C'est toujours comme ça, il y a une dizaine de quêtes dans le jeu déclinés de milliers de façon
- Loot X Y (X étant le nombre, Y le nom de l'objet)
- Tue X (X étant un nom particulier)
- Tue X Z (X étant le nombre, Z le type de monstre)
- Apporte Y à V (Y étant l'objet, V le lieu ou la personne)
Les quêtes c'est juste pour justifier un leveling, aujourd'hui ça n'a plus de sens même si il y a parfois un petit travail de narration derrière.
Le jeu commence au niveau max 