Topic de --HnUIpQs-- :

Raid sur Territorial.io - La Saison 2 commence !

Le 24 juin 2024 à 02:06:39 :

Le 24 juin 2024 à 01:59:30 DeutscheBahn a écrit :
J aurais aimé rejoindre la boucle de nouveau mais je sens que ça va arrêter après avoir dépasser les FR / être 4eme comme d'habitude https://image.noelshack.com/fichiers/2022/36/1/1662411606-ahi-risitas-el-tison-2-1-1.png

C'est déjà mort https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png

dites pas ça

wtf, pourquoi on a perdu 8 places et des centaines de points ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Le 24 juin 2024 à 16:55:48 :
wtf, pourquoi on a perdu 8 places et des centaines de points ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Le nouvement système de points a l'air beaucoup plus dynamique que l'ancien

Le 24 juin 2024 à 17:26:11 :

Le 24 juin 2024 à 16:55:48 :
wtf, pourquoi on a perdu 8 places et des centaines de points ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Le nouvement système de points a l'air beaucoup plus dynamique que l'ancien

C'est de la merde, on a perdu un tiers de nos points en 24h https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Le 27 juin 2024 à 20:40:49 :
up https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Ca tente une assistance respiratoire ? :hap:

Je passe top 10 avec +200 points :content:
Bordel pourquoi ça avait aussi bien marché la première fois alors que là ça marche plus ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Le 27 juillet 2024 à 20:36:36 :
Bordel pourquoi ça avait aussi bien marché la première fois alors que là ça marche plus ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Ceci, c'est incompréhensible https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Le 23 décembre 2024 à 21:14:11 :

Le 27 juillet 2024 à 20:36:36 :
Bordel pourquoi ça avait aussi bien marché la première fois alors que là ça marche plus ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Ceci, c'est incompréhensible https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Laisse mourir ce pauvre topax :hap:

Bonsoir les kheys, je vois ce topic up pour le Réveillon, ce qui est un bon signe.

Ce qui arrive est déjà arrivé l'année dernière, le topax n'est pas mort mais hiberne jusqu'au 16 février, où la saison 3 va commencer (j'espère). :oui:

J'ai un niveau de jeu décent et je suis impatient de voir le délire revivre, malgré le nombre décroissant de connectés à cause des bugs successifs de JVC :snif:

Ma connexion est très faible par contre, ce qui est énorme bémol. J'habite en campagne et le moindre lag fait crasher ma partie. J'espère quand même pouvoir vous aider.

Je posterai de temps à autre ici et peut-être que je ferai un tutoriel si j'ai le temps. Nous avons encore beaucoup à nous dire, A+

Bonsoir, je plussoie le khey du dessus.
Si vous voyez [1825] Cambroussard c'est moi :ok:

Le 24 décembre 2024 à 22:52:38 :
Bonsoir, je plussoie le khey du dessus.
Si vous voyez [1825] Cambroussard c'est moi :ok:

Ça fait plaisir de voir un autre khey prêt à combattre !

Ci-dessous je vais mettre un nouveau tutoriel car beaucoup de choses se sont passées depuis l'endormissement du délire et nous devons améliorer notre stratégie :

Ouverture

L'ouverture, c'est le tout début de la partie. Quand vous aurez choisi votre Spawn, vous allez devoir vous expandre pour prendre des terres non occupées par des bots ou des joueurs, les territoires vierges. Vous devrez en conséquence exécuter une ouverture pour avoir un équilibre optimum entre votre balance (= vos troupes) et votre nombre de pixels (territoire). Voici l'ouverture utilisée par tous les joueurs du top niveau y compris le top 1 :

29-30% au premier cycle. Idéalement, il faut attendre 810 troupes puis envoyer l'attaque sauf que le jeu en multijoueur (puisqu'on va jouer pour le 18-25) est soumis à un léger lag. Du coup, attaquez entre 759 et 810, et normalement ça devrait aller.

Pour le second cycle, attendez que votre balance soit vers 1290-1300 puis envoyez 35-36%. Idem pour le troisième cycle, attendez cette fois 2060-2080 troupes et envoyez 35-36%. Enfin le quatrième cycle nécessitera également 35-36%, sauf que cette fois vous devrez attendre environ 3400 troupes pour attaquer.

Pour le cinquième cycle, réglez votre balance à 46% et attaquez vers 5500-5600 troupes. Une fois que c'est fait, vous pourrez commencer une expansion infinie : lors du prochain cycle, réglez votre barre à 20% puis faites la décroître progressivement au fur et à mesure de votre expansion, que vous continuerez à chaque ralentissement. Normalement vous aurez beaucoup de territoire et de troupes. Normalement vous aurez : 112 au premier cycle, 312 au second, 612 au troisième, 1104 au quatrième et 2240 au cinquième.

Le Spawn

Choisir votre Spawn, c'est important. Avant la partie, vous pourrez effectuer votre choix mais vous n'aurez que quelques secondes pour le faire. De préférence, choisissez une place avec beaucoup d'espace : cela donné un énorme avantage en début de partie. Les Spawn centraux sont aussi très bons car ils donnent un bon accès aux bots. La majeure partie du temps, être entouré de beaucoup de bots est un avantage car s'ils sont dans des équipes différentes, ils s'attaqueront entre eux au lieu de vous attaquer et seront très faibles, vous permettant ainsi de les prendre facilement. Moins il y a d'équipes (couleurs) plus les bots vous attaqueront, c'est pourquoi il n'est pas forcément conseillé de prendre un Spawn où vous serez entouré de bots ennemis, s'il n'y a que deux équipes.

Parfois les Spawn sont trop beaux pour être vrais : c'est à dire qu'ils sont très convoités et que vous ne serez pas les seuls à les revendiquer. Essayez quand même et ne laissez pas de trop gros spots à l'ennemi, mais soyez raisonnables dans la mesure du possible.

N'essayez pas de Spawn à côté d'un joueur, ennemi ou ami ou juste à côté d'un bot (même si cette dernière option est moins grave, et peut être nécessaire dans certains cas).

Si vous ne choisissez pas votre Spawn dans le temps imparti, vous serez affecté à un Spawn aléatoire.

Stratégie
La stratégie, après l'ouverture se décompose en plusieurs phases. Après avoir pris toutes les terres vierges environnantes, vous devrez effectuer ce qu'on appelle un micro : c'est votre capacité à prendre efficacement les bots. Utilisez 16% de votre balance et attaquez les gros bots, mais attendez qu'ils attaquent pour les attaquer car ils seront affaiblis, et passez aux autres ensuite. Si vous voyez un bot minuscule et que vous avez bien plus de troupes qu'il n'en faut pour le prendre, ou qu'il a beaucoup de troupes, ne gaspillez pas vos attaques et gardez-les pour les bots plus gros, ça n'en vaut pas la peine. Au fur et à mesure, vous pourrez abaisser votre balance pour attaquer les bots restants, qui seront plus faibles puisque vous aurez éliminé en premier lieu les plus gros. Faites cependant attention à vos voisins et essayez de garder une densité élevée (votre densité = votre nombre de troupes divisé par votre nombre de pixels) afin de ne pas être trop faible et susceptible à des attaques.

Une fois ces phases terminées, nous sommes en milieu de partie. Vous avez éliminé tous les bots voisins et vous serez voisin avec vos adversaires et parfois vos alliés !

Dans ce cas, attendez. Si vous n'avez pas d'attaque intéressante, ne gaspillez pas vos troupes et attendez patiemment d'en avoir beaucoup plus, de préférence jusqu'à l'intérêt rouge (votre balance en haut sera de couleur rouge) qui s'activera quand vous aurez 100 fois plus de troupes que de pixels. Ensuite, si un adversaire est faible, assurez-vous que votre attaque ne vous affaiblira pas trop et que vous ne serez pas cibles d'alliés oui d'ennemis trop nombreux ou trop forts. Attaquez avec maximum 25%, afin de ne pas trop vous affaiblir vous-même et perdre un temps précieux le temps de régénération de nos troupes. Gardez à l'esprit que l'intérêt que vous percevez, est proportionnel à votre territoire après 1:37. Avoir beaucoup de territoire est un avantage Attendez d'avoir l'intérêt rouge pour attaquer de préférence.

Parfois, il peut arriver que l'ennemi rage et effectue un fullsend (envoi de 100% de ses troupes sur vous) par pure rage de perdre. Si ça arrive, ne paniquez pas, n'attaquez pas avant la fin de l'attaque. Si vous êtes faible et allez vraisemblablement vous faire manger par un ennemi, ne ragez pas, donnez toutes vos troupes à votre coéquipier le plus gros. Si vous ne pouvez pas lui donner plus c'est qu'il est à son intérêt max, donnez au deuxième.

Faites attention à ne pas toucher la frontière de certains ennemis, parfois il vaut mieux avoir moins de territoire et ne pas avoir à affronter potentiellement un ennemi plus fort que vous que d'avoir un gros territoire mais d'être une cible facile. Si vous ne faites pas le singe ça ne s'applique pas en début de partie, où vous aurez un bon équilibre. Assurez-vous simplement de ne pas bloquer des joueurs trop forts qui risqueraient de vous attaquer et vous affaiblir. En milieu et fin de partie cependant, ce principe est essentiel carles écarts de force sont élevés entre les joueurs.

Assurez-vous également de ne pas bloquer votre allié s'il peut vous aider ! Sinon financez le, le front doit être en permanence ravitaillé. Si vous estimez que vous ne serez plus utile et sur vous êtes bloqués, vois pouvez donner tout ou une partie de vos troupes à un coéquipier en faisant attention à ne pas donner un avantage trop gros à vos voisins environnants.

Le 24 décembre 2024 à 22:52:38 :
Bonsoir, je plussoie le khey du dessus.
Si vous voyez [1825] Cambroussard c'est moi :ok:

Tu boucle pas sur dakal 1 sur dofus unity ?

Mon pseudo ingame ce sera [1825] jeuxvideo.com
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/3/1735153543-capture-d-cran-2024-12-25-200516.png
31 points pour le 18-25 à moi tout seul :noel:

Le 25 décembre 2024 à 18:38:14 :

Le 24 décembre 2024 à 22:52:38 :
Bonsoir, je plussoie le khey du dessus.
Si vous voyez [1825] Cambroussard c'est moi :ok:

Tu boucle pas sur dakal 1 sur dofus unity ?

Nope j'ai lâché l'affaire. Insupportable le nombre de bugs.

C'est quoi cette maj de merde
J'espère que le raid reprennera le 16 février, c'est con qu'on ait jamais fini premier :-( :hap:

Le 15 janvier 2025 à 15:30:59 :
J'espère que le raid reprennera le 16 février, c'est con qu'on ait jamais fini premier :-( :hap:

J'y serai pour sûr. Malheureusement ce sera impossible d'être premier avec les CORGI.
Même top 3 ça va être compliqué.
Et on risque de se faire cloudflared sur nos jvchat. :-(

Données du topic

Auteur
--HnUIpQs--
Date de création
19 février 2024 à 19:00:02
Nb. messages archivés
6364
Nb. messages JVC
6154
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