
Le 19 septembre 2023 à 20:13:59 Subohm a écrit :
Le 19 septembre 2023 à 20:08:27 herolink a écrit :
Le 19 septembre 2023 à 20:07:42 alec_tomorf a écrit :
jai reinstall nms qui a des milliards et des milliards de planetes vraiment visitables. en procedural en plus![]()
Oui NMS explose Starfield niveau exploration
Toi par contre t'es pas au courant des derniers DLC du jeu pour dire ça
Le contenu du jeu est bien plus colossal que tu penses.
Le 19 septembre 2023 à 20:15:42 :
Le 19 septembre 2023 à 20:11:19 BelgeUltime a écrit :
Planètes au biome unique (tu fais 5km carré t'as tout vu) avec la même gravitéPour la gravité je suis d'accord que Starfield respecte plus ça, mais par contre les biomes c'est pareil, tu te pose quelque part sur Starfield tu verra la même chose même si tu parcours une longue distance à pied
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Le 19 septembre 2023 à 20:11:19 BelgeUltime a écrit :
Par contre il explose starfield sur plein d'autres points, comme le fait de pouvoir parcourir les vraies distances dans un système solaire et pouvoir se poser/décoller sans chargement.exa, au moins ce jeu à un vrai hyper-vitesse, dans Starfield ce sera un mod, alors que c'est un jeu dans l'espace, quelle ironie.
Honnêtement j'ai trouvé les biomes plus diversifiés. Quand t'atteris à un endroit aléatoire, t'as pas forcément le même décor déjà mais surtout tu peux trouver quantité de bestioles ou de plantes nettement moins disponibles à d'autres endroits.
Après je trouve que ça manque un peu de diversité, même chose dans nms d'ailleurs, au niveau des reliefs, je trouve ça fou qu'on n'ait toujours pas quelque chose de plus proche de la réalité. Le relief de certaines planètes, comme mars, sont incroyables IRL avec des montagnes de 21km de haut. J'aurais adoré voir ce genre de truc, et je vois pas quoi c'est irréalisable techniquement 
Le 19 septembre 2023 à 20:05:57 :
78 perso, hier j'ai passé 3h sur l'éditeur de vaisseau pour au final me dire que c'était de la merde et j'ai annulé toutes les modifications
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Je ne trolle pas hein, c'est un vrai problème pour moi. J'ai pris beaucoup de plaisir à d'abord faire mon vaisseau pour me dire que cette personnalisation ne servait à rien hormis pour les 30 minutes montre en main que tu passes réellement dans l'espace à voir et profiter du vaisseau.. 
Le 19 septembre 2023 à 20:20:45 RiverSteel a écrit :
Le 19 septembre 2023 à 20:03:50 :
Le 19 septembre 2023 à 20:02:36 :
Pas vraiment vu que moi je viens de le télécharger gratuitement sur la rivièreIl y a plein de bonnes raisons pour ne pas télécharger illégalement mais celle là est vraiment la pire
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En vrai faut vraiment être nouveau sur PC pour dire "y'a pleins de bonnes raisons de pas télécharger illégalement", sinon y'a 0 excuse
Le 19 septembre 2023 à 20:21:22 BelgeUltime a écrit :
Le relief de certaines planètes, comme mars, sont incroyables IRL avec des montagnes de 21km de haut. J'aurais adoré voir ce genre de truc, et je vois pas quoi c'est irréalisable techniquement
Le 19 septembre 2023 à 20:21:22 BelgeUltime a écrit :
au niveau des reliefs
Le 19 septembre 2023 à 20:22:25 :
Le 19 septembre 2023 à 20:20:45 RiverSteel a écrit :
Le 19 septembre 2023 à 20:03:50 :
Le 19 septembre 2023 à 20:02:36 :
Pas vraiment vu que moi je viens de le télécharger gratuitement sur la rivièreIl y a plein de bonnes raisons pour ne pas télécharger illégalement mais celle là est vraiment la pire
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En vrai faut vraiment être nouveau sur PC pour dire "y'a pleins de bonnes raisons de pas télécharger illégalement", sinon y'a 0 excuse
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Non je suis loin d'être nouveau
Disons que ça depend des studios
Mais oui Bethesda Microsoft c'est sans vergogne
Le 19 septembre 2023 à 20:26:40 :
Le 19 septembre 2023 à 20:21:22 BelgeUltime a écrit :
Le relief de certaines planètes, comme mars, sont incroyables IRL avec des montagnes de 21km de haut. J'aurais adoré voir ce genre de truc, et je vois pas quoi c'est irréalisable techniquementLe 19 septembre 2023 à 20:21:22 BelgeUltime a écrit :
au niveau des reliefs
Oui là il y a un peu de relief mais rien d'impressionnant. Je me rappelle d'ailleurs que dans les premières versions de nms, le jeu était bien plus plat, ils avaient corrigé ça en améliorant le système de génération des planètes (et c'était nettement mieux par la suite).
Le 19 septembre 2023 à 20:26:55 RiverSteel a écrit :
Le 19 septembre 2023 à 20:22:25 :
Le 19 septembre 2023 à 20:20:45 RiverSteel a écrit :
Le 19 septembre 2023 à 20:03:50 :
Le 19 septembre 2023 à 20:02:36 :
Pas vraiment vu que moi je viens de le télécharger gratuitement sur la rivièreIl y a plein de bonnes raisons pour ne pas télécharger illégalement mais celle là est vraiment la pire
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En vrai faut vraiment être nouveau sur PC pour dire "y'a pleins de bonnes raisons de pas télécharger illégalement", sinon y'a 0 excuse
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Non je suis loin d'être nouveau
Disons que ça depend des studios
Mais oui Bethesda Microsoft c'est sans vergogne
Okay bon ça va alors. Perso y'a que les indé que je dl pas, ou alors les AAA qui prennent pas les joueurs pour des cons (le dernier que j'ai acheté c'est Shadow of War).
Le 19 septembre 2023 à 20:09:40 :
Le 19 septembre 2023 à 20:08:38 :
45h de jeu ici. 20 premières heures laborieuses mais finalement ça va. J'ai trouvé le bon équilibre entre quêtes principales/faction/quêtes FedEx et exploration.Le jeu est immersif ?
Après 40h de jeu je dirai non. Non pas que le jeu ne propose pas de contenus immersifs, loin de la même, mais les choix techniques et le moteurs ruinent tout, constamment.
Et il n'est même pas question d'esthétisme, non juste d'animation par moment et surtout de temps de chargement. Il faut le vivre pour le comprendre je dirai. Mais pour te donner un exemple, la planète de Mars propose une belle petite colonie en intérieur et se décompose en 3 niveaux. Le niveau principal qui fait office d'artère principale avec les différents commerces et bureaux administratifs, le niveau intermédiaire qui fait office de zone de travail et enfin le niveau inférieur qui fait office de quartier résidentiel.
Quand je te parle de segmentation en 3 niveaux, tu dois te dire que le truc est gigantesque, mais non. Le niveau principal doit faire 100 mètres de long, le niveau intermédiaire peut-être le double, mais totalement vide et le quartier résidentiel est relativement petit mais long à parcourir parce que c'est un dédale de couloir.
On en arrive au temps de chargement. Tu es en orbite autour de la planète et tu veux aller à la ville principale, tu ouvres donc ta carte, tu sélectionne la colonie et tu appuie sur une touche pour atterrir. Tu arriveras devant la porte extérieure de la ville. Premier temps de chargement puisque tu vas avoir une animation de SAS de décompression puis enfin un temps de chargement. Tu arrives maintenant dans l'artère principale et il se trouve que tu as une activité qui te demande d'aller parler a un mec. Ce mec vit dans le quartier résidentiel. Tu vas donc prendre l'ascenseur pour aller au quartier résidentiel, tu vas lui parler et sa quête va te demander d'aller lui chercher une connerie dans un vaisseau spatial abandonné en orbite. Tu dois donc rebrousser chemin, te taper un temps de chargement pour aller au niveau principal, puis ensuite un autre temps de chargement pour aller à l'extérieur puis un nouveau temps de chargement pour aller dans ton vaisseau. Une fois dans le vaisseau tu vas ouvrir ton journal de quête pour te TP sur la zone en question.
Arrivé à quelques mètres du vaisseau, ton écran se fige, une discussion s'ouvre et on te demande d'amarrer pour discuter.
Tu reprends le contrôle de ton vaisseau et arrivé à 500m de distance tu appuie sur R pour entamer un amerrissage.
Là tu te tapes une cinématique qui fait office de temps de chargement et tu te retrouve dans le vaisseau. Tu règles la quête comme tu le souhaites et tu dois maintenant retourner sur la planète pour rendre ta quête. Donc tu re rentres dans ton vaisseau, un temps de chargement, Tu arrives dans ton cockpit, du désamarre, nouvelle cinématique puis enfin tu sélectionnes la ville où tu dois rendre la quête, tu t'y tp, donc écran de chargement. Tu te retrouves devant la porte extérieure, donc temps de chargement pour accéder à l'artère principale, puis de nouveau temps de chargement pour aller au quartier résidentiel.
Voila sur une quête bateau à la con, à peine scénarisée, tu as passé la moitié de ton temps en chargement et cela même s'ils sont très rapides en étant installé sur un nvme.
Ça parait pas grand chose, mais c'est l'unique raison pour laquelle je n'arrive pas a rester plus de 20 minutes concentré sur le jeu. Qu'au bout d'1h je n'hésite pas a mettre le jeu en pause pour préparer ma bouffe du lendemain. L'unique raison pour laquelle j'ai volontairement zappé des pants entiers du jeu comme les quêtes disponibles dans un quartier de la ville principale du jeu. Tout simplement parce qu'y accéder c'est se taper 500m de sprint pour enchainer les temps de chargement.
Enfin l'autre problème, celui avec les animations, c'est que les PNJ se déplacent à 2 à l'heure quand il s'agit de faire une action comme se coller contre un mur. Donc quand tu arrives dans une ville peuplée t'as l'impression d'avoir débarqué dans une colonie de larves complètement lobotomisées qui se contentent d'avancer tout droit, se poser contre un mur en lachant encore et toujours les mêmes phrases.
Après attention le jeu n'est pas dégueulasse, mais pour l'immersion on repassera, surtout que c'est compliqué de se plonger totalement dans un LORE très bien construit autour des différentes factions, mais où l'accès à ses factions est totale. Tu peux par exemple travailler ouvertement pour deux factions ennemies et te retrouver à faire des missions que l'on ne pourrait confier qu'aux personnes les plus loyales de la faction après 30 ans de services exemplaires.

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