C'est du branding tu n'y comprends absolument rien et c'est toi le golem 
Il te suffirait de faire une recherche google pour te rendre compte qu'effectivement l"effet sonore et l'animation sont les mêmes mais pas exactement, ils font des changements mineurs entre chaque jeu afin d'améliorer l'aspect de ses animations et de ne pas prendre les joueurs pour des teubés
Si la gueule globale du backstab est toujours la même c'est parceque ça fait partie de l'identité visuelle du jeu et ça permet une identification du studio (fromsoft) sur à peu près n'importe lequel de leur jeux
Encore une fois c'est pas de la fainéantise, le simple fait qu'ils retouchent tout d'un jeu à l'autre pour créer un confort de jeu montre à quel point ils sont investis et se mettent à la place du joueur dans leur processus de création
C'est la même chose avec les marais empoisonnés, effectivement golemix s'est rendu compte qu'il y en avait dans chaque jeu de fromsoft. Peut être parceque ses levels de poison et leur level design hyper retord sont fait bah pour emmerder le joueur, mais en terme de game design pur, ces zones servent toujours à vous faire prendre conscience qu'il y a un inventaire avec des consommables, et que de la même manière qu'on traverse les marais sans encombre en popant un lichen ou deux, il y a des zones, des combats et des segments de jeux qui seront bien plus faciles à surmonter grâce à l'utilisation de consommables.
Je me demande même si c'est pas du troll quand je lis "le monde vide et inutile de botw"
En tout cas ça me fascine de voir que je peux autant réfléchir et me prendre la tête quand mongolax est probablement passé au travers de ses jeux en faisant courir/dodge/taper, comme quoi même pour des cons finis, ils ont fait en sorte que leur jeu soit faisable et finissable, je trouve ça remarquable vu que l'op doit surement bouffer et se torcher avec les doigts

Le 06 janvier 2022 à 11:42:18 :
J'ai torché tt la série et c'est bien pour ça que c'est une honte
Donc t'a aucune excuses valable en fait .
FS n'ont jamais eu la prétention d'être des étalons graphiques , et n'aspire pas à le devenir .
Les souls c'est une recette de grand mère.
Ils améliore les ingrédients jusqu'à trouver le goût parfait , au détriment de la technique qui est le point le moins important sur le visuel.
La DA des Souls reste unique et inégalé dans le genre qu'ils ont créé.
Les Souls c'est avant tout un univers et un gameplay d'exigence.
D'accord donc c'est bien on va garder les mêmes animations pour tout + le même lvl design à chaque fois _.gif)
Les souls qui terminent comme le fond des chiottes far cry/ac.
Le 06 janvier 2022 à 11:42:26 :
Bloodborne/sekiro c'était vraiment innovant pour le coup.
Ahi ok il troll mb
Le 06 janvier 2022 à 11:35:48 :
Le 06 janvier 2022 à 11:34:53 :
Elden Ring GOTY et toi ?Plus sérieusement, certes le jeu est bien moins beau qu'un Demon Soul's, mais tant mieux, sinon le développement aurait demandé encore plusieurs années et ça tournerait que sur les derniers pc avec des cartes graphiques introuvables ou sur des PS5 introuvables
Après j'avoue qu'ils auraient pu pomper un petit peu moins les anciennes animations, ça c'est critiquable, mais ça va pas empêcher le jeu d'être une claque
D'accord aucune innovation mais une claque, les millennials.
T'es juste pas le public ciblé en fait, en tout cas tu ne l'es plus si le jeu ne t'attire pas
Pas besoin d'innover pour que le jeu soit excellent, vois ça comme un Dark Souls 4
Sekiro était excellent, mais je suis bien content qu'on reparte sur un Souls-like vu que c'est là où ils brillent le plus, et c'est le cas aussi pour la majorité des gens aussi puisqu'Elden Ring est le jeu le plus attendu de l'année et ce depuis 2 ans
Tu vantes sans arrêt Bloodborne mais à part un changement d'univers et de DA c'est quoi la différence ? Sur Bloodborne aussi absolument tout est repompé de DS1
et ça empêche pas le jeu d'être excellent
Que tu sois déçu qu'on ait pas BB2, ou que le jeu soit pas à l'opposé des Souls je peux comprendre, mais cracher sur un jeu même pas sorti et qui s'annonce déjà être le GOTY, faut le faire 
Le 06 janvier 2022 à 11:42:38 :
C'est du branding tu n'y comprends absolument rien et c'est toi le golemIl te suffirait de faire une recherche google pour te rendre compte qu'effectivement l"effet sonore et l'animation sont les mêmes mais pas exactement, ils font des changements mineurs entre chaque jeu afin d'améliorer l'aspect de ses animations et de ne pas prendre les joueurs pour des teubés
Si la gueule globale du backstab est toujours la même c'est parceque ça fait partie de l'identité visuelle du jeu et ça permet une identification du studio (fromsoft) sur à peu près n'importe lequel de leur jeux
Encore une fois c'est pas de la fainéantise, le simple fait qu'ils retouchent tout d'un jeu à l'autre pour créer un confort de jeu montre à quel point ils sont investis et se mettent à la place du joueur dans leur processus de création
C'est la même chose avec les marais empoisonnés, effectivement golemix s'est rendu compte qu'il y en avait dans chaque jeu de fromsoft. Peut être parceque ses levels de poison et leur level design hyper retord sont fait bah pour emmerder le joueur, mais en terme de game design pur, ces zones servent toujours à vous faire prendre conscience qu'il y a un inventaire avec des consommables, et que de la même manière qu'on traverse les marais sans encombre en popant un lichen ou deux, il y a des zones, des combats et des segments de jeux qui seront bien plus faciles à surmonter grâce à l'utilisation de consommables.
Je me demande même si c'est pas du troll quand je lis "le monde vide et inutile de botw"
En tout cas ça me fascine de voir que je peux autant réfléchir et me prendre la tête quand mongolax est probablement passé au travers de ses jeux en faisant courir/dodge/taper, comme quoi même pour des cons finis, ils ont fait en sorte que leur jeu soit faisable et finissable, je trouve ça remarquable vu que l'op doit surement bouffer et se torcher avec les doigts
Houla on critique le joujou sauce farcry de Kevin, Kevin pas content.
C très bien d'avoir un reskin de jeu dakord Kevin ? C l'identité souls pfff
Le 06 janvier 2022 à 11:43:24 :
Si aneryl dit que c'est bien je dois détéster du coups
Je DDB à vu celui-là
Le 06 janvier 2022 à 11:43:46 :
Le 06 janvier 2022 à 11:42:18 :
J'ai torché tt la série et c'est bien pour ça que c'est une honte
Donc t'a aucune excuses valable en fait .
FS n'ont jamais eu la prétention d'être des étalons graphiques , et n'aspire pas à le devenir .
Les souls c'est une recette de grand mère.
Ils améliore les ingrédients jusqu'à trouver le goût parfait , au détriment de la technique qui est le point le moins important sur le visuel.
La DA des Souls reste unique et inégalé dans le genre qu'ils ont créé.
Les Souls c'est avant tout un univers et un gameplay d'exigence.D'accord donc c'est bien on va garder les mêmes animations pour tout + le même lvl design à chaque fois
Les souls qui terminent comme le fond des chiottes far cry/ac.
Le level design évolue justement , et cela a rien à voir avec la technique.

C'est bien pour les chouffins, moins pour les hédonistes
Perso je suis chouffin, je m'en fiche que le jeu soit beau ou techniquement bon. Je sais que Elden Rings c'est de la grosse merde comme tous les jeux FS sur l'aspect technique et animation, ça a toujours été, et ils s'en foutent ils le disent ouvertement, ce n'est pas leur priorité
j'y joue pour l'univers, pour le dark fantasy ultra maîtrisé, pour l'ambiance, la bande son, la difficulté, le plaisir de jeu
Le 06 janvier 2022 à 11:46:18 :
Honnêtement j'en ai strictement rien à foutre, puis c'est un move iconique des DS, bref si c'est tout ce que t'as trouvé pour critiquer le jeu
on parle pas de une ou 2 interactions contextuelles recyclées, ouvrir une porte, activer un levier, ça à la limite pas de soucis.... Mais là on parle de la marche, des attaques, des roulades, des parrys, de l'essence de 80% du gameplay, des trucs qu'on va faire/voir pendant tout le jeu
"suite spirituelle" ou pas on s'en fout, c'est pas vrmt une excuse pour repomper autant.
le jeu est vide, l'Open World sera interactif aucune feature rien.

Le 06 janvier 2022 à 11:54:45 :
Au final tu va acheter le jeu et kiffé comme tout le monde alors arrête de te plaindre.
T'aura qu'à attendre le remake dans 10 ans si tu veux des "jolies graphiques"
Non
Le 06 janvier 2022 à 11:54:45 :
Au final tu va acheter le jeu et kiffé comme tout le monde alors arrête de te plaindre.
T'aura qu'à attendre le remake dans 10 ans si tu veux des "jolies graphiques"
C'est rigolo de lire ça quand les arguments dans le cas contraire sont:
"Osef"
"Troll"
"Anti-FS"
Va falloir comprendre un truc c'est qu'à chaque fois vous partez dans l'extrême à base "oui mais on s'en fou des claques graphiques"
Personne ne leurs demandent une claque graphique, en revanche il serait bon d'avoir un niveau suffisamment correct pour ne pas entacher leurs boulots artistique et sur certains de leurs jeux c'est effectivement pas le cas, Dark Souls 3 qui est cité sur le topic il y a des éléments de décors ou même certains boss ou c'est absolument ignoble.
Et effectivement le débat pourrait être porté plus loin, sur le recyclage d'animation, sur le recyclage de monstre (et même d'animation d'attaque de ces mêmes monstres), mais c'est "osef" alors bon...
Il y en a qui parlent de culture de graphisme et oui elle existe, en revanche la culture de la non-exigence elle existe aussi.
C'est pas qu'une question de "graphisme" c'est une question de rendre honneur à leurs propre boulot, c'est justement parce que tout le monde sait que ces gens-là sont des monstres artistiquement parlant qu'il serait bien d'avoir une amélioration.
Après je suis mauvaise langue sur Sekiro il y a eu quelques améliorations (textures aux sol, arbre, eau, anti-alliasing).
Puis derrière quand je lis d'autres posts en complément, genre:
Le 05 janvier 2022 à 11:28:12 :
Osef des graphismes.
La seule chose qui importe techniquement c'est la fluidité.
Sachant qu'aucun jeux FS n'a eu d'optimisation correct sur console depuis 10 piges ça me fait doucement sourire (cela-dit il y a les next-gen maintenant donc la fluidité est quasi assuré pour Elden Ring).
Et avant qu'on me tombe dessus sur le principe je suis assez tolérant je joue régulièrement à des jeux qui ont pas mal d'années dans la gueule (10, 15 ans 20 ans ou même un peu plus), juste que je trouve qu'il y a certains post (sur ce topic ou d'autre) qui partent volontairement dans l'extrême pour la facilité de l'argument et j'avoue que ça me "trigger" un peu.
Le 06 janvier 2022 à 11:55:40 :
Le 06 janvier 2022 à 11:54:45 :
Au final tu va acheter le jeu et kiffé comme tout le monde alors arrête de te plaindre.
T'aura qu'à attendre le remake dans 10 ans si tu veux des "jolies graphiques"Non
Menteur , pharisien .
T'es malhonnête , et tu va l'acheter par ce que c'est l'un des seuls jeux intéressant de ce début d'année .
Perso ,
Et
Le 06 janvier 2022 à 12:00:02 :
Le 06 janvier 2022 à 11:55:40 :
Le 06 janvier 2022 à 11:54:45 :
Au final tu va acheter le jeu et kiffé comme tout le monde alors arrête de te plaindre.
T'aura qu'à attendre le remake dans 10 ans si tu veux des "jolies graphiques"Non
Menteur , pharisien .
T'es malhonnête , et tu va l'acheter par ce que c'est l'un des seuls jeux intéressant de ce début d'année .
Perso ,
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Et
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Pas étonnant pour un zemmourix 
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