Topic de mathusalem88 :

[C++] aide crack informatique

bonsoir, pour mes révisions je tombe sur un problème : j'ai une classe voiture et une classe personne.
La classe voiture a en attribut la marque et un proprio, le soucis c'est que si je change le nom du proprio, une fois l'objet crée, le nom n'est pas modifié(lorsque je cout la voiture, le nom est toujours le meme), je me doute qu'en faite mon programme crée une copie du proprio mais comment je fais pour coder un constructeur qui ne crée pas de copie ? (référence ? comment ?)
Merci d'avance
Passe une reference du proprio au constructeur de Voiture
struct Proprio
{
    Proprio() {}
};

struct Voiture
{
    Voiture(const Proprio& proprio)
        : _proprio(proprio)
    { }
    
    const Proprio& _proprio;
};

Données du topic

Auteur
mathusalem88
Date de création
20 janvier 2022 à 19:41:32
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