Topic de PetitMouchoir :

Les développeurs JAVA BORDEL :rire:

- C'est quoi cette variable Célestin ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657455848-43fbd47c-5778-4cb1-82c8-b88f5acfb7a7.png
- Ben une vitesse, c'est écrit, lightSpeed qu'elle s'appelle https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
- Alors pourquoi c'est un float si c'est une vitesse ? C'est en m/s, km/h, en mph, en noeuds marin ... ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657455848-43fbd47c-5778-4cb1-82c8-b88f5acfb7a7.jpeg
- Ben, tout le projet est en unité SI, donc là m/s https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
- C'est pas du tout comme ça qu'il faut faire avorton, tu dois créer une classe Vitesse virtuelle et ensuite créer une sous-classe héritée VitesseEnMetreParSeconde au cas où on voudrait ajouter d'autres systèmes d'unité ensuite, c'est les principes SOLID https://image.noelshack.com/fichiers/2023/22/4/1685629663-4c595b8d-5ca5-4487-8219-9fe823d3a4e7.jpeg
- Euh ... c'est pas un peu beaucoup tout ça pour un seul attribut ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png
- PAS DU TOUT CE SONT LES PRINCIPES SOLID https://image.noelshack.com/fichiers/2022/01/7/1641717300-4d3cd797-e7bd-49ee-b632-fceee278c699.jpeg
Et tu ne l'instancieras pas comme ça, il faut utiliser le FACTORY PATTERN combiné au STRATEGY PATTERN selon l'unité désirée, et la strategy sera évidemment créée par sa FACTORY. Et toutes les factory doivent être créées par une FACTORY de FACTORY, que j'ai déjà implémentée rassure-toi en suivant scrupuleusement le livre du Gang of Four https://image.noelshack.com/fichiers/2023/22/4/1685629663-4c595b8d-5ca5-4487-8219-9fe823d3a4e7.png
Il faut écrire du code modulable, maintenable et réutilisable, ton spaghetti code c'est chez toi mais ça merge pas dans MA code base https://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657455848-43fbd47c-5778-4cb1-82c8-b88f5acfb7a7.jpeg
Et il faudra que tu crées une classe ConversionVitesse, voire premièrement une classe Conversion tout court au cas où on aurait besoin plus tard d'effectuer d'autres conversions d'unité https://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657455848-43fbd47c-5778-4cb1-82c8-b88f5acfb7a7.png
Si tu prends pas cette application de comptage de bouchons de liège au sérieux, tu peux me le dire tout de suite https://image.noelshack.com/fichiers/2022/27/7/1657455848-43fbd47c-5778-4cb1-82c8-b88f5acfb7a7.png

- ... https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

tu parles de SOLID alors que tu évoques les VO (Value Object - tactical pattern du DDD).
Tu y connais qqc ? :)

Le 07 septembre 2024 à 19:03:30 :
tu parles de SOLID alors que tu évoques les VO du DDD.
Tu y connais qqc ? :)

c'est une boucle khey, j'ai pas écrit :(

Sinon Java ou pas, ça reste la même merde dans le back.

Y'a juste le node où ils sont trop nazes pour connaître ça https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

atta on t'as vraiment sorti ca au boulot https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

dieu merci je suis pas en info

Le 07 septembre 2024 à 19:07:36 :
atta on t'as vraiment sorti ca au boulot https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

dieu merci je suis pas en info

Perso je sors des yoda et des doigts d'honneur dans les PR :)

boh java est pas un mauvais langage, on peut overengineer la plupart des langages.
Ca sera toujours moins pire que les surcouches relationnelles pour MongoDB au lieu de simplement utiliser une base relationnelle https://image.noelshack.com/fichiers/2021/05/5/1612537327-madsmikkelsenbarbededaron.jpeg

Le 07 septembre 2024 à 20:00:31 :
:rire:

Tout ça pour être remplacé par chat gpt :rire:

Données du topic

Auteur
PetitMouchoir
Date de création
7 septembre 2024 à 19:02:42
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