Je me le fais la et jusqu'ici c'est très cool
Certes la narration est pas très bonne jusque là mais bon pas de quoi crier au scandale ça reste un rpg
Il est sympas sans plus.
La quête principale se suit mais elle n'est pas très intéressante. Il y a quelques quêtes et dialogues sympas mais aussi beaucoup de trucs fades.
Les possibilités de choix dans les dialogues sont assez limitées voir parfois franchement ridicules.
Le 08 juillet 2022 à 17:59:39 :
Le 08 juillet 2022 à 17:58:26 :
Parceque c'est un bon post apo rpg mais un très mauvais Fallout![]()
Mais du coup c'est quoi un très bon Fallout ? C'est le premier fallout que je me fais
Le 1, le 2, New Vegas.
Fallout 3 était déjà très critiqué à l'époque mais en vanilla je l'ai trouvé beaucoup moins fade que Fallout 4.
Le 08 juillet 2022 à 17:59:46 :
Il est sympas sans plus.La quête principale se suit mais elle n'est pas très intéressante. Il y a quelques quêtes et dialogues sympas mais aussi beaucoup de trucs fades.
Les possibilités de choix dans les dialogues sont assez limitées voir parfois franchement ridicules.
J'ai l'impression que les dialogues c'est le truc plus critiqué (au niveau des choix aussi) c'était mieux dans les anciens ?
Le 08 juillet 2022 à 18:00:32 :
Le 08 juillet 2022 à 17:59:39 :
Le 08 juillet 2022 à 17:58:26 :
Parceque c'est un bon post apo rpg mais un très mauvais Fallout![]()
Mais du coup c'est quoi un très bon Fallout ? C'est le premier fallout que je me fais
Le 1, le 2, New Vegas.
Fallout 3 était déjà très critiqué à l'époque mais en vanilla je l'ai trouvé beaucoup moins fade que Fallout 4.
Ma question c'était dans le sens qu'est-ce que les bons Fallout ont de plus 
Il est surtout beaucoup trop facile.
Aucun challenge.
Le gameplay d'action et de crafting d'arme est bien.
Le système de leveling est mauvais, les dialogues et le scénar sont mauvais, la cohérence du monde est pourrie (t'as un camps de raider à 5 mètres d'un camp de super-mutants, espérons qu'ils ne se croisent jamais).
Or, en théorie, tu joues pas à un fallout uniquement pour l'action...
Le 08 juillet 2022 à 18:00:39 :
L'absence de système de karma m'avait déçu et j'avais pas envie de construire et gérer des bases.
Système de karma ? Ca faisait quoi ?
Et les bases c'est secondaire là ou j'en suis dans l'histoire, perso j'adore ce genre de concept mais quelqu'un qui s'en tape il peut juste continuer sa vie sans toucher aux bases
Le 08 juillet 2022 à 18:01:50 :
Le 08 juillet 2022 à 18:00:32 :
Le 08 juillet 2022 à 17:59:39 :
Le 08 juillet 2022 à 17:58:26 :
Parceque c'est un bon post apo rpg mais un très mauvais Fallout![]()
Mais du coup c'est quoi un très bon Fallout ? C'est le premier fallout que je me fais
Le 1, le 2, New Vegas.
Fallout 3 était déjà très critiqué à l'époque mais en vanilla je l'ai trouvé beaucoup moins fade que Fallout 4.
Ma question c'était dans le sens qu'est-ce que les bons Fallout ont de plus
Le scénar, les dialogues et l'ambiance.
T'as une atmosphère qui se dégage de Fallout 3 et New Vegas que tu retrouves plus du tout dans celui-ci parce que l'écriture est aux fraises.
Le 08 juillet 2022 à 18:03:00 :
Il est surtout beaucoup trop facile.Aucun challenge.
Ah ouais ? 
Moi je fais que tomber sur des monstres super forts qui m'enlève 30% de pv à chaque coup
je le trouve bien plus difficile que Skyrim
Le 08 juillet 2022 à 18:01:08 :
Le 08 juillet 2022 à 17:59:46 :
Il est sympas sans plus.La quête principale se suit mais elle n'est pas très intéressante. Il y a quelques quêtes et dialogues sympas mais aussi beaucoup de trucs fades.
Les possibilités de choix dans les dialogues sont assez limitées voir parfois franchement ridicules.J'ai l'impression que les dialogues c'est le truc plus critiqué (au niveau des choix aussi) c'était mieux dans les anciens ?
Oui c'était beaucoup mieux dans les anciens.
Deja un des gros problèmes du jeu c'est ça
https://www.youtube.com/watch?v=J7MJaagyOqM
Dans le 4, que tu ai un haut charisme ou pas ton personnage dira exactement la même chose, mais avec le haut charisme il sera plus convainquant que sans.
Dans les anciens Fallout, le fait d'avoir un trés haut niveau dans tel ou tel compétence (intelligence ou charisme) te débloquait réellement des dialogues différents.
Au niveau du gameplay ça ne change rien, dans les deux cas la compétence permet de convaincre son interlocuteur par le dialogue. Au niveau du RP par contre c'est un désastre.
Le 08 juillet 2022 à 18:04:25 :
Le 08 juillet 2022 à 18:01:50 :
Le 08 juillet 2022 à 18:00:32 :
Le 08 juillet 2022 à 17:59:39 :
Le 08 juillet 2022 à 17:58:26 :
Parceque c'est un bon post apo rpg mais un très mauvais Fallout![]()
Mais du coup c'est quoi un très bon Fallout ? C'est le premier fallout que je me fais
Le 1, le 2, New Vegas.
Fallout 3 était déjà très critiqué à l'époque mais en vanilla je l'ai trouvé beaucoup moins fade que Fallout 4.
Ma question c'était dans le sens qu'est-ce que les bons Fallout ont de plus
Le scénar, les dialogues et l'ambiance.
T'as une atmosphère qui se dégage de Fallout 3 et New Vegas que tu retrouves plus du tout dans celui-ci parce que l'écriture est aux fraises.
Niveau scénar je peux pas encore juger par contre les dialogues c'est vrai qu'ils sont très simplistes c'est pas très crédible 
Parfois on a l'impression que le héros il est resté cryogenisé 2 ans pas 200 
Le 08 juillet 2022 à 18:07:10 :
Le 08 juillet 2022 à 18:01:08 :
Le 08 juillet 2022 à 17:59:46 :
Il est sympas sans plus.La quête principale se suit mais elle n'est pas très intéressante. Il y a quelques quêtes et dialogues sympas mais aussi beaucoup de trucs fades.
Les possibilités de choix dans les dialogues sont assez limitées voir parfois franchement ridicules.J'ai l'impression que les dialogues c'est le truc plus critiqué (au niveau des choix aussi) c'était mieux dans les anciens ?
Oui c'était beaucoup mieux dans les anciens.
Deja un des gros problèmes du jeu c'est ça
https://www.youtube.com/watch?v=J7MJaagyOqMDans le 4, que tu ai un haut charisme ou pas ton personnage dira exactement la même chose, mais avec le haut charisme il sera plus convainquant que sans.
Dans les anciens Fallout, le fait d'avoir un trés haut niveau dans tel ou tel compétence (intelligence ou charisme) te débloquait réellement des dialogues différents.
Au niveau du gameplay ça ne change rien, dans les deux cas la compétence permet de convaincre son interlocuteur par le dialogue. Au niveau du RP par contre c'est un désastre.
Bon bah heureusement que j'ai pas misé sur le charisme alors 
Fallout 4 est trop "soft"
les dialogues gentils
les gentils Miliciens
Faire le bien en général quoi, alors qu'un Fallout tu es en roue libre, le choix d'être une vrai pourriture (Faire exploser une bombe H à Mégaton dans F3 par ex), jouer que pour ta geule, des coups de pute ou la jouer soft etc
C'est à cause de Bethesda qui voulait attirer de nouveaux joueurs sur cette licence en le rendant plus "acceptable"
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