Le 21 janvier 2023 à 19:55:23 :
Le 21 janvier 2023 à 19:46:58 GuiTruand5 a écrit :
Devenu un peu loup le nours, mais c'est déjà plus warrior donc content du peaufinageC'est un ours quoi ?
juste un ours, avec anthropomorphic, mais j'ai mis une base humaine, ron perlman as a bear
d'ailleurs ca a bug il est revenu lui même 
Le 21 janvier 2023 à 19:59:40 :
que tu upscale x2 ?
J'ai pas encore upscale mais oui c'est l'idée
.
Et j'ai 8go de VRAm et 16go de ram. Je mets 6-7min par image avec DDM++2M karras et 50 sampling steps.
Le 21 janvier 2023 à 20:02:28 GuiTruand5 a écrit :
Le 21 janvier 2023 à 19:55:23 :
Le 21 janvier 2023 à 19:46:58 GuiTruand5 a écrit :
Devenu un peu loup le nours, mais c'est déjà plus warrior donc content du peaufinageC'est un ours quoi ?
juste un ours, avec anthropomorphic, mais j'ai mis une base humaine, ron perlman as a bear
d'ailleurs ca a bug il est revenu lui même
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Le 21 janvier 2023 à 20:02:06 :
Tu mets combien en sampling steps IWantToBe ?![]()
Ça ajoute du temps à la génération
![]()
Et c'est la VRAM de ta carte qui compte, pas la RAM que t'as en barrettes
![]()
je fais des tests avec prompt/seed identique juste en jouant avec le hires fix
j'étais à zéro, j'ai testé 30 et 100 j'essaie de voir la différence, idem la valeur de 0 à 1 j'étais à 0.7 ça me cassait les images, j'essaie de trovuer la meilleure valeur
j'ai 16 de ram et 12 de vram, 1080ti
j'ai mis le module xmachin en plus, ça a un peu aidé je crois
mais du coup je met aussi une à plusieurs minute par image donc ça doit être normal, je pensais que le faire sur son pc irait plus vite que la génération de MJ
Le 21 janvier 2023 à 20:07:37 :
Le 21 janvier 2023 à 20:02:28 GuiTruand5 a écrit :
Le 21 janvier 2023 à 19:55:23 :
Le 21 janvier 2023 à 19:46:58 GuiTruand5 a écrit :
Devenu un peu loup le nours, mais c'est déjà plus warrior donc content du peaufinageC'est un ours quoi ?
juste un ours, avec anthropomorphic, mais j'ai mis une base humaine, ron perlman as a bear
d'ailleurs ca a bug il est revenu lui même
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ayaa MJ il fait vraiment le boulot lui
ca a doit pas faire grand chose sous SD je suppose vu que de base c'est juste un nours tout a fait respectable
Le 21 janvier 2023 à 20:12:41 GuiTruand5 a écrit :
Le 21 janvier 2023 à 20:07:37 :
Le 21 janvier 2023 à 20:02:28 GuiTruand5 a écrit :
Le 21 janvier 2023 à 19:55:23 :
Le 21 janvier 2023 à 19:46:58 GuiTruand5 a écrit :
Devenu un peu loup le nours, mais c'est déjà plus warrior donc content du peaufinageC'est un ours quoi ?
juste un ours, avec anthropomorphic, mais j'ai mis une base humaine, ron perlman as a bear
d'ailleurs ca a bug il est revenu lui même
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ayaa MJ il fait vraiment le boulot lui
ca a doit pas faire grand chose sous SD je suppose vu que de base c'est juste un nours tout a fait respectable
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Le 21 janvier 2023 à 20:11:50 :
Le 21 janvier 2023 à 20:02:06 :
Tu mets combien en sampling steps IWantToBe ?![]()
Ça ajoute du temps à la génération
![]()
Et c'est la VRAM de ta carte qui compte, pas la RAM que t'as en barrettes
![]()
je fais des tests avec prompt/seed identique juste en jouant avec le hires fix
j'étais à zéro, j'ai testé 30 et 100 j'essaie de voir la différence, idem la valeur de 0 à 1 j'étais à 0.7 ça me cassait les images, j'essaie de trovuer la meilleure valeurj'ai 16 de ram et 12 de vram, 1080ti
j'ai mis le module xmachin en plus, ça a un peu aidé je croismais du coup je met aussi une à plusieurs minute par image donc ça doit être normal, je pensais que le faire sur son pc irait plus vite que la génération de MJ
Faut jouer sur les résolutions et les steps, ca dépend du niveau de détail qu'il te faut
par exemple tu fais des batch 512x512 voir moins, avec 20steps peut etre meme un tout petit peu moins en Eula, mais je fais toujours 20 au moins.
Tu gagnes du temps pour avoir un bon appercu de ton prompt, tu peux upscale après. attention certains modèles sont degueu en 512, l'upscale change tout. Faut pas trop s'attarder sur la quali mais + si ca affiche bien ce que tu voulais en gros.
Après de base sur des plans large faudra une grosse resolution, alors que des plans rapproché c'est bon meme en dessous de 1024.
la difference de vitesse quand on monte en résolution est exponentielle j'ai l'impression, donc ya un gros gain de vitesse en baissant un peu, et en utilisant un resizer au lieu d'upscale pour atteindre une bonne resolution 2048 ou +
J'ai finalisé 0 image a + de 25steps, juste du 30 ou un peu plus pour tester, c'est trop lent tout ca, ca me fatigue, et je suis pas sur qu'on ait un si énorme gain en poussant à 50~80steps. tout dépend vraiment de la qualité voulu au final
Le 21 janvier 2023 à 20:31:49 :
j'ai essayé de generate en 1024x1024 avec hires fix en x2 et ça crash juste, la generation s'annule vers la moitié
un 1024 que tu passes 2048 avec hires fix? ca doit demander une sacrée cg
et le calcule de diffusion est exponentielle, donc le temps peux se multiplier par 20, meme si c x2 resolution lol, je suis pas matheu mais le truc de diffusion c'est au cube apparemment, peut être pour ca que en augmentant la résolution ca devient vite la folie en calculs.
Utilise un resizer pour aller dans les hautes résolutions, c'est pas un algo de diffusion ça, ca augmente juste la res en essayant d'être le plus fidèle a l'original, ca pompe bcp moins de mémoire, mais forcément ca change pas l'image, un truc degueu 512 qu'on resize x4, ca fait un gros truc degueulasse
Le 21 janvier 2023 à 20:44:23 :
tu as un bon resizer a conseillé ?
si tu es sous auto1111, c'est dans le tab Extras
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