Le 19 mars 2026 à 12:17:22 :
Le 19 mars 2026 à 12:12:54 :
Le 19 mars 2026 à 12:09:58 :
Quand ils ont annoncé le jeu, c'était en urgence. Le teaser/trailler était littéralement inexistant et fait à l'arrache.Je suis même quasi certain que le jeu était même pas en pré-production.
Ouais 'fin 8 ans depuis l'annonce et même pas une image du jeu. Quand même.
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Le jeu a du rentrer en phase de production après Starfield IMO, donc on risque encore d'attendre.
Le teaser était clairement du mytho, le jeu n'existait même pas. Ils ont simplement confirmé qu'ils allaient le faire.
C'est pour ça que les gens attendent depuis si longtemps et que y'a nada : le jeu n'existait pas.
On annonce un truc qui n'existe pas et on demande aux gens de plus en parler.
Ils sont foutus
Ils savent que ils arriveront jamais à faire un tes 6 qui tiennent la route et soit à jour niveau gameplay


On se rend pas compte mais skyrim était une exception hein. depuis 2011 hormis Witcher 3 aucun rpg n'a pu le détrôner.
son gameplay ne révolutionne pas le genre. mais c'est sa portée métaphysique ( la montagne du nord), les chordes suspendues de Jeremy soule, et son écriture archétypale qui fait de Skyrim une grande épopée.
Quand quelqu'un dit sur youtube en commentaire « Skyrim feels like home », il ne parle pas d’un lieu géographique, mais d’un pays intérieur.
C’est l’écho de ce que les Anciens comme saint Augustin appelaient la Patrie céleste. ce lieu où tout a un sens, où la lumière du soir sur la montagne dit quelque chose de vrai
Un rpg avec le type de gameplay et de narration des elder scrolls dans l'univers du seigneur des anneaux ça pourrait être tellement bien
À la place les gros studios font les mêmes types de jeux en boucle avec du gameplay bien fade, mais bon d'un autre côté tant que les gens achètent je comprends qu'ils fassent ça

Le 19 mars 2026 à 12:41:37 :
On se rend pas compte mais skyrim était une exception hein. depuis 2011 hormis Witcher 3 aucun rpg n'a pu le détrôner.son gameplay ne révolutionne pas le genre. mais c'est sa portée métaphysique ( la montagne du nord), les chordes suspendues de Jeremy soule, et son écriture archétypale qui fait de Skyrim une grande épopée.
Quand quelqu'un dit sur youtube en commentaire « Skyrim feels like home », il ne parle pas d’un lieu géographique, mais d’un pays intérieur.
C’est l’écho de ce que les Anciens comme saint Augustin appelaient la Patrie céleste. ce lieu où tout a un sens, où la lumière du soir sur la montagne dit quelque chose de vrai
C'est beau, fraté.
Le 19 mars 2026 à 12:45:35 :
depuis quand todd howard est dev ?
Todd Howard est un développeur et réalisateur de jeux vidéo américain, connu pour diriger des jeux à succès chez Bethesda Game Studios comme The Elder Scrolls et Fallout.
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