Je suis en train de développer un jeu qui sera une sorte de mélange entre The Escapists et Squid Game, avec des éléments de gamification, un peu à la Leveling Fitness pour ceux qui connaissent. 
Bref, je suis en train d’imaginer un système de dortoir qui servira de moment de calme avant la tempête entre les jeux. Vous, vous pensez que c’est quoi le mieux :
Un système comme dans une prison : chacun a sa cellule personnalisée avec ses achievements affichés au mur, sa déco, etc.
Ou un système de salle centrale géante comme dans Squid Game, où tous les joueurs dorment ensemble ?