merci pour ton retour, je transmets ton avis à claude dans les plus brefs délai
Le 29 mars 2026 à 18:57:00 :
Le 29 mars 2026 à 18:51:38 :
Le 28 mars 2026 à 22:26:09 :
je précise que c'est de la merde
https://jsfiddle.net/0nao2c1k/Au moins l'auteur a le mérite de reconnaître que ce qui est codé a l'arrache, c'est de la merde
merci pour ton retour, je transmets ton avis à claude dans les plus brefs délai
ahi
cheat pour se give une mitrailleuse
changer
playerBullets.push({ x: player.x, y: player.y, vx: Math.cos(angle) * 9, vy: Math.sin(angle) * 9 });en
for (let i = 0; i < 100; ++i){
setTimeout(()=>{
playerBullets.push({ x: player.x, y: player.y, vx: Math.cos(angle) * 9, vy: Math.sin(angle) * 9 });
}, i*10);
}
Le 29 mars 2026 à 19:26:46 :
cheat pour se give une mitrailleuse
changerplayerBullets.push({ x: player.x, y: player.y, vx: Math.cos(angle) * 9, vy: Math.sin(angle) * 9 });en
for (let i = 0; i < 100; ++i){ setTimeout(()=>{ playerBullets.push({ x: player.x, y: player.y, vx: Math.cos(angle) * 9, vy: Math.sin(angle) * 9 }); }, i*10); }
j'aime cette mentalité de pirate

Le 28 mars 2026 à 22:36:40 :
je travail sur des mise à jour vous inquiétez pas
Le 28 mars 2026 à 22:37:53 :
ubisoft en pls
update la tchim :
ajout animation explosion ennemis
scaling de cadence de tir remplacé par scaling de vélocité pour héro, cadence de tir constante
ajout d'une nouvelle arme dropable avec une proba de 5% : les missiles
activable manuellement (x manette ou clique droit) avec dégat de zone
ajout d'un petit menu introductif
reset possible des scores de session dans l'écran de game over
l'item "purge" est desormais stackable et activable manuellement (espace clavier ou y manette)
correction de la gestion du viseur plus cohérente pour les joueurs manette
Le 06 avril 2026 à 00:59:00 :
L'auteur la main dans le calecon fait cela en quelques minutes avec l'IA et certains nient que dans deux ans on aura n'importe quel jeu qu'on veut juste en promptant
après j'suis clairement cappé en terme de projet, le jeu a qu'un seul fichier qui fait 2000 lignes de codes mais pour des plus gros jeux avec des architectures complexes claude partira en couille 100% du temps, il donnera du code buggé et sera incapable de les fixer sans en créer des nouveaux
Le 28 mars 2026 à 22:36:40 :
je travail sur des mise à jour vous inquiétez pas
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