Topic de Sadenigma :

Death Stranding, "un jeu à part, moins bourrin"

:salut: Quand le jeu était en phase de promotion, pas encore sorti, je me souviens qu'un de ses acteurs (j'en reviens à peine de devoir l'appeler comme ça), Norman Reedus ou Mads Mikkelsen, moins probablement Guillermo del Toro, a dit en gros qu'il adorait Death Stranding parce que c'est un jeu beaucoup moins bourrin que les autres en ce qu'il ne consiste pas seulement à flinguer tout ce qui bouge... mais qui, et comment exactement (verbatim), quand, dans quel contexte, etc. ? En vous remerciant,

Franchement ce jeu à l’époque où je l’avais m’a paru injouable

Beau
Ennuyant
Trop d’options possible sur le stuff on est constamment frustré
Jouabilité pas intuitive
Scénario peu compréhensible

Et les livraisons qui durent une plombe et la plupart du temps on s’emmerde

Mes très récentes premières heures sur ce jeu ne me disent absolument rien qui vaille. Très mauvaises premières impressions.

Le 16 mars 2025 à 08:43:01 :
https://metro.co.uk/2019/02/06/norman-reedus-talks-hideo-kojimas-crazy-complicated-death-stranding-8453935/

:merci:

Ce jeu a vraiment eu du succès parceque c’est Kojima derrière parceque c’est objectivement un nanard et un jeu de merde où la quête FedEx c’est à aucun moment sublimée faut arrêter de nous prendre pour des cons :(

Après j’apprécie le côté expérimental de Kojima c’est toujours à saluer, mais honnêtement c’était pas un Shadow of The Colossus ou un Iko :(

Autant j'ai des appréhensions par rapport à The Last Guardian, autant j'ai bien aimé Shadow of the Colossus.

Le 16 mars 2025 à 08:52:44 :
Autant j'ai des appréhensions par rapport à The Last Guardian, autant j'ai bien aimé Shadow of the Colossus.

Oui justement moi aussi

Je dis que DS n’a pas le côté expérimental intéressant qu’on retrouve dans ce jeu :(

J'ai laissé tomber au bout de 10h de jeu, marre des allers retours
Faut jouer la director's cut et pas la version moisie de base qui te tient par la main et t'en a marre au bout de 10h
C'était pas ce jeu qui devait "connecter les gens" en créant des routes pour faciliter la vie de tout le monde (comme un genre de multi) mais que les joueurs ont fini par se pourrir la vie les uns les autres?
De la bonne grosse branlette intellectuelle ce jeu

Données du topic

Auteur
Sadenigma
Date de création
16 mars 2025 à 08:40:19
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