Topic de SweetBettyP :

GTA VI va être un MONSTRE technique

https://www.youtube.com/watch?v=VBzZktkzHb4

Dans cette vidéo, le khey explique qu'un système de "nested physics" est mis en place pour que 2 objets physiques puissent interagir entre eux de manière crédible, exemple : Un camion de dépannage transporte un véhicule, et bien la vitesse du camion, son poids et les secousses de la route impacteront de manière crédible le véhicule transporté. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/10/5/1647020738-untitled-13.png

- La simulation de vêtements est aussi ultra poussé, on pourra combiner plusieurs habits entre eux sans clipping ni bug de texture alors que c'est un problème récurrent dans la majorité des jeux. La physique des corps est aussi upgrade avec la gestion de la graisse et de muscles qui se déforment de manière crédible sous le mouvement.

- Enfin le raytracing + global illumination permet de gérer les reflets de manière très précise comme le rétro d'un véhicule qui sera enfin fonctionnel ou des voitures de flics banalisés qui ont un marquage visible seulement sous une forte lumière.

Bref ça promet d'envoyer du lourd en dépit de la résolution en 720 probablement nécessaire pour faire aussi tourner le jeu sur une série S https://image.noelshack.com/fichiers/2022/43/6/1667048945-lisa-sourire.png

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SweetBettyP
Date de création
30 janvier 2026 à 13:53:44
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